这个题目算是比较经典的观察者模式了,老鼠作为一个Subject,主动发出跑的动作,紧跟着猫由于老鼠的跑而发出叫声,主人也被惊醒,在这里猫跟主人都是被动的,是观察者角色,代码实现如下: class CSubject; //观察者 class CObserver { public: CObserver(){} virtual ~CObserver(){} ; }; //目标即主题,可理解为由于本对象变化导致其他对象跟随变化 class CSubject { public: void Attach(C…
“猫叫.老鼠跑.主人醒”是一个很古老的话题了,大家也都有各自的想法和解决方案.我也是看了很多,一开始的时候是相当的迷糊,这个怎么就是面试题了?考的是啥呀,和编程有关系吗?又是猫又是老鼠的,晕死了.后来遇到有人写就去凑凑热闹看几眼.但还是迷迷糊糊.后来学习了面向对象的知识,知道了接口.委托,然后又看了<大话设计模式>. 这时候再回过头去看猫呀.老鼠什么的,才能看懂一点.为什么只是看懂一点呢?因为还是不知道这个东东和写代码有啥关系,呵呵.再再后来,在自己写代码的时候,为了解决问题而用了使用了接口:…
要求:  1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的.  2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应. 我么能事件来一步一步来实现: 将要执行的老鼠逃跑,和主人惊醒的行为注册到事件中,猫叫之后引发事件的执行! 1.声明一个委托 namespace ConsoleTest.MouseAndCat { public delegate void Delegate(); } 2.因为是由猫叫引发的事件执行,所有事件声明在猫类中 namespace ConsoleTest.MouseAndCat { p…
一.问题产生背景 又被称为订阅发布模式. 最初流传最广的一个面试题:有一只猫咪,猫咪叫了一声,老鼠跑了,老人惊醒了,男主人骂,小偷吓得不敢动了....这就产生一个问题的模型,当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern).比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象.观察者模式属于行为型模式. 二.观察者模式的通常做法 1. 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加…
1.概念 观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式.模型-视图View>模式.源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现.此种模式通常被用来实现事件处理系统. 2.角色 2.1 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和…
以[猫叫.老鼠跑.主人醒]为例子,使用 javascript 来实现 观察者模式 (有在线演示) 2013-06-24 08:35 by 金色海洋(jyk)阳光男孩, 572 阅读, 4 评论, 收藏, 编辑 “猫叫.老鼠跑.主人醒”是一个很古老的话题了,大家也都有各自的想法和解决方案.我也是看了很多,一开始的时候是相当的迷糊,这个怎么就是面试题了?考的是啥呀,和编程有关系吗?又是猫又是老鼠的,晕死了.后来遇到有人写就去凑凑热闹看几眼.但还是迷迷糊糊.后来学习了面向对象的知识,知道了接口.委托,…
1. Convert string from "AAABBCC" to "A3B2C2". 当面试者提出这个问题的时候,首先需要确认题意:譬如:字符串是不是顺序的,是否有字符重复出现. 例如: ABBAACB , AAABBCCCBBAA. 如果是顺序的话可以一次遍历字符,如果是杂序的话,需要2次遍历. C#里面采用Dictionary是很方便的. public static string CountCharNumber(string input) { Dictio…
一.什么是委托呢? 听着名字挺抽象,确实不好理解.面试官最喜欢考察这个,而且更喜欢问:“委托和事件有何异同?”.如果对一些知识点没有想明白,那么很容易被绕进去.研究任何事物,我们不妨从它的定义开始,委托也不例外.那么先来看c#中的委托定义,先来个例子: public delegate void GetPacage(string code); 这个委托,看起来就是个方法签名,取包裹,需要验证码.与方法签名不同的地方,在于多了一个delegate.c#中不乏一些便利好用的语法,比如foreach.y…
1.c#垃圾回收机制 从以下方面入手展开:  1.压缩合并算法   2.代的机制  3.GC调用终结器 2.委托和事件 先说它的定义:委托的本质是类,类型安全的指针,然后从用途上考虑,事件是包装的委托,但事件不是委托 3.c#索引 问题:索引可以是字符串吗?如何定义? 可以从索引的本质出发,就是从编译后的IL出发 4.装箱和拆箱 值类型和引用类型之间的转换.频繁装箱和拆箱会导致系统性能降低,可考虑用泛型 5.泛型 考得不多,但我们平常用的比较多.所以对泛型的一些东西需要了解,如泛型约束等 6.c…
1.c#垃圾回收机制 从以下方面入手展开:  1.压缩合并算法   2.代的机制  3.GC调用终结器 Garbage Collector . NET采用了和Java类似的方法由CLR(Common Language Runtime)来管理      .NET的GC机制有这样两个问题: 首先,GC并不是能释放所有的资源.它不能自动释放非托管资源. 第二,GC并不是实时性的,这将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性. GC并不是实时性的,这会造成系统性能上的瓶颈和不确定性.所以有了IDisposabl…
