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linux tcp/ip编程和windows tcp/ip编程差别以及windows socket编程详解
】的更多相关文章
windows socket函数详解
windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前辈都做已了此类工作,但亲力亲为总记得清楚点. 0:函数库头文件 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib ") 1:WSAStartup 初始化Ws2_32.dll的函数 description:The WSAS…
socket编程的同步、异步与阻塞、非阻塞示例详解
socket编程的同步.异步与阻塞.非阻塞示例详解之一 分类: 架构设计与优化 简介图 1. 基本 Linux I/O 模型的简单矩阵 每个 I/O 模型都有自己的使用模式,它们对于特定的应用程序都有自己的优点.本节将简要对其一一进行介绍. 一.同步阻塞模式在这个模式中,用户空间的应用程序执行一个系统调用,并阻塞,直到系统调用完成为止(数据传输完成或发生错误). /* * \brief * tcp client */ #include <stdio.h> #include <stdl…
java网络编程Socket通信详解
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络) 关于计算机网络部分可以参考相关博客: <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解> http://wangdy.blog.51cto.…
【转载】Linux字符集和系统语言设置-LANG,locale,LC_ALL,POSIX等命令及参数详解
Linux字符集和系统语言设置-LANG,locale,LC_ALL,POSIX等命令及参数详解 1清风揽月10人评论5006人阅读2017-06-21 15:48:43 博文说明[前言]: 本文将通过个人口吻介绍Linux字符集和系统语言设置,包括LANG,locale,LC_ALL,POSIX等命令及参数详解的相关知识,在目前时间点[2017年6月21号]下,所掌握的技术水平有限,可能会存在不少知识理解不够深入或全面,望大家指出问题共同交流,在后续工作及学习中如发现本文内容与实际情况有所…
转载~kxcfzyk:Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解
Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解 多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int…
TCP/IP协议、HTTP协议、SOCKET通讯详解
1.TCP连接TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议.TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握确认建立一个连接.位码即tcp标志位,有6种 标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码…
Linux 网络编程三(socket代码详解)
//网络编程客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件 #include <ne…
TCP协议的3次握手与4次挥手过程【深度详解】
一.前沿 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程. 更多资料请查阅<TCP/IP 详解>这本书,地址是:http://w…
记Windows下初次使用dev C++进行socket编程过程
记初次接触socket编程,在devC++使用Winsock进行socket编程的一个过程,通过在devC++创建2个项目分别是server.client程序项目,感受通过socket使client与server的一次通讯. 1.新建项目与往常不同,不单单是需要创建一个C文件,更是要在连接库中添加 libws2_32 在项目管理中的属性配置连接库,然后在项目中新建server.c 面向连接的C/S程序工作流程(TCP) 使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况 使用socket()…
HTTP、TCP、UDP、Socket关系详解
TCP.UDP和HTTP关系是什么? 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.在传输层中有TCP协议与UDP协议.在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议.因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. 2.HTTP协议是建立在请求/响应模型上的. 首先由客户建立一条与服务器的TCP链接,并发送一个请求到服务器,请求中包含请求方法.U…