Qt 之 QQ系统表情(五)】的更多相关文章

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窗口作为界面编程中最重要的部分,没有窗口就没有界面,是窗口让我们摆脱了DOS时代,按钮是一个窗口,文本框是一个窗口,标签页是一个窗口,...一个窗口可以由多个窗口组成,每天我们都在与窗口打交道,当你打开windows时,桌面就是一个窗口,你打开浏览器时,你也正在访问窗口...好了,回到今天的话题,QT窗口系统,QT是一个跨平台的框架,类似微软的MFC,Borland的OWL,前者只适用于windows,而使用QT你可以开发windows平台应用程序,你也可以开发linux应用程序,当然了你也可以…
概述查看Qt源码可知,Q_INVOKABLE是个空宏,目的在于让moc识别. 使用Q_INVOKABLE来修饰成员函数,目的在于被修饰的成员函数能够被元对象系统所唤起. Q_INVOKABLE与QMetaObject::invokeMethod均由元对象系统唤起.这一机制在Qt C++/QML混合编程,跨线程编程,Qt Service Framework 以及 Qt/ HTML5混合编程以及里广泛使用. QMetaObject::invokeMethod的声明如下,还有几个inline重载: s…
以下内容首发于微信公众号[ITester软件测试小栈]: 测试面试题集-2.测试用例设计 大家好 我是coco小锦鲤 上周五给大家分享了测试基础理论题 这个周五给大家分享测试用例设计题 测试用例的考察无非是检验 是否可以理解给定的需求 是否有设计测试用例的能力是否熟悉各种测试方法 是否有灵活的发散思维 以下给大家列举 登录功能 购物车模块 QQ收藏表情包 网上银行转账 支付宝充值 支付宝提现 6大常见的测试用例设计面试题 Q: 一.登录功能,设计测试用例. A: 功能测试: 1.输入正确的账号和…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦.” 1.GIF格式的历史 GIF ( Graphics Interchange Format )原义是“图像互换格式”,是 CompuServe 公司在1987年开发出的图像文件格式,可以说是互联网界的老古董了. GIF 格式可以存储多幅彩色图像,如果将这些图像((https://www.qcloud.com/document/ ... w…
1.定位线概念:某个方位的影像在另一个方向的影像上的投影相交线,例如横断面(从头到脚的方向)在矢状面(从左手到右手)上的影像投影面交线. 举个例子:右边的是MR(核磁共振)的某一帧切片,这是从头开始扫描,扫描到眼睛这个位置, 而左边图像是从左手到右手的扫描切片,那么右边图像的位置就恰好在左边图像的眼睛的位置,用红线标出的位置则为定位线, 一般用于医生参考病灶在矢状面.冠状面和横断面的具体方位. 2.检查设备示意图 在笛卡尔空间直角坐标系中,Y 右肩膀到左肩膀,X 后背到前胸,Z 足到头 3.算法…
简述 Qt 的资源系统用于存储应用程序的可执行二进制文件,它采用平台无关的机制.当你的程序总需要这样的一系列文件(图标.翻译文件等)并且不想冒丢失某些文件的风险时,这就显得十分有用. 资源系统基于 qmake.rcc(Qt 资源编译器) 和 QFile 之间的紧密合作. 简述 资源集合文件qrc 外部二进制资源 内编译资源 压缩 在程序中使用资源 在库中使用资源 更多参考 资源集合文件(.qrc) 与程序相关的资源在被指定在一个 .qrc 文件中,其基于 XML 的文件格式列出了磁盘上的文件,可…
Qt Model/View 学习笔记 (五) View 类 概念 在model/view架构中,view从model中获得数据项然后显示给用户.数据显示的方式不必与model提供的表示方式相同,可以与底层存储数据项的数据结构完全不同. 内容与显式的分离是通过由QAbstractItemModel提供的标准模型接口,由QAsbstractItemview提供的标准视图接口共同实现的.普遍使用model index来表示数据项.view负责管理从model中读取的数据的外观布局. 它们自己可以去渲染…
下面对于QT的绘制系统做一个简要说明, 这个系统主要由三部分组成,  QPainter, QPaintDevice, QPaintEngine. QPainter 是一个绘制接口类,提供绘制各种面向用户的命令,而QPaintDevice 是一个QPainter绘制的目的地,相当于画布,   而QPaintEngine 是基本绘制命令的具体实现. 我们打交道比较多的是 QPainter , 注意对于Windows平台来说,当绘制目标是一个widget的时候,QPainter只能在 paintEve…