.NET..NET Framework..NET Core和C#的解释各是什么? ASP.NET MVC和ASP.NET Web API的区别是什么? C#中的委托是什么?事件是不是一种委托? 简述Private.Protected.Public和Internal修饰符的访问权限 Override与重载的区别 Override 与重载的区别.重载是方法的名称相同.参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要. Override是进行基类中函数的重写.为了适应需要. 如果在一个B/S结构的系统…
腾讯云测试|TEST Tencent Cloud /* * CatShout.cs */ using System; using System.IO; using System.Collections; public interface Observer { void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 } public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 }…
本着菜鸟先飞的想法,决定把平时遇到的知识点记录下来,一来是加深理解,二来是方便以后自己查阅.当您看到我这篇文章的时候,觉得代码有哪里不足的地方,请多指教,谢谢.(命名不规范是为了加深自己的理解,多多见谅.) 观察者模式:即当目标对象状态或者是行为发生改变时,正在观察该目标对象的观察者们做出一系列自动反应. .接口实现 public interface Oberver { void 坐出反应(); } public interface BObserver { void 反应(Oberver o);…
使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一  双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 //老鼠类 public class Rat { public string Name { get; set; } //老鼠的名字 public Cat MyCat { get;…
Observer 与 Subject 互为耦合,但是这种耦合的双方都依赖于抽象,而不依赖于具体. 一.观察者模式 目的 我们都知道解决一个问题有N种解决方式,但在面向对象的设计中如何能做到“高内聚,低耦合”,设计可重用的对象才是我们追求的.在设计过程中,我们经常会接触到一种情况:一个对象的行为引发其它多个对象相应的行为.这时我们便可以通过观察者模式的设计思想来设计对象模型. 概述 观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中行为模式的一种,它解决了上述具有一对多依赖关系的对象的重用…
猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒.(C#语言) 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的. 2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应. public interface Observer { void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 } public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 } public class Mouse : Obs…
大家好,关于Android中Activity的生命周期,网上大多数文章基本都是直接贴图.翻译API,比较笼统含糊不清. 我就用故事来说一说: 有个人叫User,TA养了几只猫,有只猫叫Activity.User见证了Activity猫的一生. User想要一只小猫(想用一些功能),于是让一只母猫和一只公猫交配(触摸屏幕打开Activity界面), 之后经过母猫一段时间的孕育(Activity launched),小猫咪出生了(onCreate),取名叫Activity,放在笼子(App)里养.…
大家好,关于Android中Activity的生命周期,网上大多数文章基本都是直接贴图.翻译API,比较笼统含糊不清. 我就用故事来说一说: 有个人叫User,TA养了几只猫,有只猫叫Activity.User见证了Activity猫的一生. User想要一只小猫(想用一些功能),于是让一只母猫和一只公猫交配(触摸屏幕打开Activity界面), 之后经过母猫一段时间的孕育(Activity launched),小猫咪出生了(onCreate),取名叫Activity,放在笼子(App)里养.…
JZOJ 5341 Description 为了加快社会主义现代化,建设新农村,农夫约(Farmer Jo)决定给农庄里的仓库灭灭鼠.于是,猫被农夫约派去捕老鼠. 猫虽然擅长捕老鼠,但是老鼠们太健美了,身手敏捷,于是猫想到了一个绝妙的办法:它决定点燃纯艾条,用烟熏老鼠. 农夫约的农庄里有N 个仓库,排成了一排,编号为1-N. 假设猫在第i 个仓库点燃艾条,烟雾就会充满该仓库,并向左右扩散Ai的距离,接着所有|i-j|<=Ai 的仓库j 的老鼠被消灭. 猫是一只爱护空气环境的好猫,它希望知道最少需…
