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ret指令,相当于 pop IP:修改IP的内容,从而实现近转移 retf指令,相当于 pop IP pop CS:修改CS和IP的内容,从而实现远转移 -------------- CPU执行call指令时,进行两步操作: 1.将当前的IP或者CS和IP压入栈中: 2.转移 call指令不能实现短转移 "call  标号",这种用法是将该指令后的第一个字节的偏移地址入栈,再转到标号处执行指令 call指令的用法:http://www.cnblogs.com/LittleRedPoin…
call和ret指令都是转移指令,他们都是修改IP,或同时修改CS和IP.它们常被共同用来实现子程序设计. 1.ret和retf ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,从而实现近转移: retf指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实现远转移: CPU执行ret指令时,进行下面两步操作: (1).(IP)=((ss)*16+(sp)) (2).(sp)=(sp)+2 用汇编语法解释,相当于: pop IP CPU执行retf指令时,进行下面4步操作: (1).(IP)=((ss)*16+…
目录 王爽汇编第十章,call和ret指令 call和ret指令概述: ret和retf ret指令 retf指令 call 和 ret 的配合使用 call指令详解 call原理 call指令所有写法 call 指令大全图表 王爽汇编第十章,call和ret指令 call和ret指令概述: call和ret指令都是转移指令,它们都修改IP,或同时修改CS和IP.他们经常被用来实现子程序(函数)的设计. ret和retf ret指令 ret指令:用栈中的数据,修改IP的内容,从而实现(近转移):…
ret和retf CPU执行ret指令时进行以下两步操作: (IP)=((ss)*16+(sp)) (sp)=(sp)+2 这相当于pop IP CPU执行retf指令时进行以下四步操作: (IP)=((ss)*16+(sp)) (sp)=(sp)+2 (cs)=((ss)*16+(sp)) (sp)=(sp)+2 这相当于pop IP,pop CS,下面这段代码会造成死循环. ;一个死循环的例子 assume cs:codesg,ss:stack stack segment db dup()…
第十章 CALL和RET指令 call和ret指令都是转移指令,它们都修改CS和IP.经常被共同用于实现子程序的设计.这一章,我们讲解call和ret指令的原理 10.1 ret和retf ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,从而实现近转移 (IP)=((ss)*16+(sp)) (sp)=(sp)+2 等于 pop IP retf指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实现远转移 (IP)=((ss)*16+(sp)) (sp)=(sp)+2 (IP)=((ss)*16+(sp)) (…
汇编语言--call和ret指令 call和ret指令 call和ret指令都是转移指令,它们都修改IP,或同时修改CS和IP. 它们经常被共同用来实现子程序的设计. ret和retf ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,从而实现近转移: retf指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实现远转移. CPU执行ret指令时,进行下面的两步操作: (1)(IP) = ((ss)*16 +(sp)) (2)(sp) = (sp)+2 CPU执行retf指令时,进行下面四步操作: (1)(IP…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-chil…
转载地址:http://www.cnblogs.com/dennisOne ☞模块化程序设计 模块化程序设计 汇编语言通过call和ret指令实现了模块化程序设计.可以实现多个相互联系.功能独立的子程序来解决一个复杂的问题. 子程序的框架 1 assume cs:code 2 code segment 3 main: : 4 : 5 call sub1 ; 调用子程序sub1 6 : 7 : 8 mov ax, 4c00h 9 int 21h 10 11 sub1: : ; 子程序sub1开始…
引言 想想程序之间的加载返回过程. call 和 ret 指令都是转移指令,它们都修改 IP,或同时修改 CS 和 IP. call 和 ret 经常被共同用来实现自程序的设计. 这一章,我们讲解 call 和 ret 指令的原理. 10.1 ret 和 retf 10.2 call 指令 10.3 依据位移进行转移的 call 指令 10.4 转移的目的地址在指令中的 call 指令 10.5 转移地址在寄存器中的 call 指令 检测点 10.4 解析参考 检测点 10.5(1) 解析参考…
