RocketMQ 笔记】的更多相关文章

Astrotrain概述 Astrotrain是基于阿里巴巴开源项目RocketMQ进行封装的分布式消息中间件系统,提供集群环境下的消息生产和消费功能. RocketMQ介绍 RocketMQ的物理部署结构 Name Server 是一个几乎无状态节点,可集群部署,节点之间无任何信息同步.所有的主题和broker节点信息都由Name Server进行维护. Broker 是主要的功能单元,处理主题的存储和消费逻辑,Broker会定时同步所有信息至Name Server. 一类Producer的集…
文档地址 RocketMQ架构 哔哩哔哩上的视频 mq有很多,近期买了<分布式消息中间件实践>这本书,学习关于mq的相关知识.mq大致有有4个功能: 异步处理.比如业务端需要给用户发送邮件,不需要等发送完了之后才让业务端的调用代码返回. 服务解耦.服务之间调用不需要在代码上写死调用某某服务,只需要发送一个消息即可.这种发送消息的处理一般都是立即返回.类似于生成一个后台job. 流量削峰.业务系统在做活动的时候短时间内的流量会特别大,基于mq的队列的特性,可以处理这个瞬时流量过大的问题,减轻后端…
Queue Topic和Queue是1对多的关系,一个Topic下可以包含多个Queue,主要用于负载均衡.发送消息时,用户只指定Topic,Producer会根据Topic的路由信息选择具体发到哪个Queue上.Consumer订阅消息时,会根据负载均衡策略决定订阅哪些Queue的消息. Queue不是真正存储Message的地方,真正存储Message的地方是在CommitLog 负载均衡集群消费模式下,一个消费者集群多台机器共同消费一个topic的多个队列,一个队列只会被一个消费者消费.如…
rocketmq源码解析笔记 大家好,先安利一下自己,本人男,35岁,已婚.目前就职于小资生活(北京),职位是开发总监. 姓名DaneBrown 好了.我保证本文绝不会太监!转载时请附上以上安利信息.THXALOT. OK,开始. 因为我没有在rocketmq团队中工作过,只好以一个使用者的角度去思考rocketmq的源码.我使用的是3.2.6版本,其他版本可能略有不同. 我先讲rocketmq-tools rocketmq-tools rocketmq-tools是个独立的jar包,所以应该是…
一.RocketMQ 基础知识介绍Apache RocketMQ是阿里开源的一款高性能.高吞吐量.队列模型的消息中间件的分布式消息中间件. 上图是一个典型的消息中间件收发消息的模型,RocketMQ也是这样的设计,简单说来消息队列的应用场景1)异步处理将不是必须的业务逻辑,进行异步处理,比如注册之后短信.邮箱的发送 2)应用解耦订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功.库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进…
1. 修改RocketMQ默认启动端口 由于只有两台机器,部署双主双从需要四个节点,所以只能修改rocketmq的默认启动端口,从官网下载rocketmq的source文件,解压后使用idea打开,全局搜索9876,将所有使用9876端口的地方改为9877. 在终端打开,使用:mvn -Prelease-all -DskipTests clean install命令打包,打包完成后在项目的distribution\target将会有如下两个包: 分别是linux和win下运行的包. 将后缀为.t…
在前面学习ActiveMQ时,看到ActiveMQ可以是队列消息模式,也可以是订阅发布模式. 同样,在RocketMQ中,也存在两种消息模式,即是集群消费模式和广播消费模式. 1. 集群消费模式 跟AciiveMQ一样,当存在多个消费者时,消息通过一定负载均衡策略,将消息分发到多个consumer中. 如图: 在RockeMQ中,通过ConsumeGroup的机制,实现了天然的消息负载均衡!通俗点来说,RocketMQ中的消息通过ConsumeGroup实现了将消息分发到C1/C2/C3/……的…
1. 概念 Producer端重试: 生产者端的消息失败,也就是Producer往MQ上发消息没有发送成功,比如网络抖动导致生产者发送消息到MQ失败. 这种消息失败重试我们可以手动设置发送失败重试的次数. Consumer端重试: Consumer消费消息失败后,要提供一种重试机制,令消息再消费一次,Consumer消费消息失败通常可以认为有以下几种情况 1. 由于消息本身的原因,例如反序列化失败,消息数据本身无法处理(例如话费充值,当前消息的手机被注销,无法充值)等.这种错误通常需要跳过这条消…
1. Exactly Only Once (1). 发送消息阶段,不允许发送重复的消息 (2). 消费消息阶段,不允许消费重复的消息. 只有以上两个条件都满足情况下,才能认为消息是“Exactly Only Once”,而要实现以上两点,在分布式系统环 境下,不可避免要产生巨大的开销.所以RocketMQ 为了追求高性能,并不保证此特性,要求在业务上进行去重,也就是说消费消息要做到幂等性.RocketMQ 虽然不能严格保证不重复,但是正常情况下很少会出现重复发送.消 费情况,只有网络异常,Con…
前面已经学习了RockeMQ的四种集群方式,接下来就来搭建一个双Master(2m)的集群环境. 1. 双Master服务器环境 序号 ip 用户名 密码 角色 模式 (1) 47.105.145.123 root nameServer1,brokerServer1 Master1 (2) 47.105.149.61 root   nameServer2,brokerServer2   Master2 2. 修改hosts环境 两台机器同时修改:vim /etc/hosts 重启网卡:servi…