package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import and…
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class PorterDuffXfermodeView extends View { private int width = 100; private int…
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PorterDuff; impor…
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.animation.ValueAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; i…
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PorterDuff; impor…
package com.loaderman.customviewdemo.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import an…
1.下面的Xfermode子类可以改变这种行为: AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图). PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作. PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互. 要应用转换模式,可以使用setXferMode方法,如下所示:…
在讲具体的使用之前补充一点知识,这就是 ProterDuff的由来: 相信大多数人看到这个ProterDuff单词很奇怪了吧,这肿么个意思呢,然后就用有道啊,金山啊开始翻译,但是翻译软件给出的结果肯定还是  ProterDuff或者"未找到". 这是神马情况呢?因为ProterDuff是两个人名的组合: Tomas Proter和 Tom Duff. 他们是最早在SIGGRAPH上提出图形混合概念的大神级人物.有兴趣的童靴们可以自己查下并深入了解,在此不再做过多描述. 利用Proter…
图像合成,是将两幅退昂放在一起的动作,它使得我们能够同时看到两幅图像的特征. 我们可以首先在Canvas对象上绘制一个位图对象,然后再相同的Canvas对象上绘制第二个位图对象的方式来实现合成.不过这里在绘制第二幅图像的时候,需要在Paint对象上指定一个过渡模式(Xfermode). 可用作过渡模式的类集合都继承自Xfermode基类,而其中包括一个成为PorterDuffXfermode的类.PorterDuffXfermode因Thomas Porter和Tom Duff而得名,他们于19…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色渲染(九)  PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类, 在讲ComposeShader(组合渲染)之前,  由于构造ComposeShader需要 PorterDuffXfermode或者PorterDuff.Mode作为参数,所以在此先详细地了解下这两个类的作用,这对之后的绘图会有很大的帮 助: 在讲具体的使用之前补充一点知识,这就是 Proter…