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一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不住.这次看书又看到了,还是学习一下吧.一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂.本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异. 1.union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定. 2.union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员. 3.对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存.但前提是成员所占字节数相同,当成…
结构体:struct 1.结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除. 2.结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员的整数倍. 3.结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍.     cpu的字长: 32位的cpu或64位的cpu 32位或64位指的是cpu的字长 字长实际上指得是cpu在访问内存时,一次可以读取的长度.   内存对齐(可以设置,一般是2的倍数,虽然浪费了空间,但是方便了cpu更好更快的取出数据): char   4个字节  int…
共用体的用法与结构体差不多,只不过将关键字由struct变成了union.共用体使不同的类型变量存放到同一段内存单元中,所以共用体在同一时刻只能存储一个数据成员的值,共用体的大小等于最大成员的大小(结构体变量的大小是所有数据成员大小的总和). 在程序中改变共用体的一个成员,其他成员也会随之改变.不是强制类型转换!而是因为他们的值的每一个二进制位都被新值所覆盖. 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <stdi…
共用体时刻只有一个变量,结构体变量同时并存 一.创建共用体的三种形式 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> union info{ int price; ]; }data1,data2,*p,data[]; //第一种创建形式 union info dataA,dataB,*q,dataN[];//第二种形式 union{ //第三种形式:匿名共用体,限制共用体的数量 ]; int price;…
7.4 共用体 共用体又称为联合体,是由不同的数据类型组成的一个整体.与结构体不同的是,共用体每次只能使用其中一个成员.结构体的总长度是结构体所有成员长度之和,共用体的总长度是其中最长一个数据类型的长度,共用体的所有成员共享这一存储空间.在一些场合中,只需要使用某一类型的变量而其他类型的变量暂时不需要使用.当使用另一类型变量时,原先的变量也转为与程序无关,这种情况下可使用共用体节省同时存在多种数据类型变量所需要的额外空间. 7.4.1 共用体的定义 定义共用体使用修饰符 union,一般形式是:…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
1.共用体(Union): 共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型.您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值.共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式. 为了定义共用体,您必须使用 union 语句,方式与定义结构类似. 例子: union Data {   int i;   float f;   char str[20]; } data; 这意味着一个变量(相同的内存位置)可以存储多个多种类型的数据.您可以根据需要在一个共用体内使用任…
转自:http://blog.csdn.net/xiao3404/article/details/22276485 2.共用体 2.1共用体的概念 共用体是一种构造类型的数据结构.在一个“共用体”内可以定义多种不同的数据类型,这些变量共享同一段内存,已达到节省空间的目的,共用体内的变量互相覆盖. 定义共用体类型变量的一般形式: union 共用体名 { 成员表列; }变量表列; 例如: union data { int i; char ch; float f; }a,b; 可以看见,“共用体”与…
通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员.在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{    成员列表}; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意. 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响:而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员.结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总…
typedef的用途: 封装数据类型,方便移植 简化函数指针的定义 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast"> 结构体:不同类的型元素汇聚. (1).在声明类型的同一时候定义变量: struct结构体名{   成员列表 }变量名列表; (2).直接定义…
有时候同一块内存空间存放类型不同,不同类型的变量共享一块空间. 结构体和共用体的区别: (1)结构体元素有各自单独空间,共用体元素共享空间,空间大小由最大类型确定. (2)结构体元素互不影响共用体赋值会导致覆盖. #include<stdio.h> #include<string.h> struct TestT { int data1;//4 char data2[125];//125 double data3;//8 }; union TestU { int data1;//4…
曾经在学校学习C语言的时候一直搞不懂那个共用体union有什么用的.工作之后才发现它的一些妙用,现举比例如以下: 1. 为了方便看懂代码. 比方说想写一个3 * 3的矩阵,能够这样写: [ 注:以下用红色部分标记的地方是后来加入上去的,谢谢yrqing718的提醒!] struct  Matrix { union { struct { float  _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33; }; float  f[3][3]; }…
union共用体名 { 类型名 成员名1: 类型名 成员名2: …… 类型名 成员名n; } 由于各个成员变量在内存中都使用同一段存储空间,因此共用体变量的长度等于最长的成员长度,共用体的访问方式和结构体类似. 下面是一个用共用体的程序,推断一下这个程序的输出是什么: #include <stdio.h> int main() { union key{ int k; ]; }u; u.k = ; printf(], u.ch[]); ; } 正确的输出是:,你做对了吗? 一开始我以为输出结果是…
共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型.您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值.共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式. 共用体定义: 第一种方式: union Data{ int i; float f; char str[20];} data; 第二种方式:typedef union Data{ int i; float f; char str[20];} DataAlias; void main(){ DataAlias dat…
