WPF3D立方体图形展开动画思路】的更多相关文章

WPF3D立方体图形展开动画 效果图: 规定: 立方体中心为(000),棱长为2,则(111)(-1-1-1)等1,-1三维组合的八个点为其顶点 坐标系: 补充: WPF 3D 分为中心对称旋转(RotateTransform3D),平移旋转(TranslateTransform3D)和比例缩减(ScaleTransform3D),立体图形展开目前只用到对称和平移变换 1 按轴旋转的面 如图所示,则其是按照由(-1-1-1)到(1-1-1)的轴运动 换算成中心对称,也就是这条边的中点,则对称点为…
最近在研发新的项目,遇到了一个桌面模式下的难点--展开动画.之前动画这方面没做过,也许很多人开始做的时候也会遇到相关问题,因此我把几个重点及实际效果图总结展示出来: 我的开发环境是在VS2017下进行的,这个工具条主要功能是:一个工具条,可进行拖拉.可进行拖拉展开,可在拖动之后不足展开并反向继续展开剩下的部分: 一.[拖动]   拖动的核心代码是通过矩阵进行定位和拖动的,定位是以父容器为模板的.以下是核心代码(及效果图): 1 /// <summary> 2 /// 这里TitleBar代指最…
最近研究了一下出来了很久的HTML5,总结了一下,准备来个系列,文中也许有很多问题,欢迎大家指正. Canvas介绍 canvas用于在网页中绘制图形的一个元素,具体内容请查看 -> HTML5 Canvas 这里说些w3school中没有的. 立即模式 canvas元素是立即模式的图形系统,意味着当你提出要求时,他会立即绘制,然后立即忘记(绘制完成一个对象,就会销毁这个对象).其它的图形系统(例如:SVG),使用了保留模式的图形系统,就是说绘制时他们会保留一系列将要绘制的对象.正因未Canva…
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/93/ 竖直的主菜单贴着页面左侧,当光标移入菜单项时,以3D动画的方式弹出对应的二级菜单.采用jQuery和CSS3实现.支持Chrome,火狐,Edge等浏览器. 效果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport"…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.简介 Android系统定义了一系列独立的图形处理类,其中,2D图形处理类分别位于以下命名空间: Android.Graphices Android.Graphics.Drawable.Shapes Android.View.Animation 3D图形的处理类位于Android.Opengl命名空间下. 总体来说,Android的Graphics技术大致可以分为两大类:图形和动画. 图形又被进一步分为2D图形和3D…
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上. 教程地址:HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 PDF扫描版​ HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 目录: 前言 第1章 基础知识 1.…
解惑:如何使用html+css+js实现旋转相册,立方体相册等动画效果 一.前言 最初还是在抖音上看到可以使用简单地代码实现炫酷的网页效果的,但是想要找到可以运行的代码还是比较困难的,最近突然想起就在网上汇总了一些这样的代码. 二.3D效果代码 2.1.旋转相册 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>旋转相…
第6章 精灵 精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来 本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器解耦).命令模式(精灵的动作).享元模式(一个实例表示多个精灵) painter属性是一个指向Painter对象的引用,使用paint(sprite,context)方法来绘制精灵,behaviors属性指向一个对象数组,数组中每个对象都会以execute(sprite,context,time)方…
事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ //一些代码}; //方法二canvas.addEventListener('mousedown',function(e){ //一些代码}) 基础的数学知识简介: 代数方程:(10x+5)x2=110 三角函数:180°等于π弧度 正弦.余弦.正切: sin(α)对边/斜边 cos(α)邻边/斜…
//Core Animation #define WeakSelf __weak __typeof(self) weakSelf = self #define StrongSelf __strong __typeof(weakSelf) self = weakSelf //添加 - (void)add:(id)sender { [UIView animateWithDuration: animations:^{ [UIView setAnimationTransition:UIViewAnima…