CSharpGL(15)用GLSL渲染2种类型的文字 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 下载 这个示例是CSharpGL的一部分,CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 血条 玩家头顶的…
1.预览效果 1.1.首先看一下需要实现的效果. 第一种,文字类型新闻. 第二种,图片类型新闻. 1.2.在NewsArticleTextViewBinder中设置了点击事件 RxView.clicks(holder.itemView) .throttleFirst(1, TimeUnit.SECONDS) .subscribe(new Consumer<Object>() { @Override public void accept(@io.reactivex.annotations.Non…
CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一个不错的突破口. 本文通过阅读.翻译和扩展(https://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview)的方式,来逐步回顾总结一下OpenGL渲染管道,从而串联起OpenGL的所有知识点,并期望能在更高的层次上有所领悟. 另外,(https://w…
CSharpGL(13)用GLSL实现点光源(point light)和平行光源(directional light)的漫反射(diffuse reflection) 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 光源 如何用GLSL实现点光源和平行光源等各类光源的效果?这个问题我查找资料.思考了很久,今天终…
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,所谓的纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案. 在three.js中使用纹理可以实现很多不同的效果,但是最基本的就是为网格体的每个像素指定颜色.等同于将一张纹理图片应用在一个几何体的材质上…
HTML之DocType的几种类型转载 doctype类型详细doctype的几种类型html之doctype 分类: 前端文摘  在默认情况下,FF和IE的解释标准是不一样的,也就是说,如果一个网页没有声明DOCTYPE,它就会以默认的DOCTYPE解释下面的HTML.在同一种标准下,不同浏览器的解释模型都有所差异,如果声明标准不同,不用我说,您自己想就可以了.学习网页标准,浏览器兼容,从哪里开始您自己决定,但是,请认识DOCTYPE: 一.什么是DOCTYPE DOCTYPE是Documen…
之前学习C#没有做笔记的习惯,因此有些基础上的东西并没有很好地整理起来,虽然这些东西比较常用,因此也没什么影响,但总觉得不整理一下感觉老是有种陌生感.今天特别整理一下C#4种类型的参数. 一.按值传递参数 值参数是通过将实参的值复制到形参,来实现按值传递到方法,也就是我们通常说的按值传递. 方法被调用时,CLR做如下操作: 1.在托管堆栈中为形参分配空间: 2.将实参的值复制到形参. 这个太常用了,按值传递参数,是复制一份,因此不影响原来参数的值. public class Program {…
DOCTYPE声明的几种类型 DOCTYPE 声明决定着浏览器怎么去解析和渲染当前页面,所以对于页面来说是很重要的. HTML5时代,统一用 <!DOCTYPE html> 这样简单的方式声明 HTML 4.01 ,XHTML 1.0都有3中DOCTYPE 类型 strict , transitional, frameset (ps:html4.01的transitional类型的对应的dtd为 loose.dtd) 各种文档类型声明如下: strict html4.01 <!DOCTY…
我们经常会听到许多垃圾回收的术语,例如:Minor GC.Major GC.Young GC.Old GC.Full GC.Stop-The-World 等.但这些 GC 术语到底指的是什么,它们之间的区别到底是什么?今天我们就来详细说说. Minor GC 从年轻代空间回收内存被称为 Minor GC,有时候也称之为 Young GC.对于 Minor GC,你需要知道的一些点: 当 JVM 无法为一个新的对象分配空间时会触发 Minor GC,比如当 Eden 区满了.所以 Eden 区越小…
OOM的三种类型: 堆OOM /** * -Xmx1g -XX:+PrintGCDetails -XX:MaxDirectMemorySize=100m * * @param args */ public static void main(String[] args) { ArrayList<byte[]> arrayList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1024; i++) { arrayList.add(new byt…