iOS退出APP】的更多相关文章

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [app performSelector:@selector(suspend)]; //wait 2 seconds while app is going background [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; //exit app when app is in background NSLog(@"exit(0)"); exit();…
强制退出有四种: exit(); abort(); assert(); 主动制造一个崩溃: exit() 1.附加了关闭打开文件与返回状态码给执行环境,并调用你用atexit注册的返回函数: 2.警告:不要使用exit函数,调用exit会让用户感觉程序崩溃了,不会有按Home键返回时的平滑过渡和动画效果: 3.另外,使用exit可能会丢失数据,因为调用exit并不会调用-applicationWillTerminate:方法和UIApplicationDelegate方法: - (void)ex…
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索.也算是对程序员的一种真实写照了吧. 今天想研究一下iOS中退出项目的方法,说是今天,其实也关注并去了解很久了.只是始终找不到自己认为很好的方法.今天就先把自己了解的列举一下,以后如果还能找到认为更好的,就在补充吧. 这里是我们在项目的AppDelegate中普遍写到的一句代码(至于扩展和丰富,我们暂不去深究): - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOption…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](美颜篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直…
[如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/7b2f1df74420   一.个人见解(直播难与易) 直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的. 直播易:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架,就能快速的搭…
目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 SDK并没有提供终止应用程序的方法. 要想终止应用程序,苹果推荐的唯一的方式是按下Homebutton. 可是Foundation框架中集成了Darwin框架,从而我们能够使用C函数exit(0)来终止Application. UIApplication的openUrl方法则是退出应用程序的还有一种方法. 当…
在安卓上可以使用 //1.1 var backButtonPress = 0; $.back = function(event) { backButtonPress++; if(backButtonPress > 1) { plus.runtime.quit(); } else { plus.nativeUI.toast('再按一次退出应用'); } setTimeout(function() { backButtonPress = 0; }, 1000); return false; }; /…
1.ios h5 app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在(Android上正常)ios上运行时容器div的avalon的ms-on-tap被内容遮住不执行.用MUI的on tap事件可以执行但改动较大,于是改为ms-on-click.(但是click事件有300ms延迟,解决方法在标题2处),搜索到以下解决方法: 解决办法有 4 种可供选择:(来自:https://happycoder.net/solve-ios-safari-cl…
iOS 为什么app都是异步编程 对本文题目首先需要了解一下什么是异步编程,异步编程即多线程编程. 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径. 在具体理解多线程之前先看一个都理解的例子: 在系统级别内,程序并排执行,程序分配到每个程序的执行时间是基于该程序的所需时间和其他程序的所需时间来决定的. 例子中的程序我们就可以理解为线程,系统则可以理解为进程,在每个进程内部,存在一个或者多个执行线程,它同时或在一个几乎同时发生的方式里执行不同的任务,多个线程同时执行也即是我们所谓…
 最近在测试app,ios安装app后点击提示如下图: 解决方法: 1 点击 [设置] >[通用] >[设备管理]   2 点击企业级应用 > 信任该开发者 > 信任.设置之后可正常运行app.…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能. 利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程 采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示 美颜原理.png 美颜基本概念 GPU:(Graphic…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布. 效果 为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术. 忽略本人.png 基本知识介绍 AVFound…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦 本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成[ijkplayer]遇见的各种坑. 很多文章,可能讲解的是如何…
iOS系统app崩溃日志手动符号化步骤: 1.在桌面建立一个crash文件夹,将symbolicatecrash工具..crash文件..dSYM文件放到该文件夹中 a.如何查询symbolicatecrash路径位置? 执行命令:find /Applications/Xcode.app -name symbolicatecrash -type f 然后将symbolicatecrash复制一份    例如:Xcode7.3的symbolicatecrash路径 /Applications/Xc…
