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js程序设计01——基本概念
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js程序设计01——基本概念
本文为js高级程序设计学习笔记,笔记中不乏本人学习js的一些心得demo,喜欢的朋友可以直接参考原书“javascript高级程序设计”,写本笔记的目的是对js中容易出错.不易理解的地方作个笔记,以免后期继续踩坑. 1.语法 区分大小写:比如typeof用于测试数据类型,不同于typeOf,一个func完全可以定义为typeOf 标识符:首字符必须是字母.下划线或$,之后可以是数字.字母.下划线或$:标识符不能使用系统关键字及保留字,比如var.true.false.null.let等 严格模式…
01 C语言程序设计--01 C语言基础--第1章 C语言概述&第2章 GCC和GDB
走进嵌入式开发的世界,企业级项目课程让你达到企业嵌入式应用开发要求.名师在线答疑,解决疑难.科学评测体系,系统评估学习.核心项目实........ 30 门课程 241小时12分钟 824 人学习 学习路径 01 C语言程序设计 01.1C语言基础 第1章 C语言概述 01.1.1.1序言 00:01:07 01.1.1.2程序.算法和流程图 00:11:40 01.1.1.3计算机语言的发展 00:08:21 01.1.1.4 C语言的起源.特点及C程序的基本结构 00:12:35 01.1.…
Node.js 教程 01 - 简介、安装及配置
系列目录: Node.js 教程 01 - 简介.安装及配置 Node.js 教程 02 - 经典的Hello World Node.js 教程 03 - 创建HTTP服务器 Node.js 教程 04 - 模块系统 Node.js 教程 05 - EventEmitter(事件监听/发射器) Node.js 教程 06 - 函数 ▁▃▅ Node.js 教程 01 - 简介.安装及配置 ▅▃▁ 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript. Node.js 是一个基于Ch…
.NET的堆和栈01,基本概念、值类型内存分配
当我们对.NET Framework的一些基本面了解之后,实际上,还是很有必要了解一些更底层的知识.比如.NET Framework是如何进行内存管理的,是如何垃圾回收的......这样,我们才能写出更高性能的程序. 在.NET Framework中,有2个地方帮我们保存管理数据:一个是"堆",也叫"托管堆",由.NET Framework的垃圾收集器(Garbage Collection, GC)管理:另一个是"栈",也叫"线程堆栈&…
深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
js程序设计02——变量、作用域问题
首先,ECMAScript中的数据类型分为基本类型.引用类型,基本类型的访问操作是按值的.引用类型的值是保存在内存中的对象,操作对象时,实际上操作的是对象的引用,而非对象自身.“javascript高级程序设计”中的描述是“当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用.但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象”,下面从数据复制来看下: var num1 = 12; var num2 = num1; num2 = 13; console.log(num1); console.log(num2)…
《JavaScript高级程序设计》 -- 基本概念(一)
之前看过好几遍<JavaScript高级程序设计>这一书,但是始终没有完完整整的看过一遍.从现在开始我会把它完整的啃一遍,每章节都记录笔记,自己的心得,加油! 由于前三章的内容比较简单,因此我会把它们放到一个章节里面记录学习历程. 一.基本概念 1.JavaScrip与ECMAScript的关系 可以理解为JavaScript除了包含ECMAScript外,还包括DOM(文档对象模型),BOM( 浏览器对象模型) 2.<script>标签 属性: async defer c…
js面向对象学习 - 对象概念及创建对象
原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性. 1.数据属性又包含 Configurable //表示能否通过delete删除,默认为true: Enumerable //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true; Writable //表示能否修改属性的值,默认为true; Value …
[程序设计语言]-[核心概念]-02:名字、作用域和约束(Bindings)
本系列导航 本系列其他文章目录请戳这里. 1.名字.约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有名字的东西,比如变量.常量.类型.子程序.模块等等.第二个是“抽象的”,因为我们讨论的是语言的核心概念,所以“抽象的”具体指代的是语言特征与任何计算机体系结构分离的程度. 如果可以给名字下个定义,那么它是代表某东西的一些助记字符序列.就好比张三.李四,对应到大部分语言中一般可以等价为“标识符”.名字…
javascript高级编程笔记01(基本概念)
1.在html中使用JavaScript 1. <script> 元素 <script>定义了下列6个属性: async:可选,异步下载外部脚本文件. charset:可选,通过src属性指定代码的字符集,大多浏览器会忽略这个值,所以很少人使用 language:已放弃 src:可选,外部脚本的地址 type:可选,现在不推荐用“text/javascript”,考虑到约定俗成和最大限度的浏览器兼容,目前type属性的值还是text/javascript,不过,这个属性并不是必需…