C#编译时与运行时】的更多相关文章

Java 面试题问与答:编译时与运行时 2012/12/17 | 分类: 基础技术, 职业生涯 | 5 条评论 | 标签: RUNTIME, 面试 分享到:58 本文作者: ImportNew - 朱伟杰 未经许可,禁止转载! 在开发和设计的时候,我们需要考虑编译时,运行时以及构建时这三个概念.理解这几个概念可以更好地帮助你去了解一些基本的原理.下面是初学者晋级中级水平需要知道的一些问题. Q.下面的代码片段中,行A和行B所标识的代码有什么区别呢? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11…
在开发和设计的时候,我们需要考虑编译时,运行时以及构建时这三个概念.理解这几个概念可以更好地帮助你去了解一些基本的原理.下面是初学者晋级中级水平需要知道的一些问题. Q.下面的代码片段中,行A和行B所标识的代码有什么区别呢? public class ConstantFolding { static final int number1 = 5; static final int number2 = 6; static int number3 = 5; static int number4= 6;…
----?基础知识   -- 编译时 编译器将源代码翻译成机器能够读懂的代码,如java中就是翻译成jvm能够读懂的字节码文件.简单说,编译时就是机器帮我们检查代码是否有出现语法错误,关键字写错之类的,是为之后的类加载做好准备,所以,在这个过程中并不会出现什么分配内存之类的操作.   -- 运行时 这个过程是指将编译好后的储存在磁盘上的字节码文件(.class文件)加入到内存中运行,在运行的过程中,会进行一系列的类型检查,如空间内存分配,逻辑判断之类的.因此,在这个过程中经常会出现一些我们无法预…
在开发和设计的时候,我们需要考虑编译时,运行时以及构建时这三个概念.理解这几个概念可以更好地帮助你去了解一些基本的原理.下面是初学者晋级中级水平需要知道的一些问题. Q.下面的代码片段中,行A和行B所标识的代码有什么区别呢? public class ConstantFolding { static final int number1 = 5; static final int number2 = 6; static int number3 = 5; static int number4= 6;…
曾几何时,对C#编译时与运行时的理解总是不是那么明显.以下对此部分说明一下自己的理解. 定义 编译时 将C#程序编译成中间代码的过程.其过程是对程序进行词法分析,语法分析等. 运行时 就是程序最终分配内存运行的过程.在运行的过程中也需要进行类型检查.例如数组是否越界检查,除零错误检查等 编译时常量与运行时常量 编译时常量用const关键字定义,例如 public const double pi=3.14159.注意点: 1.编译时常量必须在定义时赋值 2.除string外的引用类型(包括可空类型…
最近一直想体验下mono在web开发上到底进展到什么程度,挑战一下它对web开发的极限.因为asp.net mvc本身依赖windows平台的东西不太多,所以这些assembly移植到mono/linux上来应该不是大问题.网上很多人很早也介绍了相关主题,但是他们大部分是基于这样的模式:在Visual Studio里开发asp.net mvc网站,然后再部署到linux上.我个人觉得这种做法只能验证mono运行时有支持asp.net mvc的能力,这个确实也在mono 2.10的release…
转载请注明: 仰望高端玩家的小清新 http://www.cnblogs.com/luruiyuan/ 如何解决pytorch 编译时CUDA版本与运行时CUDA版本不对应 如果pytorch的编译时CUDA版本和运行时CUDA版本不一致时,由于不同的 nvcc 编译器会生成不同的动态函数代码,由此会导致自己编写的 CUDA 函数无法正确运行. 常见的错误有: undefined symbol: __cudaRegisterFatBinaryEnd (运行时为CUDA10.1,编译时CUDA版本…
预编译加速编译 QT也可以像VS那样使用预编译头文件来加速编译器的编译速度.首先在.pro文件中加入: CONFIG += precompiled_header 然后定义需要预编译的头文件: PRECOMPILED_HEADER = pch.h 其中pch.h头文件即为自定义的预编译头文件. 指定临时文件生成目录,使项目文件夹更干净 QT默认情况下把所有的编译中间文件都生成到debug和release文件夹里.可以在.pro文件中加入: MOC_DIR = tmp/moc RCC_DIR = t…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们正式将默认的 Luajit 运行时切换到 Lua5.4 运行时,并且新增了 Rust 和 C++ 的混合编译支持,我们也集成了 Cargo 的包管理支持. 另外,我们新增了一个实用的 utils.glsl2spv 规则,用于实现…
/** * Describes the instance variables declared by a class. * * @param cls The class to inspect. * @param outCount On return, contains the length of the returned array. * If outCount is NULL, the length is not returned. * * @return An array of pointe…