DDD:如何表达聚合之间的关系?】的更多相关文章

大家都能达成的两个共识是: 概念模型中,聚合之间充满着关系(双向). 对象模型中,根据有用性.性能和成本等因素考虑,保留某些必须的关系. 备注:读写分离有利于更好的表达关系,因为某些关系在读取的时候需要,而且模型需要扁平化,某些关系在写入的时候需要,模型需要立体化.…
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
java的类之间的关系:泛化.依赖.关联.实现.聚合.组合 泛化: • 泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为"is-a-kind-of"关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类.在UML中,泛 化关系用带空心三角形的直线来表示. • 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字.在C++/C#中使用冒号":"来实现. 泛化对应Java中继承关系,即子…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现   类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence)…
类与类之间的关系: 在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系,对于不同类型的关系,UML提供了不同的表示方式.       1. 关联关系 关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在使用Java.C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.在使用类图表示关联关系时可以…
1.聚合函数 --max,min,sum,avg,count,nvl(,) -- max:最大值 -- max既能取数字的最大值,也可以取字符串的最大值(英文字母排列顺序),根据场景实际意义来看,最好一条sql中只出现一次 select max(age) ,max(name) from teacher; --min:最小值 select min(age) from teacher; select min(name) from teacher; --sum:求和:在求和函数中,只能计算数字类型,…
1.依赖 对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联.代码中一般指由局部变量,函数参数,返回值建立的对于其他对象的调用关系. public class A { // 方法一 public void test1(B objb) { } // 方法二 public B test2() { B objb = new B(); return objb; } public static void main(String[] args) { A obja = new A(); } } public clas…
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息.   统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并…