第一个win32程序】的更多相关文章

OD调试一:第一个Win32程序的修改 在软件开发的过程中,程序员会使用一些调试工具,以便高效地找出软件中存在的错误.而在逆向分析领域,分析者也会利用相关的调试工具来分析软件的行为并验证分析结果.由于操作系统都会提供完善的调试接口,所以利用各类调试工具可以非常方便灵活地观察和控制目标软件.在使用调试工具分析程序的过程中,程序会按调试者的意愿以指令为单位执行. 调试逆向分为动态分析技术和静态分析技术. 动态分析技术指的是使用调试工具加载程序并运行,随着程序运行,调试者可以随时中断目标的指令流程,以…
一个Win32程序的进化 转载 weixin_34273046 发布于2017-11-15 10:53:00 阅读数 10 收藏 展开 一.为什么要学Win32     要回答这个问题,我们就要先搞清楚我们是站在Windows程序开发历史的哪个阶段.当红的C#及.NET平台技术是建立在“程序集”(Assembly)模块上的,这是一种比COM更加高级的封装形式,据说一开始叫“COM3”来着,可能是Bill不太乐意他的他的Windows老在COM上打转转,于是就叫“.NET Framework”了吧…
#define ProcessBasicInformation 0 typedef struct { DWORD ExitStatus; DWORD PebBaseAddress; DWORD AffinityMask; DWORD BasePriority; ULONG UniqueProcessId; ULONG InheritedFromUniqueProcessId; } PROCESS_BASIC_INFORMATION; typedef LONG (WINAPI *PROCNTQSI…
vs2017下自动创建的窗口程序 // win_test.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "framework.h" #include "win_test.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; //…
#include <windows.h> HINSTANCE g_hInst = NULL; //2 窗口处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { //判断消息ID switch( nMsg ) { case WM_DESTROY: //窗口销毁的消息 PostQuitMessage( 0 ); //发送退出消息 return 0; } //调用缺省的消息处理程序…
转载:http://www.cnblogs.com/lanzhi/p/6470406.html 转载:http://blog.csdn.net/kelsel/article/details/52759001 首先说说Win 32 API程序如何支持命令行参数.Win 32程序的入口函数为: int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 其中l…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 首先说说Win 32 API程序如何支持命令行参数.Win 32程序的入口函数为: int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 其中lpCmdLine为命令行参数,所以只需把它解析出来即可. 比如一个win32程序为a.exe,它的命令行用法如下: a.exe…
预备知识 1.什么是句柄? (HANDLE) 在win32编程中有各种句柄,那么什么是句柄呢? #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##_ { int unused; }; typedef struct name_* name; 例如HDC的定义 #define DECLARE_HANDLE(HDC) struct HDC_ { int unused; }; typedef struct HDC_ * HDC 当一个函数需要HWND类型参数的时候,你就…
一.创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSNAME"; WCHAR g_lpszWindowName[] = L"哈喽,新的征程"; // 函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 应用程序主函数 INT APIENTRY WinMain(H…
一.什么是 Win32 Win32 是指 Microsoft Windows 操作系统的 32 位环境,与 Win64 都为 Windows 常见环境. 这里再介绍下 Win32 Application 和 Win32 Console Application 之间的区别: 1.程序不同 Win32 Application 是标准 windows 程序,完全拥有 windows 的特性,可以通过鼠标点击窗口来完成控制. Win32 Console Application 是控制台应用程序,类似于…