scratch编程我的世界3D史蒂夫】的更多相关文章

这个程序我们只能制作出一个3D模型而已,并不是真正的我的世界整个游戏: 效果很炫酷吧!现在我们就来看看是怎样编程的吧! 首先,这个模型是有无数个平面克隆体摞在一起,旋转后会产生一种立体的错觉,是不是有点眼熟呢?没错!就是之前做过的旋转长方体的改进版! 但是比史蒂夫比这个复杂的多,看都看的出来: 首先从脚开始画出来,是两个灰色的正方形拼接出来的: 腿的部分是脚改变颜色后的样子:…
这是苹果公司和Pixar动画工作室的CEO Steve Jobs于2005年6月12号在斯坦福大学的毕业典礼上面的演讲稿. Thank you. I'm honored to be with you today for your commencement from one of the finest universities in the world. Truth be told, I never graduated from college and this is the closest I'…
Microsoft CEO Steve Ballmer to retire within 12 months Aug. 23, 2013 Board of directors initiates succession process; Ballmer remains CEO until successor is named. REDMOND, Wash. — Aug. 23, 2013 — Microsoft Corp. today announced that Chief Executive…
第1部分 数字 第1章 数学:从企鹅的"鱼"订单到无穷大 (已看) 第2章 一组组石头与加减乘除运算 (已看) 第3章 "敌人的敌人就是朋友“与"负负得正"法则 (已看) 第4章 交换律:7x3与3x7都等于21 (已看) 第5章 无理数:除法带给我们的困惑 (已看) 第6章 从笨拙的罗马数字到美妙的阿拉伯数字 (已看) 第2部分 数字之间的关系 第7章 x的乐趣与股票的盈亏 (已看) 第8章 求根难题与虚拟的复数 (已看) 第9章 应用题:冷热水龙头一起…
编程是一件很有趣的事情.初次接触编程,你可能不知所措,别担心,这并不复杂.首先,为了让读者对编程有大概的了解,可以把编写Scratch程序的过程分成7个步骤(如图1.8).注意,这是理想状态.在实际的使用过程中,尤其在复杂的项目中,可能要做一些重复往返的工作,根据下一个步骤的情况调整或改进上一个步骤. 图1.8 Scratch编程基本流程 1.4.1 定目标 在动手制作之前,要胸有成竹.脑海中的思路要清晰,你需要程序干什么首先自己要有明确的目标.要在脑中有清晰的思路,想要程序做什么首先自己要明确…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
丢史蒂芬妮 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; +; int SG[N][N]; bool S[N]; vector<int>prime; bool not_prime[N]; void get_SG(int n) { memset(SG,,sizeof(SG)); ;i<=n;i++) { ;j<=n;j++) { memset(S,false,sizeof(S)); ;k<prime.size();…
愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟的但实现更加简单的游戏——愤怒的小牛. 我用的是Scratch编程软件,之所以叫“小牛”,是因为Scratch中小牛的形象比小鸟好看. 一.需求分析 1.小鸟:用小牛代替,游戏过程中一直往下降,用户点击鼠标或者按上移键时往上移动一点点. 2.水管:由于水管上下高度的计算与设置比较麻烦,故用魔鬼代替,…
概况如下: 1.THREE.Shape绘制世界地图平面地图: 2.THREE.ExtrudeGeometry将绘制的平面沿着Z轴拉伸,实现3d效果: 效果图如下: 预览地址:three.js实现世界3d地图 初始化场景.相机.渲染器,设置相机位置,初始化光源,光源采用HemisphereLight,设置光源位置为场景中心位置,并将光源加入场景中. // 初始化场景 var scene = new THREE.Scene(); // 初始化相机,第一个参数为摄像机视锥体垂直视野角度,第二个参数为摄…
scratch编程与高中数学算法初步 一提到编程,大家可能觉得晦涩难懂,没有一定的英语和数学思维基础的人,一大串的编程代码让人望而步,何况是中小学生.   Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的青少年编程工具.其特点是:使用者可以不认识英文单词和复杂的代码.构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现.用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了.程序设计直观,可视,集游戏开发,绘画,音乐数学学习为一体. 未来的发展越来越智能化,创新成为时代的主题.学习编程旨在培养专注,创新.近几年来,我…