call和ret都是用来修改ip或cs:ip,可以用来实现子程序的设计:   1.ret和retf ret    ->修改ip的内容,从而实现近转移: retf    ->同时修改cs和ip,从而实现远转移:   执行ret时:相当于 pop ip     1](ip)=((ss)*16+(sp)):也就是将栈顶的值赋值给ip:     2](sp)=(sp)+2:也就是栈顶指向栈的下一个字: 执行retf时:相当于pop ip,pop cs     1](ip)=((ss)*16+(sp))…
call和ret call指令 cal指令是转移到指定的子程序处,后面紧跟的操作数就是给定的地址. 例如,call 401362表示转移到地址401362处,调用401362处的子程序,当子程序调用完毕之后就返回到call指令的下一条语句处. 如果想要跟踪子程序内部,可以按F7跟进: 如果只是想先看看子程序里面的内容再决定要不要跟踪,可以右键follow: 如果不想跟踪子程序内部,按下F8键,继续执行call指令的下一条语句. ret指令 如果call跟进的话,ret就会返回call指令的下一条…
Ret 和 call 也是转移指令,可是他们跟jmp不同的是,这两个转移指令都跟栈有关系. <1> ret 用栈中的数据改动IP的地址,从而实现近转移 ( ip ) = ( (ss)*16+ sp ) ( sp ) =( sp ) + 2 相当于pop ip <2>retf 用栈中的数据来改动CS以及IP的值,实现段间转移 ( ip ) = ( (ss)*16+ sp ) ( sp ) =( sp ) + 2 ( cs ) = ( (ss)*16+ sp ) ( sp ) =( s…
在X86汇编中,MOV [0012H], [0016H]这种指令是不允许的,至少得有一个操作数是寄存器.当然,这种问题在用高级语言的时候看不到,感觉好像基本上都是从内存到内存啊,为毛到了汇编就不行了???这个问题在stack overflow有个解释不错: The answer involves a fuller understanding of RAM. Simply stated, RAM can only be in two states, read mode or write mode.…
一.用纯汇编封装函数strcmpW 1.用repnz scasw计算字串长度 2.用repz cmpsw比较字串内容 3.把比较的结果存放在EAX里边返回 __declspec(naked) int strcmpw(WCHAR* s1,WCHAR *s2)// scasw strcmpW { __asm { push ebp mov ebp,esp // esp+4+4 s1 //esp+4+8 s2 xor ax,ax//在edi所在地址查找字节的 mov edi,[ebp+4+4]// mo…
子程序的框架如下. 标号: 指令 ret 具有子程序的源程序的框架如下. assume cs:code code segment main: : : call sub1 : : mov ax,4c00h int 21h sub1: : : call sub2 : : ret ;子程序返回 sub2: : : : ret ;子程序返回 code ends end main…
http://www.cnblogs.com/del/archive/2010/04/16/1713886.html 跳转指令分三类:一.无条件跳转: JMP;二.根据 CX.ECX 寄存器的值跳转: JCXZ(CX 为 0 则跳转).JECXZ(ECX 为 0 则跳转);三.根据 EFLAGS 寄存器的标志位跳转, 这个太多了. 根据标志位跳转的指令: JE ;等于则跳转 JNE ;不等于则跳转 JZ ;为 0 则跳转 JNZ ;不为 0 则跳转 JS ;为负则跳转 JNS ;不为负则跳转 J…
1. bic BIC指令的格式为: BIC{条件}{S}  目的寄存器,操作数1,操作数2 BIC指令用于清除操作数1的某些位,并把结果放置到目的寄存器中. 操作数1应是一个寄存器, 操作数2可以是一个寄存器.被移位的寄存器.或一个立即数. 操作数2为32位的掩码,如果在 掩码中置了某一位1,则清除这一位.未设置的掩码位保持不变. bic r0,r0,#0x1f 0x1f=11111b 其含义:清除r0的bit[4:0]位. 2. orr ORR指令的格式为: ORR{条件}{S}  目的寄存器…
作用: ret  将 栈顶数据出栈到IP retf 将 栈顶数据出栈到IP ,然后再次将栈顶数据出栈到CS 这样一来,可以使程序跳转到已经定义好了的代码段去执行. call 语法 call s0 (如此方式是通过位移来转移) 作用:和ret正好相反,它的作用是将 IP压人栈中,然后跳转到 标号出执行. call near ptr s0 (如此方式是通过目的地址来转移) 作用:将CS入栈,然后将IP入栈.最后 CS 里面的值 为 s0处的段地址,IP里面的值 为 s0处的偏移地址 call ax…
一.字符串处理指令 (1) lodsb.lodsw:把DS:SI指向的存储单元中的数据装入AL或AX,然后根据DF标志增减SI (2) stosb.stosw:把AL或AX中的数据装入ES:DI指向的存储单元,然后根据DF标志增减DI (3) movsb.movsw:把DS:SI指向的存储单元中的数据装入ES:DI指向的存储单元中,然后根据DF标志分别增减SI和DI (4) scasb.scasw:把AL或AX中的数据与ES:DI指向的存储单元中的数据相减,影响标志位,然后根据DF标志分别增减S…
