在本文中,我将介绍一个名为Locust的性能测试工具.我将从Locust的功能特性出发,结合实例对Locust的使用方法进行介绍. 概述 Locust主要有以下的功能特性: 在Locust测试框架中,测试场景是采用纯Python脚本进行描述的.不需要笨重的UI和臃肿的XML 对于最常见的http(s)协议的系统,Locust采用Python的requests作为客户端,使得脚本编写大大简化.除了http(s)协议的系统之外,Locust还支持测试其他系统或协议,只需要我们为测试的内容编写一个客户…
前段时间加入性能测试组,并参与搭建基于locust的性能测试平台,我分到的任务相对独立,开发locust的启动接口和停止运行接口,现开发的差不多了,做一个总结 一.locust运行的相关内容 二.locust操作相关的linux命令 启动locust:"locust -f /usr/fin/FinBomber/LF_"+taskCode+".py --host="+host+" -P "+port 杀掉所有在运行的locust进程:ps -ef…
准备工作 jmeter3.1,为什么是3.1,因为它是要配合使用的serveragent所支持的最高版本,下载链接 https://pan.baidu.com/s/1dWu5Ym JMeterPlugins-Extras-1.4.0,服务器监测包(放本地),下载链接 https://pan.baidu.com/s/1i63aaA5 JMeterPlugins-Standard-1.4.0,服务器监测包(放本地),下载链接 https://pan.baidu.com/s/1smbFuK9 seve…
场景设计 实现登陆基本功能,输出相应结果,脚本通 多用户实现随机登陆 添加初始化方法on_start: 每个用户只运行一次 添加检查点: catch_responses = True 脚本设计 # 导入对应的库 from locust import HttpUser, task, between import os # 任务类 class TestLogin(TaskSet): # 定义一个登陆任务 @task def to_login(self): """ 1. 登陆需要账…
简述性能测试 提起性能测试,可能移动APP的从业人员会感觉比较混淆,因为在客户端(Android.iOS)中也有性能测试专项,主要涉及的是APP的启动时间.内存.包大小.帧率,流量等客户端相关的指标.在本博客之前的文章中,也包含了一些客户端性能测试的内容.需要说明的是,本文所讲解的性能测试都是针对服务器端,尤指Web系统的,与移动APP的性能测试完全是不同的领域. 那么,什么是服务端的性能测试呢? 先从大家都熟悉的功能测试说起吧.例如,我们要测试一个搜索功能,那么我们测试时,就会输入搜索关键词,…
转载大佬   ,.. 另外一篇:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/9758189.html记录一下接口性能测试的学习 先熟悉一下概念: Locust是使用Python开发的支持分布式的一款开源压力测试工具,Locust在测试时,会产生大量的用户对系统进行访问,每个用户的行为是通过Python代码控制的,并且整个测试过程可以在Web的UI界面实时观察测试数据. Locust在单台机器上能够支持几千并发用户访问,Locust内部采用了协程gevent,通过采用分布…
Step1: 知道在架构上,你要做的性能测试要cover几个部分,如下图,性能测试从用户角度,PC端之后都要要考虑进行的,例如网络,app server,Database等等 N1+N2+N3+N4 A1+A2+A3 这些时间都会影响系统回复时间 System Response Time Step2:如图需要从右上角顺时针一一考虑 Step3:…
首先我们需要准备好python环境 接口 安装python 插件 locust,网上有很多文章而且都很错,这里不再赘述 我是通过pycharm 编写的代码  导入 HttpLocust,TaskSet,task from locust import HttpLocust,TaskSet,task #新建一个类并继承TaskSet class TestIndex(TaskSet): def test_start(self): pass @task #配置执行的权重 @task(X) def tes…
在2022年1月份本人做过一次sqlsugar,hisql,freesql三个框架的性能测试,上次主要是测的sqlserver下的常规插入(非bulkcopy的方式数据插入),hisql与目前比较流行的ORM框架性能测试对比 时间已经过半年,这次我就测的更完整点测试方案如下 测试方案 测试四种数据库(sqlserver,mysql,oralce,postgresql) 每种数据库写一遍测试文章 常规插入和批量插入 数据量从5条到100W间的数据插入 数据列从5列和50列的各种数据类型场景 开源测…
1.AppDelegate.cpp文件里面的applicationDidFinishLaunching函数其实可以看做C语言里面的main函数,是整个游戏运行的入口 这个函数里面的语句 auto scene = HelloWorld::createScene();    //创建一个HelloWorld类型的场景,其实是一个带着层,层中带着节点的场景 // run director->runWithScene(scene);  //运行这个场景 2.HelloWorld类是一个继承自层的类,.h…