C++中如何调用DLL文件】的更多相关文章

一.动态链接库简介 动态库链接库英文位DLL,是Dynamic Link Library的缩写形式,DLL不是可执行文件.动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行文件代码的函数.函数可执行代码位于一个DLL中,该DLL包含一个或多个已被编译.链接并与使用它们的进程分开存储的函数.DLL还有助于共享数据和资源.多个应用程序可同时访问内存中单个DLL副本的内容.DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库. DLL优点和作用: (1)扩展了应用程序的特性: (2)可以用许多种多种…
一中是用JNA方法,另外是用JNative方法,两种都是转载来的, JNA地址:http://blog.csdn.net/shendl/article/details/3589676   JNative地址:http://www.jb51.net/article/35232.htm JNA方法: 介绍 给大家介绍一个最新的访问本机代码的Java框架—JNA. JNA(Java Native Access)框架是一个开源的Java框架,是SUN公司主导开发的,建立在经典的JNI的基础之上的一个框架…
参考:http://www.cnblogs.com/Asuphy/p/4206623.html 直接看代码,最简单的引入,只需要3步: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms…
delphi 编写和调用dll文件   Windows 的执行文件可以划分为两种形式程序和动态连接库 (DLLs).一般程序运行是用.EXE文件,但应用程序有时也可以调用存储在DLL的函数. 在如下几种情况下,调用DLL 是合理的: 1) 不同的程序使用相同的DLL ,这样只需要将DLL 在内存中装载一次,节省了内存的开销. 2) 当某些内容需要升级的时候,如果使用DLL 只需要改变DLL 就可以了,而不需要把整个程序都进行变动. 3) 由于DLL 是独立于语言的,所以,当不同语言习惯的人共同开…
因为项目的需求,要在JAVA项目中调用Windows的Dll(动态链接库)文件,之前用Jni调用过C写的Dll文件,比较麻烦,这里不多说,网上也有很多这方面的文档.在网上找到一个开源的组件JNative,使用后感觉比较方便. 下截JNative组件 jnative.sourceforge.net/到这里下载JNative开源项目,我下载的是1.3.2 解压JNative-<st1:chsdate isrocdate="False" islunardate="False&…
转自:http://bbs.elecfans.com/jishu_469502_1_1.html   LabVIEW调用DLL文件 LabVIEW支持通过调用DLL文件的方式与其它编程语言混合使用.比如,在实际的工程项目中,用户可以用C++语言实现软件的运算部分,并把这些功能构建在DLL文件中,然后再使用 LabVIEW编写程序的界面部分,并通过调用编写好的DLL来调用运算部分的功能. LabVIEW 中是通过Call Library Function Node(CLN)节点来完成DLL文件调用…
在Delphi中静态调用DLL top 调用一个DLL比写一个DLL要容易一些.首先给大家介绍的是静态调用方法,稍后将介绍动态调用方法,并就两种方法做一个比较.同样的,我们先举一个静态调用的例子. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit;…
生成dll程序 extern "C"_declspec(dllexport) void maopao(int *p,int count);void maopao(int *p,int count){  int temp=0; for(int i=1;i<count;i++) {  for(int j=count-1;j>=i;j--)  {    if(p[j]>p[j-1])   {    temp=p[j];    p[j]=p[j-1];    p[j-1]=t…
网上搜了一些DLL的创建.编写.使用的学习资料,感觉比较的凌乱.或是复杂抽象,或是关键地方一笔带过,不是很适合萌新.于是决定还是图文记录一下该过程,尽量精简而又明确. 学习资料: https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html http://www.cnblogs.com/cuishao1985/archive/2009/08/11/1543891.html 创建DLL文件 打开Visual Studio,新建一个项目,选择模板Visual C#的类库…
比如我要把TestDLL.cs文件编译成dll文件,则在命令提示符下,输入下面的命令,生成的文件为TestDLL.dll csc /target:library TestDLL.cs 注意前提是你安装了.NET Framework并把csc.exe加入了环境变量(参考我的另一篇文章"C#.NET 如何在系统变量中加入新的环境变量.doc")   除了编译成dll,你还可以用下面的命令编译成别的类型文件: /out:<file> 输出文件名(默认值: 包含主类的文件或第一个文…