我们在Debug和源程序中写入同样形式的指令 : "mov al,[0]","mov bl,[1]","mov cl,[2]","mov dl,[3]",但Debug和编译器对这些指令中的"[idata]"却有不同的解释.Debug将它解释为"[idata]"是一个内存单元,"idata"是内存单元的偏移地址:而编译器将"[idata]"解释为&q…
知识点:  (NOT)按位取反指令  逻辑取反(!)  按位取反(~)  SETZ(SETE) 取ZF位值保存  SETNZ(SETNE)将ZF位值取反后保存 一.逻辑取反(!) !111 =0; !0=1; SETZ(SETE) //取ZF标志位值 放到寄存器里 SETNZ(SETNE) 二.按位取反NOT指令 VC中提供运算符为(~) 11111111111111111111111111011110 //取反运算后 00000000000000000000000000100001…
知识点: shr 逻辑右移指令 shl 逻辑左移指令 一.SHL 逻辑左移指令测试 shr 逻辑右移指令 右移一位相当于整除2 shl 逻辑左移指令 左移一位相当于乘2 //很多时候会溢出 //>> 右移 //<< 左移 unsigned int i=0x66332211; unsigned int j=0; j=i<<1; j=i<<2; j=i<<8;//左移一个字节 0x33221100 知识点: SAL 算术左移指令 SAR 算术…
知识点: inc 加1指令 dec 减1指令 一.加一指令inc inc a 相当于 add a, //i++ 优点 速度比sub指令快,占用空间小 这条指令执行结果影响AF.OF.PF.SF.ZF标志位,但不影响CF进位标志位. 二.减一指令dec dec a 相当于 sub a, 004012D7 > 83E8 SUB EAX, 004012DA 836D FC SUB DWORD PTR SS:[EBP-], 004012DE INC ECX 004012DE FF41 FC INC…
知识点:  MOVSX符号扩展传送  MOVZX零扩展传送 一.MOVSX与MOVZX格式 MOVSX 操作数A ,操作数B MOVZX 操作数A ,操作数B 相同点:操作数B 空间必须小于 操作数A .格式与MOV基本相同 .能完成小存储单元向大存储单元的数据传送 比如 movsx eax,bx movzx ebx,ax movsx eax,bx MOVSX,MOVZX 与MOV指令区别: .MOVSX,MOVZX的操作数B所占空间必须小于操作数A. .MOV指令是原值传送,不会改动.而M…
整数乘法指令 Integer Multiplication 对于有符号数的乘法有特殊的规则, 因此无符号数乘法和有符号数乘法对应着不同的指令mul和imul. 乘法会产生两倍尺寸的数值结果, 即两个n-bit数相乘会产生2n-bit的数. 两个8bit数相乘会产生16bit的数. 对于乘法指令有许多变种, 例如对于带符号乘法, 一些指令能将结果裁剪至和源数值一样的尺寸. 无符号的乘法 Unsigned Multiplication 通常这种乘法的格式为 mul <src> mul <op…
指令标注 Operand Notation 指令instruction即运算operation, 操作的对象为一个或多个运算数operand, 使用不同的标记表示不同的约束 <reg>  寄存器,  运算数必须是一个寄存器. Register operand. The operand must be a register.<reg8>, <reg16>, <reg32>, <reg64> 指定大小的寄存器运算数 Register operand…
1.这是整形乘法指令,无论是 unsigned int 还算是 signed int 实际上指令都是进行相同的运算,只不过最终的结果是由程序中的类型来做相应的解读 2.imul 指令实际上不会发生 overflow,因为积会按乘数最大位数的两倍的位数来存放 3.二进制乘法,可以转换成对被乘数进行一些 left shift 运算, 然后求和…
实验10 1.在屏幕8行3列,用绿色显示data段中的字符串 assume cs:code data segment db data ends code segment start: ;行 ;列 ;颜色 mov ax,data mov ds,ax ;字符串首地址 call show_str mov ax,4c00h int 21h show_str: push ax ;用到的寄存器入栈 push bx push cx push dx push es push di mov ax,0B800h ;…
1. 跳转指令 [ b ] [ bl ]   指令格式:<opcode><cond> <address> 不带返回的跳转指令:b mov r0, #0x12 mov r1, #0x34 b fun_add @一条指令 , 有地址 mov r2, #0x56 @通过上面的跳转此处将不会得到执行 mov r3, #0x78 fun_add: @伪操作 标号类似 C语言中的一个函数体 , 此处只是一个局部 的标号 mov r4, #0x1 mov r5, #0x1 add r…
.text .global  _start _start: mrs r0,cpsr orr r0,#0b100 msr cpsr,r0…