HNCU1741:算法3-2:行编辑程序】的更多相关文章

http://hncu.acmclub.com/index.php?app=problem_title&id=111&problem_id=1741 题目描述 一个简单的行编辑程序的功能是:接收用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区.由于用户在终端上进行输入时,不能保证不出差错,因此,若在编辑程序中,“每接收一个字符即存入用户数据区”的做法显然不是很恰当.较好的做法是,设立一个输入缓冲区,用以接收用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区.允许用户输入出差错,并在发现有误时可以及时…
串行收集器: 用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高.但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器.当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上.可以使用-XX:+UseSerialGC打开. 并行收集器: 对年轻代进行并行垃圾回收,因此可以减少垃圾回收时间.一般在多线程多处理器机器上使用.使用-XX:+UseParallelGC.打开.并行收集器在J2SE5.0第六6更新上引入,在Java SE6.0中进行了增强--可以对年老…
今天是算法数据结构专题的第33篇文章,我们一起来聊聊最短路问题. 最短路问题也属于图论算法之一,解决的是在一张有向图当中点与点之间的最短距离问题.最短路算法有很多,比较常用的有bellman-ford.dijkstra.floyd.spfa等等.这些算法当中主要可以分成两个分支,其中一个是bellman-ford及其衍生出来的spfa,另外一个分支是dijkstra以及其优化版本.floyd复杂度比较高,一般不太常用. 我们今天的文章介绍的是bellman-ford以及它的衍生版本spfa算法.…
static.h 头文件 typedef struct bufferStatic{ char *top; char *base; int staticSize; }bufferStatic; typedef int Status; //初始化栈Status InitStatck(bufferStatic *S); //出栈Status Pop(bufferStatic *S,char *c); //清空栈Status ClearStack(bufferStatic *S); //入栈Status…
背景: ​ ​ ​ 首先我们需要一点点python基础,比如可以运行类似下面的代码 import requests headers={ "xxx":"xxx", "xxx":"xxx", } url="https://www.ooo.ooo" r=requests.get(url,headers=headers) ​ 开始!!! 先打开app搜索 ​ ​ 找到对应的接口,分析一下请求参数,这个工具叫http…
注意:本题解仅供参考学习,请勿直接抄袭代码,否则造成的后果和笔者无关. 第一题: 题意: 对n个数升序排序. 题解: 快排,不解释. 代码(省略了输入输出函数,下同): val n = getInt (); val l = getIntTable (n); fun qsort [] = [] | qsort l' = let val p = hd l'; val l1 = List.filter (fn x => x < p) l'; val l2 = List.filter (fn x =&…
用c语言写了kmeans算法的串行程序,再用mpi来写并行版的,貌似参照着串行版来写并行版,效果不是很赏心悦目~ 并行化思路: 使用主从模式.由一个节点充当主节点负责数据的划分与分配,其他节点完成本地数据的计算,并将结果返回给主节点.大致过程如下: 1.进程0为主节点,先从文件中读取数据集,然后将数据集划分并传给其他进程: 2.进程0选择每个聚类的中心点,并发送给其他进程: 3.其他进程计算数据块中每个点到中心点的距离,然后标出每个点所属的聚类,并计算每个聚类所有点到其中心点的距离之和,最后将这…
  1.框框横向间隔为:( "界面的总宽度"-"界面每行的控件的宽度" * "每行要现实的列数(这里是3)") / ("列数 + 1")2.框框纵向间隔可以自定义写死3.每个框框横向摆放的位置是:(框框宽度+间隔宽度)乘以(列号)4.每个框框纵向摆放的位置为:(框框高度+间隔宽度)乘以(行号) + 顶端间隔[这里是30]5.每个框框在第几行第几列的算法为: 行号为"框框的序号对列数取商", 列号为"…
图像处理中,有很多算法由于其内在的复杂性是天然的耗时大户,加之图像本身蕴涵的数据量比一般的对象就大,因此,针对这类算法,执行速度的提在很大程度上依赖于硬件的性能,现在流行的CPU都是至少2核的,稍微好点的4核,甚至8核,因此,如果能充分利用这些资源,必将能发挥机器的强大优势,为算法的执行效果提升一个档次. 在单核时代,多线程程序的主要目的是防止UI假死,而一般情况下此时多线程程序的性能会比单线程的慢,这种情况五六年前是比较普遍的,所有哪个时候用VB6写的图像程序可能比VC6的慢不了多少.可在多核…
一.简述 栈,LIFO.是操作受限的线性表,和线性表一样有两种存储表示方法.下面以顺序存储为例,实现. 二.ADT 暂无. 三.头文件 //3_1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-7 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 46 #ifndef _3_1_H_ #define _3_1_H_ #include <cstdio…