摘要:本Demo使用YOLOv3_Resnet18模型来检测的视频流中的行人,获取行人坐标(即图中蓝色方框),然后计算所有检测到的人之间的相互"距离". 前情提要 听到行人社交距离风险提示是不是觉得有点不太明白,简单来说,就是通过某一角度的视觉信息,判断行人的社交距离情况,让我们直接看视频来领会吧. 这是在华为HiLens Kit上部署推理保存的视频,通过计算行人间社交距离给出"High Risk" 或"Low Risk"的提示,下面来具体介绍一…
摘要:基于HiLens Kit已经基本开发完成,可部署到HiLens Kit,模型的选择为基于DarkNet53的YOLOv3模型,权重为基于COCO2014训练的数据集,而车道线的检测是基于OpenCV的传统方法实现的,可通过ModelArts AI Gallery与HiLens Kit全流程端云协同开发部署. 点击传送门,先来看看最终视频效果吧→→(PS:请忽略背景音乐)! 主体流程介绍: (可选,忽略亦可,取决于摄像头质量,对于相机畸变较大的需要先计算相机的畸变矩阵和失真系数,对图片进行校…
刚开始学习Halcon,需要使用Halcon与C++联合开发软件,查了网上的资料都是Halcon10的,我用的是Halcon11和VS2010的开发环境,实践了一下发现有一些问题,于是把自己的配置的过程写出来共享一下. 首先新建一个Halcon工程,这里用个读入图片的简单例子. 新建一个Halcon 程序,输入以下代码: read_image (Image, 'C:/Users/lenovo/Desktop/test.jpg') dev_open_window_fit_image (Image,…
中文名: 中日韩联合开发 - Asianux Server 3英文名: Asianux Server 3.0资源格式: 光盘镜像发行时间: 2007年制作发行: 红旗软件(中国)MiracleLinux(日本)Haansoft(韩国)地区: 大陆,美国,韩国,日本 eD2k链接 下面是用户共享的文件列表,可以使用迅雷.QQ旋风等软件进行下载,点击文件名进行下载 [中日韩联合开发.-.Asianux.Server.3].Asianux.Server.3.for.x86-64.disc.1.iso…
在通过MVC和Angular联合开发项目时,项目里有几个重要的配置文件,下面列出这几个配置文件的分析和比较: 主要配置文件有appsettings.json,tsconfig.json,package.json,bower.json,.bowerrc,后面随着学习的深入再继续补充:   位置 配置内容 使用者 appsettings.json 项目根目录 主要配置MVC端的数据库连接串,调试打印级别等: VS编译器 tsconfig 项目根目录 配置了typescript的编译行为,包括生产的j…
hibernate与struts2的联合开发步骤: 1. 建立web工程 2. 加入jar包,struts2.hibernate.数据库连接的包 3. 数据表和bean之间的映射,以及相应的映射文件*.hbm.xml配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD…
一.安装 Autoware & ZED 内参标定 & 外参标定准备 之前的这篇文章:Autoware 进行 Robosense-16 线雷达与 ZED 双目相机联合标定! 记录了我用 Autoware 标定相机和雷达的过程,虽然用的不是 Calibration Tool Kit 工具,但是博客里面的以下章节也适用本次的 Calibration Tool Kit : 一.编译安装 Autoware-1.10.0 二.标定 ZED 相机内参 3.1 联合标定准备 如果你是第一次看这篇 Cali…
原文:ArcGIS API for JavaScript开发环境搭建及第一个实例demo ESRI公司截止到目前已经发布了最新的ArcGIS Server for JavaScript API v3.9,它提供了更为丰富而又强大的功能.     一.安装前准备 1.ArcGIS Server for JavaScript API各版本下载地址:http://support.esrichina-bj.cn/2011/0223/960.html,我们选择下载最新的"个zip压缩包,如下图所示: 个步…
回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 DirectX Tool Kit下载 DirectX Tool Kit是一个包含许多类的集合,用于为公共Windows平台编写Direct3D 11 C++代码.里面包含如下可用的头文件(基本上都在名称空间DirectX中): 头文件 描述 Audio.h 使用了XAudio2的底层音频API CommonStates.h 一个工厂类,提供了常用的D3D状态对象 DDSTextureLoader.h 用于读取DDS文件 Direc…
前言(2018/11/4) DXTK库现在已经不随Github项目提供,因为只用到了其中的键鼠类,已经过提取加入到后续的项目中 但是如果你需要配置DirectXTK到自己的项目当中,可以参考这篇博客进行操作. 否则可以直接跳转到下一章. 章节目录 05 键盘和鼠标输入 DXTK项目 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. DirectXTK的配置 Direct…