Description 为了加快社会主义现代化,建设新农村,农夫约(Farmer Jo)决定给农庄里的仓库灭灭鼠.于是,猫被农夫约派去捕老鼠. 猫虽然擅长捕老鼠,但是老鼠们太健美了,身手敏捷,于是猫想到了一个绝妙的办法:它决定点燃纯艾条,用烟熏老鼠. 农夫约的农庄里有N 个仓库,排成了一排,编号为1-N. 假设猫在第i 个仓库点燃艾条,烟雾就会充满该仓库,并向左右扩散Ai的距离,接着所有|i-j|<=Ai 的仓库j 的老鼠被消灭. 猫是一只爱护空气环境的好猫,它希望知道最少需要多少支艾条,才可以…
题意: 一只老鼠用猫粮来换豆子,每个房间的兑换率不同,所以得尽量从兑换率高的房间先兑换.肥老鼠准备M磅猫粮去跟猫交易,让猫在warehouse中帮他指路,以找到好吃的.warehouse有N个房间,第i个房间包含J[i]磅豆子,且要求F[i]磅猫粮.肥老鼠不必交易房间里的所有豆子,相反,当他以F[i]*a% 磅猫粮交换,就可以拿到J[i]*a%磅豆子,这里a是一个实数.现在,他准备把作业分配给你:他能获得最大的豆子数是多少.输入:非负整数M和N,紧接着有N行,每行有2个正数,分别是J[i]和F[…
1267 老鼠的旅行 2012年CCC加拿大高中生信息学奥赛  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description You are a mouse that lives in a cage in a large laboratory. 你是一只生活在笼子里的实验室老鼠. The laboratory is composed of one rectangular grid of square cages, wit…
时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description You are a mouse that lives in a cage in a large laboratory. 你是一只生活在笼子里的实验室老鼠. The laboratory is composed of one rectangular grid of square cages, with a total of R rows and C columns of cage…
1267 老鼠的旅行  2012年CCC加拿大高中生信息学奥赛 题目描述 Description You are a mouse that lives in a cage in a large laboratory. 你是一只生活在笼子里的实验室老鼠. The laboratory is composed of one rectangular grid of square cages, with a total of R rows and C columns of cages (1 ≤ R,C…
http://codevs.cn/problem/1267/  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Description You are a mouse that lives in a cage in a large laboratory. 你是一只生活在笼子里的实验室老鼠. The laboratory is composed of one rectangular grid of square cage…
JZOJ [NOIP2017提高A组模拟9.14]捕老鼠 题目 Description 为了加快社会主义现代化,建设新农村,农夫约(Farmer Jo)决定给农庄里的仓库灭灭鼠.于是,猫被农夫约派去捕老鼠. 猫虽然擅长捕老鼠,但是老鼠们太健美了,身手敏捷,于是猫想到了一个绝妙的办法:它决定点燃纯艾条,用烟熏老鼠. 农夫约的农庄里有N 个仓库,排成了一排,编号为1-N. 假设猫在第i 个仓库点燃艾条,烟雾就会充满该仓库,并向左右扩散Ai的距离,接着所有|i-j|<=Ai 的仓库j 的老鼠被消灭.…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
1.手写画出系统架构图,系统代码架构,有什么技术难点?  2.手写画出系统部署图 CDN(一般购买别人的服务器会自动CDN,他们自己配置就OK啦) 3.asp.net 的session怎么实现会话共享?SessionId 4.谈谈你对asp.net生命周期的理解? 初始化,加载视图状态,回发数据,加载页面的用户代码,执行回发服务器端事件. 页面生命周期: (1).PreInit:设置master Page.设置主题.初始化控件 (2).Init:此事件发生在所有的控件被初始化以后,读取或者初始化…
1.CTS.CLS.CLR分别作何解释 CTS:Common Type System 通用系统类型.Int32.Int16→int.String→string.Boolean→bool CLS:Common Language Specification 通用语言规范.不同语言语法的不同. CLR:Common Language Runtime 公共语言运行时,就是.Net提供的那些类 2.C#中的接口和类有什么异同. 不同点: 不能直接实例化接口. 接口不包含方法的实现. 接口可以多继承,类只能…
基础知识 什么是面向对象 面向对象OO = 面向对象的分析OOA + 面向对象的设计OOD + 面向对象的编程OOP: 通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数: 现在纯正的OO语言主要是java和C#,C++也支持OO,C是面向过程的. 阐述面向接口.面向对象.面向方面编程的区别 面向对象不好解释,可以理解为以一切元素都是对象,在设计时以对象为单位,考虑它的属性及方法.设计中采用了封装.继承.抽象的手法…