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【
ios 关联对象运用 objc_setAssociatedObject
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ios 关联对象运用 objc_setAssociatedObject
点按钮的时候,给alertView添加一个关联对象(被点击这个按钮), objc_setAssociatedObject(alert, &kRepresentedObject, sender, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 在UIAlertViewDelegate中取出关联对象(被点击的按钮) UIButton *sender = objc_getAssociatedObject(alertView, &kRepresentedObject); &…
iOS objc_setAssociatedObject 关联对象的学习
今天看了FDTemplateLayoutCell的源码,类别里面相当频繁使用了关联对象,做笔记!!!学套路 主要函数: void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy); id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key); void objc_removeAssociatedObjects…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…
iOS开发--Runtime的简单使用之关联对象
一.Runtime关联对象的方法简介: 在<objc/runtime.h>中,有三个关联的方法,分别是: objc_setAssociatedObject objc_getAssociatedObject objc_removeAssociatedObjects 1.1.设置关联 void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 第一个参数:id…
关联对象 AssociatedObject 完全解析
我们在 iOS 开发中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用 @property 并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法. 不过,通过 Objective-C 运行时中的关联对象,也就是 Associated Object,我们可以实现上述需求. 写在前面 这篇文章包含了两方面的内容: 使用关联对象为已经存在的类中添加属性 关联对象在底层 Objective-C 中的实现 注:如果你刚刚入门 iOS 开发,笔者相信了解第一部分的内容会对你的日常开发中有所帮…
Effective Objective-C 2.0 — 第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据
可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系” 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的 bug 目的:需要在对象中存放相关信息,方法一,从对象所属的类中继承一个子类,然后改用这个子类对象. 方法二:关联对象(Associated Object),对象通过“键”来区分. 可以把某对象想象成NSDictionary,把关联到对象上调用[object setObject:value…
使用关联对象(AssociatedObject)为UIButton添加Block响应
在开发中,要给UIButton添加点击事件的话,通常的做法是这样的 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [button addTarget:self action:@selector(touchButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; - (void)touchButton:(id)sender { } 通过选择器来响应button点…
如何理解iOS的“对象等同性”
在iOS开发过程中,我们经常需要用到等同性来判断两个对象是否相等,通常我们会使用==来判断,但是这样比较出来的结果可能不是我们期望的:所以,一般我们会使用NSObject协议声明的isEqual方法来判断对象的等同性.并且,为了更好的进行深层次的比较,iOS系统中的NSObject子类还实现了各自的isEqual:方法. == 究竟比较的是什么? 对于基本类型,==比较的是值:对于对象类型,`==``比较的是对象的地址,即是否为同一个对象 NSString *s1 = @"123";…
obj-c编程19:关联对象
对于一些无法子类化的实例对象来说,如果希望将一个对象与其绑定该如何做呢? 以下示例虚构了一个HyConsoleAlert类,User类将会使用该类在控制台显示定制的告警.如果User中包括多个Alert类则需要手动关联处理每个对应的回调方法,这显得异常麻烦.可以使用objc提供的关联对象模式:将处理例程在生成Alert对象时就与之绑定好,较为漂亮的解决了这个问题.下面上源代码: #import <Foundation/Foundation.h> static void *HyAlertkey…
Runtime之成员变量&属性&关联对象
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…