iOS蓝牙4.0开发(BLE)】的更多相关文章

智能设备 和 app 通过 BLE通讯的两种模型 模型一:设备提供数据,app 展示数据: 比如小米手环 模型二:app提供数据,设备接收: 模型与corebluetooth的对应关系: 模型一:智能设备,对应 peripheral:app对应central 模型二:智能设备作为central : app作为 peripheral 这里主要讨论模型一,这也是当前大多数手环设备和iOS 交互的方式:开发流程 1. 创建工程,导入CoreBluetooth.framework 2. 初始化 CBCe…
文/starfox寒流(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/974d165f78b5著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. iOS 蓝牙4.0开发 背景: 1.iOS的蓝牙不能用来传输文件.2.iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用gameKit.framework3.iOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.framework iOS中蓝牙的实现方案 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接GameKit.f…
背景: 1.iOS的蓝牙不能用来传输文件.2.iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用gameKit.framework3.iOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.framework iOS中蓝牙的实现方案 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接GameKit.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期 MultipeerConnectivity.framework只能用于iOS设备之间的连接,从iO…
1建立中心角色 1 2 3 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>  CBCentralManager *manager;  manager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];  2扫描外设(discover) [manager scanForPeripheralsWithServices:nil options:options]; 3连接外设(connect) 1…
ble4.0开发整理资料_百度文库 http://wenku.baidu.com/link?url=ZYix8_obOT37JUQyFv-t9Y0Sv7SPCIfmc5QwjW-aifxA8WJ4iWajKpfQS7o4aFykDaDUuVmtis_nISFn6ji7lSB2t7NXoZreAzNAAyrB25q Ricardo_Li's blog - 蓝牙4.0——Android BLE开发官方文档翻译http://ricardoli.com/2014/07/31/%E8%93%9D%E7%8…
概述 iOS蓝牙BLE4.0通信功能,最近刚学的苹果,为了实现蓝牙门锁的项目,找了一天学习了下蓝牙的原理,亲手测试了一次蓝牙的通信功能,结果成功了,那么就把我学习的东西分享一下. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10635.html 一.蓝牙常见名称和缩写 BLE:(Bluetooth low energy)蓝牙4.0设备因为低耗电 BLE:(Bluetooth low energy)蓝牙4.0设备因为低耗电 Central:中心设备,发起蓝牙连接的设…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/26740237 作者:小马 IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看…
段时间,公司项目用到了手机APP和蓝牙设备的通讯开发,这里也正好对低功耗蓝牙(蓝牙4.0及以后标准)的开发,做一个总结. 蓝牙技术联盟在2010年6月30号公布了蓝牙4.0标准,4.0标准在蓝牙3.0+HS标准的基础上增加了对低功耗蓝牙(BLE)的支持.相比原有的普通蓝牙和高速蓝牙,BLE最大的特点就是低功耗,低延时,快速的搜索和连接速度,但数据传输速度相比传统蓝牙低.接下去将从BLE的概念以及代码两个方面介绍Android下的BLE. 先来说说基本概念: 1.BLE相关概念 1.1 GATT.…
iOS开发蓝牙4.0的框架是CoreBluetooth,本文主要介绍CoreBluetooth的使用,关于本文中的代码片段大多来自github上的一个demo,地址是myz1104/Bluetooth.在CoreBluetooth中有两个主要的部分,Central和Peripheral,有一点类似Client Server.CBPeripheralManager 作为周边设备是服务器.CBCentralManager作为中心设备是客户端.所有可用的iOS设备可以作为周边(Peripheral)也…
The easiest way to use Bluetooth (BLE )in ios,even bady can use. 简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx. 为什么使用它? 1:基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮你更简单地使用CoreBluetooth API. 2:CoreBluetooth所有方法都是通过委托完成,代码冗余且顺序凌乱.BabyBluetooth使用block方法,可以重新按照功能和顺序…
原文链接:http://m.blog.csdn.net/article/details?plg_nld=1&id=51014318&plg_auth=1&plg_uin=1&plg_usr=1&plg_vkey=1&plg_nld=1&plg_d 文章出处http://blog.csdn.net/xgcyangguang 所做的东西是通过手机/pad与蓝牙4.0的设备进行连接,之后设备上按对应的按键我们会收到对应的数值.首先需要和做蓝牙4.0的同事沟…
iOS的蓝牙用到了  CoreBluetooth 框架 首先导入框架 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 我们需要一个管理者来管理蓝牙设备,CBCentralManager 首先创建管理者 self.manager = [[CBCentralManager alloc]initWithDelegate:self queue:nil options:nil]; 这里只需要设置一个代理,队列根据需求来选择,这里用了nil 就是默认在主线程.options…
最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟  学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描述罗里吧嗦 , 关键的方法接口 一笔带过 .........算了不吐槽了.我就介绍一下我最近的学习心得吧 ,简单的什么开启  蓝牙 搜索蓝牙什么的我就不说了 你们百度一下 android 蓝牙 4.0 一大坨.看完再来看我的博客也行  ,我就介绍点 网上那些 一笔带过 比较重要的接口回调 之类的.…
