课程2——变量修饰关键字】的更多相关文章

声明:本系列随笔主要用于记录c语言的常备知识点,不能保证所有知识正确性,欢迎大家阅读.学习.批评.指正!!你们的鼓励是我前进的动力.严禁用于私人目的.转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/myblesh/ 1.关键字概述: C语言中的变量可以有自己的属性.   在定义变量的时候可以加上属性关键字. "属性"关键字指明变量的特有意义 .   下面分析常用的auto.register.static三个常用关键字. 2.auto    auto即C语言中局部变量的默认…
零.实例变量修饰符 /* @public 就是实例变量修饰符 @public >可以在其它类中访问被public修饰的成员变量 >也可以在本类中访问被public修饰的成员变量 >可以在子类中访问父类中被public修饰的成员变量 @private >不可以在其它类中访问被private修饰的成员变量 >可以在本类中访问被private修饰的成员变量 >不可以在子类中访问父类中被private修饰的成员变量 @protected >不可以在其它类中访问被prote…
------------------------------------------- 继承 一段代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Animal : NSObject {     int _age; } -(void)setAge:(int)age; -(void)eat:(NSString *)foodName; -(void)run; @end @interface Dog : Animal -(void)lookHome;…
一.几个修饰关键字 全局变量: 全局变量跟函数一样也分为声明和实现.如果是全局变量,实现在它调用之后,那么需要在调用之前进行声明.注意:全局变量的声明只能写在函数外,写在函数就不是全局变量了而是局部变量. static: 修饰局部变量:      可以把局部变量变为静态变量.意思就是:程序一启动就加载,程序退出才会回收空间(跟全局变量很像) .   静态变量:用static修饰的局部变量就叫静态变量. 修饰全局变量:            让全局变量只能在本模块中访问.     修饰函数:   …
GLSL ES 3.00 中支持的存储变量修饰符 变量名称 作用 示例 const 编译过程常量,或者函数的只读参数 const vec3 zAxis = vec3 (0.0, 0.0, 1.0); incentroid in 用于连接 shader 的上一阶段:centroid 为质心采样关键字,用于避免伪像,不可用于顶点着色器:顶点着色器中的 out 和片段着色器中的 in 名称相同时构成接口,必须具有相同的类型和精度: in vec4 position;centroid in vec2 T…
四.OC基础--1.文档安装和方法重载, 1. 在线安装 xcode-> 系统偏好设置->DownLoads->Doucument->下载 2. 离线安装 百度xcode文档 3. 方法重载: 是指在一个类中定义多个同名的方法 在OC中没有重载 2.self和super&static, self和super: 1. self理解: 谁调用当前方法, self就代表谁. 比如: 在对象方法中,self代表的是对象, 因为只有对象才可以调用对象方法 在类方法中, self代表的…
对访问修饰关键字public, protected, internal and private的说明1.msdn: Internal types or members are accessible only within files in the same assembly.只要在同一个assembly中就能访问,而不是命名空间.如下面的例子,在同一个assembly ClassLibrary2.dll中:namespace ClassLibrary2{    public class Clas…
类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问. private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法…
/** 成员变量修饰符 1.@public:(公开)只要导入头文件,任何位置都可以直接访问. 2.@protected:(半公开)可以在本类和子类当中进行访问.(默认) 3.@private:(私有)只能在本类当中进行访问,子类无法进行访问赋值. 4.@package:在同一个框架内,直接访问. 私有方法: 1.父类当中在.m文件当中直接进行实现,但是没有在.h文件当中进行声明的方法,我们叫做私有方法,.m文件中定义的变量默认也是私有的.方法在.h文件有声明在.m文件没有实现是运行报错的. 1)…
这里基本上跟java一样 所以就简单写几点要注意的: 1)OC与java一样都只支持单继承可以多层继承(java单继承多实现) 2) OC中的实例变量修饰符前要加 @ 例如 @private 例如下面一个问题  @private类型的变量,能否被子类继承     答案:当然是可以的,子类继承父类的一切,只不过不能访问而已…