[如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/c71bfda055fa 前言 开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点坐标. 基本知识介绍 AVFoundation:音视频数据采集需要用AVFoundation框架. AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风.摄像头,通过该对象可以设置物理设备…
1.iOSapp应用程序文件共享 当我们用itnues连接到设备时,在应用程序栏目下面,文件共享下,点击 对应的程序,即可以在程序右边栏目里面看到应用程序共享的数据, 此时,我们可以通过右下角的 添加 和存储为 导入数据或是导出数据,如图 2. iOS设置app应用程序文件共享 设置流程 xcode 打开项目----在 info.plist 文件,添加 UIFileSharingEnabled 并设置属性为 YES 在app内部,将您希望共享的文件放在应用程序的Documents目录下…
前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,肯定需要流媒体服务器,本篇主要讲解直播中流媒体服务器搭建,并且讲解了如何利用FFMPEG编码和推流,并且介绍了FFMPEG常见命令. 如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程.后续还会更新更多内容,有任何问题,欢迎简书留言袁峥Seemygo... 效果 Snip20161018_20.png 一.安装Homebr…
来源:袁峥Seemygo 链接:http://www.jianshu.com/p/4646894245ba 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能. 利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程 采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示 美颜原…
Back按键的方法是onKeyDown()方法,重写该方法就可以改变back按键的作用. 实现点击两次Back按键退出app,有两种方法: 方法1. private static boolean isAppExit=false; //定义一个变量,标示是否退出 private static Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessag…
今天上午,国内首个 SaaS 模式的云告警平台 OneAlert 正式发布 ios 版 APP,每个 ios 用户,无需电脑,都可以通过手机全程跟踪所有告警,并且可以和每一个成员一键式电话沟通,团队协作力再创新纪录! 功能介绍 告警通知方式继电话.微信.短信.邮件.QQ 群提醒方式后,新增 App 提醒功能,但是,我们对于 App 客户端准备了那么长时间,不可能只是给用户增加提醒功能,接下来主要介绍 App 客户端的两个功能,让我们更粗暴了解我们为什么会安装 App. 1. 全程跟踪所有告警 通…
iOS 的 APP 在系统中如何适配不同的屏幕的尺寸 标签: 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 30)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20151118/14270.html iOS hybrid App 的实现原理及性能监测 2015-11-18 11:39 编辑: lansekuangtu 分类:iOS开发 来源:CocoaChina 1 2571 iOS原理hybrid app性能监测     作者董一凡自述:作为一名写了十年代码的程序员,目前我最擅长的领域是移动平台的客户端开发,在移动领域的开发时间超过七年,前前后后涉猎过很多个平台.随着大部分移动平台自己…
原文:http://www.niaogebiji.com/article-4379-1.html?utm_source=tuicool 初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,…
初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的…
上一篇文章我们学习了android通过findViewById的方式查找控件,本章将了解button控件,及btton如何绑定控件. 通过android的ui设计工具设计一个登录页面: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_wi…
开篇([如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇)) 好久没写简书,因为好奇的我跑去学习直播了,今天就分享一下我的感慨. 目前为止直播还是比较热点的技术的,简书,git上有几篇阅读量和含金量都不错的文章,但是别人的终究是别人的,有些时候哪怕是照着写一遍,也会有自己的进步,特别是你根据自己的想法和思路,在学习代码的基础上以自己的方式创建它,会发现很多东西看着是了解了但是和自己真正的动手去实现它又是一回事,感慨颇深,所以有了这篇简书.项目是基于ijkplayer这里先放上项目开源代码MyS…
https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33 在我看来,苹果系统与安卓系统最直观的区别就是后台处理方式了吧,安卓手机一旦开启了很多app放到后台,即使前台什么也不做,就是切换一下系统界面都会觉得卡;苹果手机不论开多少app在后台都感觉很流畅. 这是因为安卓默认处理app为真后台,可以一直在后台处理操作; 而iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”.除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后…
主要是在onKeyDown方法中进行操作,直接上代码. private long mTime; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == event.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mTime) > 2000) { Toast.makeText(this, "再按一次退出APP", Toast.…
该功能的实现没有特别复杂,主要在onKeyDown()事件中实现,直接上代码,如下: //第一次点击事件发生的时间 private long mExitTime; /** * 点击两次返回退出app */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mExitTi…