原文网址:http://ricardoli.com/2014/07/31/%E8%93%9D%E7%89%9940%E2%80%94%E2%80%94android-ble%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%96%87%E6%A1%A3%E7%BF%BB%E8%AF%91/ 安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备.查询服务和读写特性.相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗.这一优点使androi…
IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看了上面几张图,你应该大概了解这是个什么东东了. 二 IOS 蓝牙介绍 蓝牙协议本身经历了从1.0到4.0的升级演变, 最新的4.0以其低功耗著称…
最近由于项目需要, 一直在研究蓝牙4.0,在这儿分享给大家, 望共同进步. 一.关于蓝牙开发的一些重要的理论概念: 1.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>. 2.蓝牙外设必须为4.0及以上(2.0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE. 3.CoreBluetooth框架的核心其实是两个东西,peripheral和central, 可以理解成外设和中心,就是你的苹果手机就是中心,外部蓝牙称为外设…
蓝牙是一个标准的无线通讯协议,具有设备成本低.传输距离近和功耗低等特点,被广泛的应用在多种场合.蓝牙一般分为传统蓝牙和BLE两种模式:传统蓝牙可以传输音频等较大数据量,距离近.功耗相对大:而BLE则用来传输节点数据,传输数据量十分小,多数情况处于休眠状态,因而功耗十分低,被广泛的应用于智能穿戴设备. 蓝牙BLE简介 本文主要介绍iOS的蓝牙BLE开发流程,在介绍具体开发流程之前,有必要了解一下蓝牙BLE的特点.BLE通过属性(attribute)在client和server之间进行数据交互,GA…
转载请注明来源: http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50909410 使用BleLib的轻松搞定Android低功耗蓝牙Ble 4.0开发具体解释 演示样例源代码: https://github.com/junkchen/BleLib/tree/master/sample Android ble4.0开发基础篇:http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50339549 BleLib是An…
前言: 自己做的项目里面有这么一个功能,总结归纳一下. 先导入必要的框架  CoreBluetooth.framework 在要用到蓝牙的文件里面导入以下头文件 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> #import<CoreBluetooth/CBService.h> 接着需要实现两个协议,CBCentralManagerDelegate ,CBPeripheralDelegate 1.先实例化 CBCentralManager [self…
本文档的主要内容可参考苹果官方资料: http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2295/_index.html 1. 买一个CSR蓝牙4.0的usb dongle,这个网上到处都是,大约30多元.下面是图片,这几种都可以.该usb dongle在mac下是免驱动的,所以赠送的光盘没什么用处. 2.此时还无需插入usb dongle.打开OSX中的终端,敲入如下指令: sudo nvrambluetoothHostController…
原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为peri…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150917/13456.html 原文作者:刘彦玮 上一篇文章介 绍了蓝牙的技术知识,这里我们具体说明一下中心模式的应用场景.主设备(手机去扫描连接外设,发现外设服务和属性,操作服务和属性的应用.一般来说,外设 (蓝牙设备,比如智能手环之类的东西),会由硬件工程师开发好,并定义好设备提供的服务,每个服务对于的特征,每个特征的属性(只读,只写,通知等等), 本文例子的业务场景,就是用一手机app去读写蓝牙设备. iOS连接外…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service an…
上一篇文章介绍了蓝牙的技术知识,这里我们具体说明一下中心模式的应用场景.主设备(手机去扫描连接外设,发现外设服务和属性,操作服务和属性的应用.一般来说,外设(蓝牙设备,比如智能手环之类的东西), 会由硬件工程师开发好,并定义好设备提供的服务,每个服务对于的特征,每个特征的属性(只读,只写,通知等等),本文例子的业务场景,就是用一手机app去读写蓝牙设备. ios连接外设的代码实现流程 1. 建立中心角色 2. 扫描外设(discover) 3. 连接外设(connect) 4. 扫描外设中的服务…
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同.每个外设会…
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术. 对应的在项目中添加的蓝牙开发权限 Important An iOS app linked on or after iOS 10.0 must include in its Info.plist…
1. BLE   (低功耗蓝牙)简介 国际蓝牙联盟( BT-SIG,TI  是 企业成员之一)通过的一个标准蓝牙无线协议. 主要的新特性是在蓝牙标准版本上添加了4.0 蓝牙规范 (2010 年6 月 ) 针对无线应用程序不 低功耗 ,  低延迟 ,  小数据包 癿传输需求 主要是围绕手机和个人电脑系统 ,  但也可以用亍其他应用 程序( 设计苹果外围无需 MFI MFI 认证 ) 预计在未来几年将有十亿的设备需求量 就单模而言和经典蓝牙设备不兼容 因此BLE 适合做控制类,比如具有fine  …
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同.每个外设会…
买一个CSR蓝牙4.0 USB适配器,插在Mac上 在终端输入sudo nvram bluetoothHostControllerSwitchBehavior="never" 重启Mac 用Xcode 4.6调试代码,将程序跑在iOS 6.1的模拟器上(苹果把iOS 7.0模拟器对BLE的支持移除掉了) 示例代码:https://github.com/dongbobo1992/iOSExamples…
作者:Bgwan链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23347612来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. Android5.0(Lollipop) BLE蓝牙4.0+浅析code说明(二) Android4.4 启用蓝牙相关的操作方法主要是,BluetoothAdapter.startleScan();方法,最新的Android 5.0已经弃用了改方法,谷歌官方已经改用了android.bluetooth.le类來处理BLE的…