基本套接字编程(4) -- poll篇】的更多相关文章

1. I/O复用 我们学习了I/o复用的基本知识,了解到目前支持I/O复用的系统调用有select.pselect.poll.epoll.而epoll技术以其独特的优势被越来越多的应用到各大企业服务器.(后面将有poll & epoll单独学习笔记) 基本概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用. (2)当一个客户同时处理多个套接口时,而这…
1. UDP概述         UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17. UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议.在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议…
1. Socket简介 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换. 几个定义: (1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP. (2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须要分配一个没有被访问的端口号. (3)连接:指两个进程间的通讯链路. (4)半相关:网络中用一个三元组可以…
udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息,只需自己发送了即可 二.客户端 import socket #买手机 -- 套接字家族 | 端口协议 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #服务端地址 ip_port = ('127.0.0.1',8001) #实现多次发送…
翻译一篇简单的文章学习下基础,此文针对我等对socket只听说未尝试阶段的水平. How to C# Socket programming C#通过他的命名空间像System.Net和System.Net.Sockets简化网络编程.套接字是指运行在同一个网络中的两个程序之间(服务端程序和客户端程序)进行来回通信(双向的)线路的终端节点.在C#里要用套接字应用通信我们需要有两个应用程序.一个服务端程序(server)和一个客户端程序(client). C#服务端套接字程序:C#服务端套接字程序运…
unp第二章主要将了TCP和UDP的简介,这些在<TCP/IP详解>和<计算机网络>等书中有很多细致的讲解,可以参考本人的这篇博客[计算机网络 第五版]阅读笔记之五:运输层,这篇博客就不再赘述. 本篇博客主要记录套接字编程API,从一些基本的API来一步一步了解套接字网络编程. 1.套接字地址结构 大多数的套接字函数都以一个指向套接字地址结构的指针作为参数.每个协议簇都定义了自己的套接字地址结构. 套接字地址结构均以sockaddr_开头,并以对应每个协议簇的唯一后缀结尾. 1.1…
对于linux网络编程来说,可以简单的分为标准套接字编程和原始套接字编程,标准套接字主要就是应用层数据的传输,原始套接字则是可以获得不止是应用层的其他层不同协议的数据.与标准套接字相区别的主要是要开发之自己构建协议头.对于原始套接字编程有些细节性的东西还是需要注意的. 1. 原始套接字创建 原始套接字的编程和udp网络编程的流程有点类似,但是原始套接字编程中不需要bind操作,因为在数据接收和发送过程中使用sendto和recvfrom函数实现数据的接收和发送.不过不是说原始套接字不能使用bin…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
Python黑帽编程2.8 套接字编程 套接字编程在本系列教程中地位并不是很突出,但是我们观察网络应用,绝大多数都是基于Socket来做的,哪怕是绝大多数的木马程序也是如此.官方关于socket编程的文档地址为https://docs.python.org/2/library/socket.html,我承认我看起来都很费劲. 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/…
UDP和TCP处于同一层网络模型中,也就是运输层,基于二者之上的应用有很多,常见的基于TCP的有HTTP.Telnet等,基于UDP有DNS.NFS.SNMP等.UDP是无连接,不可靠的数据协议服务,而TCP提供面向流.提供可靠数据服务.注意,UDP和TCP没有好坏之分,只是二者的适用场景不同罢了. 典型的UDP套接字编程模型是客户端不予服务端建立连接,而只是调用sendto函数来向服务端发送数据,其中必须要指定服务端的信息,包括IP和端口等:服务端不接收来自客户端的连接,而只是调用recvfr…