目录 全局变量 程序的模块化之MVC 关于俄罗斯方块的代码实现要点 使用数组表示背景和方块 方块表示及其初始化 要让游戏动起来 方块自动下落 全局变量 简而言之,定义在函数外的变量,就是全局变量. 所有的函数都可以引用和修改全局变量(共享). 全局变量被分配在内存的全局区域,可以调试看地址验证. 基础问题: 可否有两个同名的全局变量(不可以) 全局变量可否在另一个文件定义,这个文件使用(可以,但是要讲究技巧) 全局变量的定义,与普通变量没有区别. 此外,全局变量还可以声明,而不定义,方法是使用e…
c语言头文件中定义全局变量的问题 (转http://www.cnblogs.com/Sorean/) 先说一下,全局变量只能定义在 函数里面,任意函数,其他函数在使用的时候用extern声明.千万不要往头文件里面写定义(int aa). 即使是写,也只写声明 即可 extern int aa. 问题是这么开始的: 最近在看一个PHP的扩展源码,编译的时候的遇到一个问题: ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64 仔细看了一下源码,发现在头文件中…
#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> char gcText[] = " 1LJTSZ#"; struct tetris { ][], (*pool)[], tmap[][][]; int x, y, s, st, t; }gt; void trsInit() { ][]…
这是我的第一篇随笔,当然是发我写的第一个游戏啦! 大一(本人现在大二)寒假过完年,在家待着想起放假前计划写一个游戏的,因为本人立志走游戏开发这条路,加上大一上册学了C语言,就想写个游戏练练手.想了很久,最后决定写一个俄罗斯方块. 万事开头难,一开始真的不知道从何下手,所以百度查了一些资料(程序猿必须要学会百度),看了一下其他大牛写的,理了理思路,开干! 直接上代码! #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h>…
合作方升级SDK后,程序编译出现变量重复定义的错误,通过错误提示无法找到什么位置重复定义了,但确定是引入新SDK后才出现的错误,从SDK的头文件中查找,最终发现在头文件中定义了全局变量 我们的项目在多个头文件中include了SDK的头文件,所以相当于这个全局变量在多个头文件中定义了,因此报错. 总结:头文件不要有任何全局变量的定义出现…
  昨天下午将全局变量定义在H文件中导致链接时提示变量在多个obj文件内重复. 解决办法如下: 将变量移入C文件中进行定义,然后在H文件中加入extern在变量之前. 这样当其它C文件引用该全局变量时就会去链接这个变量符号而不是重新生成. 另附防止H文件被重复包含的处理方法: #ifndef _H文件名_H_ #define _H文件名_H_ //H文件内容 #endif 这个关键字真的比较可恶,在定义(函数)的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变…
动态库内容分析 文章目录 动态库内容分析 1. 动态库编译 1.1 第一个C文件:basic.c 1.2第二个C文件:demo.c 1.3第三个C文件:main.c 2.动态库编译 3.二进制内容分析 3.1 libbasic.so分析 3.1.1 basic.c内容汇总 3.1.2 libbasic.so符号表 3.1.3 小结 3.2 libdemo.so分析 3.2.1 demo.c内容汇总 3.2.2 demo.so符号表 3.2.3 小结 3.3 可执行文件a.out分析 3.3.1…
在调试程序时,有一个参数需要在多个函数之间传递,因为是作为调试参数,不想将参数引入到函数中. 很自然的想到使用全局变量来表示这个公共参数,工程代码的结构如下: main.c test.c test.h main.c和test.c中均调用了test.h文件 全局变量 g_tag 新建一个pubparamter.h文件: 内容如下: #ifndef _PUBPARAMTER_H_ #defien _PUBPARAMTER_H_ int g_tag; #endif 之后在文件main.c和test.c…
C/C++语言中的变量分为全局变量和局部变量. 这样的划分方式的根据是变量的可见范围或者叫做作用域. 1 局部变量 局部变量指的是定义在{}中的变量,其作用域也在这个范围内.尽管常见的局部变量都是定义在函数体内的,也全然能够人为的添加一对大括号来限定变量作用域. 例如以下所看到的: void f() { float x = 0; { int a; } } 别小看这个作用域问题.这对于C++的影响远比纯C要大.C语言中局部变量离开作用域时.编译器会插入一个POP 指令来清理变量占用的栈空间.而在C…
注意:本文所说的全局变量指的是 variables with static storage,措词来自 c++ 的语言标准文档. 什么时候初始化 根据 C++ 标准,全局变量的初始化要在 main 函数执行前完成,常识无疑,但是这个说法有点含糊,main 函数执行前到底具体是什么时候呢?是编译时还是运行时?答案是既有编译时,也可能会有运行时(seriously), 从语言的层面来说,全局变量的初始化可以划分为以下两个阶段(c++11 N3690 3.6.2): static initializat…