C#的回调被C++调用】的更多相关文章

一.在回调函数中调用自定义方法: 回调函数中不能直接使用this,需要在外面定义 var that = this 然后 that.自定义的方法.如下: //删除 onDelete: function (e) { var that = this; wx.showModal({ title: '提示', content: '确定要删除?', success: function (res) { if (res.confirm) { that.onEdit(e); } } }) }, //编辑 onEd…
1.hasOwnProperty 函数的返回值为Boolean类型.如果对象object具有名称为propertyName的属性,则返回true,否则返回false. function Box(){ this.a="123"; } var box1=new Box(); box1.hasOwnProperty("a"); //返回true 如果在原型上添加一个属性,则返回false // 想要查看对象(包括原型链)是否具备指定的属性,可以使用in操作符 functi…
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:urlStr] cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:…
如果Timer的回调方法的执行时间很长,计时器可能在上个回调方法还没有完成的时候再次触发,如果我们只是想让一个回调方法执行完后再执行下一个回调方法,可以这样: private static Timer s_timer; static void Main(string[] args) { s_timer = , , Timeout.Infinite);//为period参数指定Timeout.Infinite,这样计时器只触发一次 Console.ReadKey(); } private stat…
当locationManager都设置好了后开始定位服务后回调方法didUpdateToLocation不调用 [_locationManager setDelegate:self]; [_locationManager startUpdatingLocation]; 结果花了几个小时发现我是在非主线程里调用定位,在main thread里调用就ok了 - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation…
Promise # Promise 是异步编程的一种解决方案:从语法上讲,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息:从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果.promise有三种状态:pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态):状态一旦改变,就不会再变.创造promise实例后,它会立即执行. 适用场景 # 一般来说我们会碰到的回调嵌套都不会很多,一般就一到两级,但是某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多…
__stdcall 要加这个 extern "C" __declspec(dllexport) 要用这样的东东 定义 extern "C" __declspec(dllexport) void GetCallBack( callBackFun pfun) { g_pFun=pfun; }…
以前学的ASP.NET,调用的都是同步方法,同步方法的好处就是,一步一步走,完成这步才会走下一步.然而,WCF使用的都是异步方法,调用之后不管有没有获得结果就直接往下走,最可恶的是异步函数都是Void类型,得不到返回结果,虽然有Completed的事件处理,但是还是感觉比较束缚,无法与前端交互. 这里就跟大家分享一种传入回调函数的方法,把前台的方法写好,传到后台,让异步方法调用完成时执行.废话不多说了,开始写代码: 首先,要先建一个带网站的sliverlight项目,这里就不细说了,在网站中添加…
异步是指调用发出后,调用者不会立刻得到结果,而是在调用发出后,被调用者通知调用者,或通过回调函数处理这个调用. 回调简单地说就是B中有一个A,这样A在调用B的某个方法时实际上是调用到了自己的方法. 利用回调可以实现Java的异步调用,下面的例子来自网上. 回调接口: public interface CallBack { /** * 执行回调方法 * @param objects 将处理后的结果作为参数返回给回调方法 */ public void execute(Object... object…
#提交任务的两种方式 #1.同步调用:提交完任务后,就在原地等待任务执行完毕,拿到结果,再执行下一行代码,导致程序是串行执行 一.提交任务的两种方式 1.同步调用:提交任务后,就在原地等待任务完毕,拿到结果,再执行下一行代码,导致程序串行执行 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time import random def produce(name): print('%s is producing' %name) ti…