union共用体说明: 当一个共用体被声明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度的整数倍. 比如union中有{int x; double x1; char name[10];}这个共用体的长度为10字节,因为name[10]是这个共用体中最大的一个变量 #include <stdio.h> struct A { int num; char name[20]; char job; union //共用体关键字union { int x; char zy[20]; }t…
共用体是一种数据格式,能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型. union one4all { int int_val; double double_val; long long_val; }; one4all pail; pail.int_val = ;//pail存储int型4 pail.double_val = 4.9; //pail此时存储double型4.9,之前的4就被抛弃了 共用体每次只能存一个值,所以它必须有足够的空间来存储最大的成员,所以共用体的长度一般为最大成员…
1 union union Data{ int i; char ch; float f; }a={1, 'a', 1.5}; //错误 union Data a = {16}; //正确 union Data a = {.ch = ‘j’}; //正确 在什么情况下使用共用体类型的数据?往往在数据处理中,有时需要对同一段空间安排不同的用途,这时用共用体类型比较方便,能增加程序处理的灵活性. 例如,学生的数据包括:姓名.号码.性别.职业.班级. 教师的数据包括:姓名.号码.性别.职业.职务. 要求…
#include <stdio.h> struct { char name[10]; char sex; char job; int num; union{ //联合只能共用同一个内存 int class; char position[10]; }category; }PE[2]; int main(){ int i; for(i=0;i<2;i++){ printf("请输入:号码 姓名 性别 职业\n"); scanf("%d %s %c %c"…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
//共用体 union #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> // union 共用体,构造数据类型,也叫联合体,用途:十几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) //共用体在类型定义的时候并不分配内存,定义共用体变量的时候才分配内存 union data{ char c; ]; }udat1; union stu{ int a;/…
#include <iostream> using namespace std; union un { int a[7]; double b; char c[10]; int d[3]; }; void main() { cout<<sizeof(un)<<endl; } 输出为32. union(共用体)的各个成员是以同一个地址开始存放的,每一个时刻只可以存储一个成员,这样就要求它在分配内存单元时候要满足两点:  1.一般而言,共用体类型实际占用存储空间为其最长的成员…
union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 不过区别也挺明显: 结构体(struct)中所有变量是“共存”的——优点是“有容乃大”,全面:缺点是struct内存空间的分配是粗放的,不管用不用,全分配. 而联合体(union)中是各变量是“互斥”的——缺点就是不够“包容”:但优点是内存使用更为精细灵活,也节省了内存空间. union例子: //example #include…
共用(Union)与枚举(Enum) 共同体 c语言中,不同的成员使用共同的存储区域的数据结构类型称为共用体.(共用,联合体),共用体在定义,说明,适用形式上与结构体相似.两者本质上的不同在于使用内存的方式上. 定义: union unionName{ 成员列表; }; 大小:对于结构体不考虑内存对齐,其大小是各成员之和.对于共同体,成员中最大的元素所占用的空间大小. 成员地址:结构体每个成员均有自己独立的地址.共用体而言,所有的策划给你元独有一个地址. typedef struct _stru…
在 C 和 C# 编程语言中,结构体(Struct)是值类型数据结构,它使得一个单一变量可以存储多种类型的相关数据.在 C 语言中还有一种和结构体非常类似的语法,叫共用体(Union),有时也被直译为联合或者联合体.而在 C# 中并没有共用体这样一个定义,本文将介绍如何使用 C# 实现 C 语言中的共用体. 理解 C 语言的共用体 在 C 语言中,共用体是一种特殊的数据类型,允许你使用相同的一段内存空间存储不同的成员数据.光看定义有点抽象,我们来看一个 C 语言的共用体示例: #include…
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
一.结构 结构是C++OOP的基石.学习有关结构的知识僵尸我们离C++的核心OOP更近. 结构是用户定义的类型,同一个结构可以存储多种类型数据,这使得将一个事物的不同属性构成一个对象成为了可能.另外C++结构除了成员变量之外,还可以有成员函数.但一般不这样用,而是在类中定义. 结构的声明: struct people{ char name[20]; float volume; double price; }; 结构的初始化: people jason = { “jason”,1.88,29.99…
最近在复习C语言,特再次记录: 有时需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中.如一个int.float.char放在同一个地址开始的内存单元中.,也就是使用覆盖技术,几个变量相互覆盖,称之为共用体. union 共用体名 { int i; float f; char ch; } ; union 共用体名 a, b, c; 可以看到,和结构体的定义形式很相似,但它们的含义不同. 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和,每个成员分别占有其自己的内存单元. 共用体变量所占内存长度等于最长…
位域 在某种特定情况下,一个结构体中的多个变量只使用各自存储空间的几位,而其他位从来不使用.这种情况下,可以使用位域来限定每个变量的用来存储数据的位宽. 作用 限定结构体中变量用来存放数据的位宽,即使用多少位来存储变量 注意 使用位域的结构体所占的内存空间为结构体中占用内存空间最多的结构体变量所占用的内存空间大小,如:有long和int,最终结构所占的内存空间为long类型所占用的内存空间(8字节) #include <stdio.h> struct { unsigned int intVar…
[1]结构体的基本功 注意结构体里面可以有很多东西,可以结构体里面包含结构体 #include<iostream> using namespace std; struct Date { int month; int day; int year; }; struct Student { int num; ]; char sex; Date birthday; float score; }student1,student2= {,,,,89.5}; int main() { student1 =…