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Goroutine id 的获取方式 之前做的项目中,会使用 goroutine-id(以下简称 goid) 作为日志中的一个标识参数.而 goroutine 的相关信息是不对外暴露的.想要获取 goid,除了直接修改 Golang 源码的骚操作,通常会使用两种方式: 一种是通过堆栈获取. func Goid() int { var buf [64]byte n := runtime.Stack(buf[:], false) goroutineId := strings.Fields(strin…
Goroutine 是用户态自己实现的线程,调度方式遇到IO/阻塞点方式就会让出cpu时间(其实也看编译器的实现,如果TA在代码里面插入一些yield,也是可以的. 反正现在不是抢占式的.) 不能设置goroutine ID, 也拿不到(可以调用C API或者自己修改源码暴漏出来,实际上修改起来挺简单的,因为Go的源码写的非常简洁优雅) goroutine的栈会自动扩容(初始stack很小,2KB,这也是go程序内存占用很小的原因) 4.相对java,多线程调试工具链有待完善,不过我们目前也没有…
先 看下面一道面试题: func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) for i := 0; i < 10; i++ { go func() { fmt.Println("go routine 1 i: ", i) wg.Done() }() } for i := 0; i < 10; i++ { go func(i int) { fmt.Println("go rout…
马上就要进入2018年了,作为年终的盘点,本文列出了一些2017年的关于Go编程的一些文章,并加上简短的介绍. 文章排名不分先后, 文章也不一定完全按照日期来排列.我按照文章的大致内容分了类,便于查找. 文章主要从golangweekly.gocn每日新闻.medium.reddit.twitter..知名博主的文章搜集而来.如果你发现好的2017年的Go文章没有列出来,欢迎在评论中粘帖出来,我会加入到文章正文中. 本文主要列出的是文章,2017年也涌现出来很多优秀的库和工具,但是不是本文要介绍…
参考https://github.com/go-delve/delve 安装 首先你必须有等于或高于1.8版本的Go,我的版本是: userdeMBP:go-learning user$ go version go version go1.11.4 darwin/amd64 我是用的是Mac,所以使用的是OSX安装方法: 然后使用go get 进行安装: go get -u github.com/go-delve/delve/cmd/dlv 使用这种方法,你将无法使用delve的本机后端,但无论…
1.什么是goroutine,他与process, thread有什么区别? 2. 什么是channel,为什么它可以做到线程安全? 3. 了解读写锁吗,原理是什么样的,为什么可以做到? 4. 如何用channel实现一个令牌桶? 5. 如何调试一个go程序? 6. 如何写单元测试和基准测试? 7. goroutine 的调度是怎样的? 8. golang 的内存回收是如何做到的? 9. cap和len分别获取的是什么? 10. netgo,cgo有什么区别? 11. 什么是interface?…
Frequently Asked Questions (FAQ) Origins 起源 What is the purpose of the project? What is the history of the project? What's the origin of the gopher mascot? Why did you create a new language? What are Go's ancestors? What are the guiding principles in…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 今天我们学习Go语言编程的第七章,并发编程.语言级别的支持并发编程是Go语言最大的优势和特色,所以这章是Go语言学习的重点和难点,当然内容也比较多.首先我们会介绍并发编程的相关概念,其次介绍Go语言中轻量级的线程,goroutine.最后学习goroutine之间的两种通信机制,一种是消息通信机制,channel.另外一种是共享内存的方式. 7.1…
并发与并行的区别: 并发:逻辑上具备同时处理多个任务的能力. 并行:物理上在同一时刻执行多个并发任务.通常都会说程序是并发设计的,也就是说它允许多个任务同时执行,但实际上并不一定真在同一时刻发生.在单核处理器上,它们能以间隔方式切换执行.而并行则依赖多核处理器等物理设备,让多个任务真正在同一时刻执行,它代表了当前程序运行状态.简单点说,并行是并发设计的理想执行模式.多线程或多进程是并行的基本条件,但单线程也可用协程(coroutine)做到并发.尽管协程在单个线程上通过主动切换来实现多任务并发,…
Go 语言的线程是并发机制,不是并行机制. 那么,什么是并发,什么是并行? 并发是不同的代码块交替执行,也就是交替可以做不同的事情. 并行是不同的代码块同时执行,也就是同时可以做不同的事情. 举个生活化场景的例子: 你正在家看书,忽然电话来了,然后你接电话,通话完成后继续看书,这就是并发,看书和接电话交替做. 如果电话来了,你一边看书一遍接电话,这就是并行,看书和接电话一起做. 先看实例 package main import ( "fmt" "runtime" &…