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槽函数和普通的 C++成员函数没有很大的区别.它们也可以使 virtual 的:可以被重写:可以使 public.protected 或者 private 的:可以由其它的 C++函数调用:参数可以是任何 类型的.如果要说区别,那就是,槽函数可以和一个信号相连接,当这个信号发生时,它可以被自动调用.(来自QT学习之路)   connect()语句原型 connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot)); sender 和 receiver…
信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.熟练使用和理解信号槽,能够设计出解耦的非常漂亮的程序,有利于增强我们的技术设计能力. 所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal).这种发出是没有目的的,类似广播.如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,用自己的一个函数(成为槽(slot))来处理这个信号.也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调.这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 QT的事件机制采用的信号槽机制.所谓信号槽机制,简而言之就是将信号和信号处理函数绑定在一起,比如一个按钮被单击是一个信号,这个按钮的单击处理函数就是一个信号处理函数.因此信号槽机制是需要指定四个参数:信号发送者.发送者.信号接收者和信号处理函数.下面以一个简单的代码示例来说明: #include "stdafx.h" #include <QtGui/QApplication> int main…
表达式的合法性 由于我们的计算器不是单步计算的,所以我们能够一次性输入一个长表达式.然而假设用户输入的长表达式不合法的话,那么就会引发灾难.所以有必要对于用户的输入做一个限制. 一些限制举例: 比方,在输入了左括号以后那么接下来,不能输入运算符.此时运算符要是不可用的状态.在输入了右括号以后不能直接输入数字,此时数字键应该是不可用状态.等等此类的. 在这里我使用了信号与槽的方式来实现.点击不同的button,会发展出不同的信号.在这之后的事,点击button本身无需考虑,这也是信号槽的良好的设计…
QT是一个C++的库,不仅仅有GUI的库.首先写一个hello world吧.敲代码,从hello world 写起. #include<QtGui/QApplication> #include<QLabel> int main(int argc , char *argv[]) { QApplication app (argc , argv); QLabel *lebal = new QLabel (" hello world!"); lebal->sho…
qt需要通过信号槽来通信,connect的时候总是返回false,请教了公司的一个小哥,才解决了问题,虽然是个很白痴的问题. bool b = QObject::connect(m_pCollectOb, SIGNAL(QCollectObject::getData(void)), this, SLOT(SendData(void)));上述代码存在于槽函数所在类的构造函数中.改为: bool b = QObject::connect(m_pCollectOb, SIGNAL(getData(v…
线程的信号槽机制需要开启线程的事件循环机制,即调用QThread::exec()函数开启线程的事件循环. Qt信号-槽连接函数原型如下: bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )  Qt支持5种连接方式 Qt::Dir…
课程大纲: <1>给控件改名字 随着UI界面的控件变多,如果使用系统自带的名称,后期会让人不明觉厉,说白了,就是掌握C++的命名规则:易懂,条例清晰,人性化 方法:直接点击控件,进入右侧对象窗口进行编辑 <2>什么是信号和槽 信号:就是控件回发出的信号 槽:就是槽函数,我们可以把槽函数绑定到一个信号上,我们触发控件,控件发出信号,槽函数响应 <3>怎么关联信号和槽 1.自动关联: 手动选择相应控件,右键单击控件,然后 -> 转到槽 会在widget.h中创建该控件…
之前对线程理解得不深入,所以对Qt的线程机制没有搞清楚,今天写一篇文章总结一下,如有错误,欢迎指出. 首先需要理解线程是什么,线程在代码中的表现其实就是一个函数,只不过这个函数和主线程的函数同时运行,写C语言的都知道,一般代码是从main()函数开始运行的,每个线程都有一个入口函数,main()函数可以看做是主线程的入口函数,从main函数开始执行,主线程就开始了,写过一点代码的都知道,程序是从main()函数开始一条一条地往下执行的,但是有的时候我们需要同时执行A,B两个函数.初学代码时,都是…
1         QT信号槽详解 1.1  信号和槽的定义 信号是触发信号,例如按钮的点击触发一个clicked信号,槽是用来接收信号,并处理信号,相当于信号响应函数.一个信号可以关联多个槽函数,信号也可以连接信号. 要使用信号槽,类必须继承与QObject类或者其子类,否则无法识别槽函数错误.在类的定义开头需要添加宏定义Q_OBJECT.如下 class AlarmCenter : public QWidget { Q_OBJECT //用关键字signals定义信号,关键字slots定义槽…