在面向对象程序设计中,对象可以看做是数据(特性)以及由一系列可以存取.操作这些数据的方法所组成的集合.编写代码时,我们可以将所有功能都写在一个文件里,这样也是可行的,但是这样不利于代码的维护,你总不希望维护代码前,还需要从头至尾的通读一遍吧,就好像一间杂乱无章的房子,你想找一件想要的东西,但是需要地毯式的搜索一遍,甚至多遍才能找到.很明显,这样做的话,很浪费我们的时间. 多态:顾名思义就是多种形态,即便不知道变量所引用的对象类型是什么,依旧可以对它操作,而它也会根据对象(或类)类型的不同而表现出…