TCP/IP之TCP的建立与终止】的更多相关文章

带你了解TCP/IP,UDP,Socket之间关系 https://blog.csdn.net/chaoshenzhaoxichao/article/details/79785318 主要知识点: TCP/IP参考模型 TCP\UDP\Socket的定义 tcp/ip通信示例 TCP/IP协议共分为四层:数据链路层.网络层.传输层和应用层. TCP 与 UDP 的区别 TCP 用于在传输层有必要实现可靠传输的情况.由于它是面向有链接并具备顺序控制.重发控制等机制的,所以他可以为应用提供可靠的传输…
TCP协议简介 tcp/ip协议族中传输层最重要的两种协议是UDP和TCP协议,上一篇文章用很短的篇幅介绍完了UDP协议相关的内容,但相对于UDP而言的TCP协议,是种更复杂,应用更广的协议.在接下来的几篇文章中都会学习TCP协议相关的知识.这里补充一点有用的小知识:之前分析网络包我都用的tcpdump命令,因为写博客时都在用ubuntu系统,所以linux下的tcpdump简单强大,也不用安装什么.现在写文章时换回了windows7系统,因为之前在ubuntu下写一篇文章时浏览器总是莫名的把写…
TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流.可靠性:1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.TCP传给IP的叫报文段,也叫段(segment)2. 当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到.如果不能及时收到,发送端将重发这个报文段.3. 接收端收到TCP数据,将发送一个确认.…
拥塞控制是TCP通信的每一方需要执行的一系列行为,这些行为有特定算法规定,用于防止网络因为大规模的通信负载而瘫痪.其基本方法是当有理由认为网络即将进入拥塞状态(或已由于拥塞而出现路由丢包情况)时减缓TCP传输.TCP拥塞控制的关键点自傲与怎样准确的判断何时需要减缓且如何减缓TCP传输,以及何时恢复其原有速度. 注意: M(_x) 表示M的下标是x ,m(^k) 表示m的K次方. 减缓TCP发送 第15章提到,根据接收方剩余缓存空间大小,在TCP头部设置通告窗口大小字段,该数值是TCP发送方调节发…
TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据之前,通信双方必须在彼此建立一条连接:这与UDP的无连接不同,UDP无需通信双方发送数据之前建立连接.所有TCP需要处理多种TCP状态时需要面对的问题,比如连接的建立.传输.终止,以及无警告的情况下重新启动,这也是TCP与UDP之间的主要区别之一. TCP连接的建立和终止过程 一个TCP连接由一个4元组构成,它们分别是两个IP地址和两个端口号.更准确地说,一个TCP连接是由一对端点或套接字构成,其中通信的每一端都由一对(IP地址,端口号)所唯一标识. 一…
前边讲了TCP连接的建立和终止,分别要三次握手和四次通信.这些报文段都只包含首部,没有数据部分.    这里就讲讲数据传送的一些细节.一个TCP连接建立成功以后,就可以开始传送数据了~ 一般TCP数据传输中,按分组数量算的话,一半是成块数据(比如FTP应用),一半是交互数据(比如Telnet应用).如果按照字节数比较的话,成块报文段远远高于交互报文段(显然交互报文段都是几个字节的数据...) TCP的交互数据流: 比如Rlogin应用,每一次按键(每个字节)都会发送包,而不是敲一行命令回车后发送…
题外话:刚刚过去的半个月实在是忙得我喘不过来气,虽然手里还压着几个项目得在期末考试之前做完,但是想想还是更新一下随笔,稍微换个心情.另外小吐槽一下那些在博客园里原封不动抄书当随笔的人,唉真是....算了我不吐槽了哈哈,进入正题! TCP/IP协议有关的书籍我在图书馆里翻看了很多,虽说每本侧重都不大一样,但是有一点是一样的:TCP协议讲义的篇幅都是其他协议的三到五倍! 下面总结一下TCP协议里最核心的知识和一些细节,首先从Overview开始: 一.  一张图--TCP FSM 这张图是TCP协议…
这次总结一下TCP相关的知识. TCP主要特点 面向连接:在通信前必须建立连接(只是逻辑上存在,而不是物理连接) 只能有两个端点:即只能一对一通信(所以通常p2p是用UDP实现的) 提供可靠交付服务:保证发送的数据无差错.不丢失.不重复.顺序对(可靠,但是代价较UDP大) 全双工通信:允许双方在任何时候发送数据.TCP连接两端都有发送和接收缓存,在发送前先将数据写入缓存,TCP会自己选择合适的时候发送(接受同理,先写入缓存然后再读取) 面向字节流:流指的是流入到进程或者从进程流出的字节序列,TC…
传输控制协议(TCP)是一种面向连接的协议,网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. 如果 A机向 B机发送“hello”,在物理网线上传输的数据不仅仅是“hello”这5个字符,其实除了hello(被称为有效载荷)之外,还必须有用于TCP/IP协议进行处理所需要的其他很多内容.这其中与socket 编程相关的最主要有4 个东西:A机 IP地址(源IP).B的 IP地址(目标IP).A机端口号(源端口).B机端口号(目标端口).目标IP用来使数据包能到达指定…
目录 前言 17. TCP 传输控制协议 17.1 引言 17.2 TCP 服务 17.3 TCP的首部 18. TCP连接的建立与终止 18.1 引言 18.2 连接的建立与终止 18.2.1 建立连接 18.2.2 终止连接 18.2.3 TCP 连接状态变迁图 18.3 连接建立超时 18.4 最大报文段长度 18.5 TCP 半关闭 18.6 TCP 状态变迁图 18.6.1 2MSL 等待状态 18.6.2 平静时间的概念 18.6.3 FIN_WAIT_2 状态 18.7 复位报文段…