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1. 简介 SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议.旨在用于分布式应用程序中.从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案.它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性.暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议. 2. 背景 说到这里就有一些疑问了,为什么要搞这个协议?难道程序员吃饱了撑得搞点新东西折腾自己?上面提到了RSocket.如果你对这个规范不熟悉就可补下课.但它…
老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:单向模式.请求/应答模式和双工模式. 如果选用了单向模式,调用方在向被调用方进行了调用后不期待任何回应,被调用方在执行完调用后不给调用方任何反馈.如客户端通过单向模式调用了一个 服务端的操作后,就去干别的了,不会等待服务端给他任何响应,他也无从得知调用是否成功,甚至连发生…