移动设备优先viewport】的更多相关文章

Bootstrap 3 的设计目标是移动设备优先,然后才是桌面设备.这实际上是一个非常及时的转变,因为现在越来越多的用户使用移动设备. 为了让 Bootstrap 开发的网站对移动设备友好,确保适当的绘制和触屏缩放,需要在网页的 head 之中添加 viewport meta 标签,如下所示: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> width 属性控制…
http://v3.bootcss.com/ 从2.x升级到3.0版本 Bootstrap 3并不向后兼容Bootstrap v2.x.下面章节列出的内容可以作为从v2.x升级到v3.0的通用指南.如果需要更多信息,可以查看更新记录这篇官方博文. class的主要变化 表格中列出了v2.x 和 v3.0之间样式表的变更. Bootstrap 2.x Bootstrap 3.0 .container-fluid .container .row-fluid .row .span* .col-md-*…
Bootstrap是用于前端开发的工具包,是一个css/html框架 用于响应式布局和移动设备优先的web项目 响应式布局--一个网站能兼容多个终端 有很多版本:v3,v4,v5   三个没啥区别   v3的排版更清晰点 网址:http://v3.bootcss.com/ 打开页面以后,点击起步 > 选择用于生产环境的Bootstrap进行下载,并进行解压 在pycharm中file>open 打开下载的Bootstrap文件,创建一个新的html文件,打开的新HTML文件的原框架不需要,删除…
1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位.px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel). 在同样一个设备上,每1个CSS像素所代表的物理像素是可以变化的(即CSS像素的第一方面的相对性); 在不同的设备之间,每1个CSS像素所代…
前段时间用微信开发者工具重构一个菜单项目的时候发现iphoneSE显示不全以及布局错乱的问题,找到了一个简单粗暴的解决方法.     移动设备上的viewport分为layout viewport  . visual viewport   和 ideal viewport  三类, 其中的ideal viewport是最适合移动设备的viewport,ideal viewport的宽度等于移动设备的屏幕宽度,只要在css中把某一元素的宽度设为ideal viewport的宽度(单位用px),那么…
针对移动设备的CSS3布局 一些专业人士预测五年内移动设备将击败普通电脑成为网页浏览领域的霸主,不管这个预言是否应验,让网页在移动设备上较好的显示已经成为网页设计师和开发者的重要任务,本教程学习用CSS3的一些技术来让网页布局适应移动设备. 1.思考 在编写适应移动设备的布局前有几个问题值得思考. 移动互联网浏览 限制HTTP请求:3G信号传输费用昂贵,可能的话也要限制图像显示. 不同的屏幕尺寸: 移动设备屏幕尺寸宽度一般来说从320到480不等,但是也会因为设备的不同有很大差异,所以在CSS里…
<!DOCTYPE html> H5标准声明,使用 HTML5 doctype,不区分大小写 <head lang=”en”> 标准的 lang 属性写法 <meta charset=’utf-8′> 声明文档使用的字符编码 <meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge,chrome=1″/> 优先使用 IE 最新版本和 Chrome <meta name=”description” conte…
了解移动web viewport的知识,主要是为了切图时心中有数.本文主要围绕一个问题:切图时怎样设置<meta name="viewport">相关参数?围绕这个问题对viewport展开讲解. 一.viewport[此处的viewport即layout viewport]概念 移动设备的viewport是指设备屏幕上能够显示网页的一块区域. 这块显示网页的区域可能比浏览器可视区域大,也可能比浏览器可视区域小,切图时也可以设置.默认情况,移动设备的viewport大于移动…
一.viewport的概念   移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport不局限于浏览器可视区域 的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小.   在默认情况下,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewp…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…