GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cylinder); 然后设置transform组件: using System; using UnityEngine; u…
点击上面的移动图标之后,可在X,Y,Z轴移动物体. shift+S 之后,可有更多的移动选项. 旋转:可沿X,Y, Z 进行旋转 缩放 还可输入缩放的具体数值,更精确. 变换 可同时做移动.旋转.缩放 Shift + Space + T --------------------- r 旋转 s 缩放 g 移动…