C++目前使用的对象模型: 此模型下,nonstatic数据成员被置于每一个类的对象中,而static数据成员则被置于类对象之外,static和nonstatic函数也都放在类对象之外(通过函数指针指向),而对于virtual函数,则通过虚函数表+虚函数指针来支持: 1)每个类生成一个表格,称为虚表(virtual table,简称vtbl),虚函数表中存在一堆指针,这些指针指向该类的每一个虚函数,虚表中的函数地址按照声明时的顺序排列 2)每个类对象都有一个虚表指针(简称vptr),由编译器为其…
什么是对象模型 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分.对于各种支持的底层实现机制. 类中成员分类 数据成员分为静态和非静态,成员函数有静态非静态以及虚函数 class data members:static和nonstatic class data functions:static.nonstatic和virtual 比如: class Base { public: Base(int i) :baseI(i){}; int getI(){ return bas…
单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承.这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承.这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性.多继承可以看作是单继承的扩展.派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承.多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用.同时,派生类的参数个数必须包含完成所有基类初始化所需的参数个数.在子类的内存中它…
struct Employee { ... }; struct Manager : Employee { ... }; struct Worker : Employee { ... }; struct MiddleManager : Manager, Worker { ... };如果经理类和工人类都继承自雇员类,很自然地,它们每个类都会从雇员类获得一份数据拷贝.如果不作特殊处理,一线经理类的实例将含有两个雇员类实例,它们分别来自两个雇员基类.如果雇员类成员变量不多,问题不严重:如果成员变量众多…
首先关于虚继承和普通继承的知识,我总结一下: 1.普通继承时,无论派生类是否定义新的虚函数,基类和派生类总是共享一个虚函数表,不需要另加指向虚函数的指针,派生类只是将虚函数表中的元素改成了派生类的地址而已,虚函数表还是一个,指针数量也没有增加.2.虚继承时,若是派生类只是继承或重写基类中虚函数,则基类和派生类是共享一个虚函数表:若派生类新定义了虚函数,则需要新加一个虚指针指向新的虚函数表. 虚继承中还有一个虚基类指针的概念,我需要在子类中多维护一个指向基类的虚基类指针 普通继承 当单继承且普通继…
#include <iostream> using namespace std; class A{ int data_a; public: A(){ data_a = ; cout << "A" << endl; } A(int a){ data_a = a; cout << "A(a)" << endl; } void show(){ cout << data_a << endl;…
仅供互相学习,请勿喷,有观点欢迎指出~ class A { virtual void aa(){}; }; class B : public virtual A { ]; //加入一个变量是为了看清楚class中的vfptr放在什么位置 public: virtual void bb(){}; }; class C : public virtual A { ]; public: virtual void cc(){}; }; class C1 : public A { ]; public: vi…
先来测试一些普通的多重继承.其实这个是显而易见的. 测试代码: //测试多重继承中派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base dest…
虚函数的定义要遵循以下重要规则: 1.如果虚函数在基类与派生类中出现,仅仅是名字相同,而形式参数不同,或者是返回类型不同,那么即使加上了virtual关键字,也是不会进行晚绑定的. 2.只有类的成员函数才能说明为虚函数,因为虚函数仅适合用与有继承关系的类对象,所以普通函数不能说明为虚函数. 3.静态成员函数不能是虚函数,因为静态成员函数的特点是不受限制于某个对象. 4.内联(inline)函数不能是虚函数,因为内联函数不能在运行中动态确定位置.即使虚函数在类的内部定义定义,但是在编译的时候系统仍…
说明:在C++学习的过程中,虚继承-虚函数经常是初学者容易产生误解的两个概念,它们与C++中多态形成的关系,也是很多初学者经常产生困惑的地方,这篇文章将依次分别对三者进行解析,并讲述其之间的联系与不同. 一.虚继承 1.在多继承中,对于多个父类的数据及函数成员,虽然有时候把他们全部继承下来是有必要的,比如当这些成员都不同的时候.但在大多数的情况下,比如当多个父类之中的成员有重叠的地方时,因为保留多份数据成员的拷贝,不仅占有了较多的存储空间,还增加了访问的难度(由于继承了来自多个父类的同名数据成员…