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介绍 Design Space Explorer (DSE) is a program that automates the process of finding the optimal collection of Quartus II software settings for a design. 心得 : 好的timing是设计出来的.不建议工程一出现timing 就DSE搜索.只有timing只差一点点了才用@@ (dse相当于改初始seed值去搜timing,个人认为可以归于微调一类,如…
1.Found clock-sensitive change during active clock edge at time <time> on register "<name>"原因:vector source file中时钟敏感信号(如:数据,允许端,清零,同步加载等)在时钟的边缘同时变化.而时钟敏感信号是不能在时钟边沿变化的.其后果为导致结果不正确.措施:编辑vector source file 2.Verilog HDL assignment warn…
Verilog 常见错误汇总 1.Found clock-sensitive change during active clock edge at time <time> on register "<name>" 原因:vector source file中时钟敏感信号(如:数据,允许端,清零,同步加载等)在时钟的边缘同时变化.而时钟敏感信号是不能在时钟边沿变化的.其后果为导致结果不正确. 措施:编辑vector source file 2.Verilog HD…
我会在此基础上继续添加 原文地址:ii 一些Warning/Eeror分析与解决">Quartus ii 一些Warning/Eeror分析与解决作者:yanppf 注:http://www.eefocus.com/chudonganjin/blog/09-09/175772_9e67e.html#articletop 在QuartusII下进行编译和仿真的时候,会出现一堆warning,有的可以忽略,有的却需要注意,虽然按F1可以了解关于该警告的帮助,但有时候帮助解释的仍然不清楚,大家群…
一.Warning (15714): Some pins have incomplete I/O assignments. Refer to the I/O Assignment Warnings report for details 解释:后续高级的芯片的 drive strength 和 slew rate 都是可编程的.如果不指定的话,quartus会给出默认值并给出警告. http://www.xuebuyuan.com/408804.html 二.timequest约束时钟关系 三.D…
来自http://wenku.baidu.com/link?url=h0Z_KvXD3vRAn9H8mjfbVErVOF_Kd3h-BZSyF1r4sEYj3ydJGEfBHGY1mvntP4HDuFj9JOVGiFIyto2rs-mRUOyK-R7i5MTrtPc2MjccPCe 前言:在DE2-70,随便一个Nios II系统在Quartus II编译后,几乎都会遇到1个critical warning:"Critical Warning: Timing requirements for s…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩性就是通过增加资源使服务器容量产生线性增长的能力.可伸缩应用程序的特点:附加负载只需要增加资源,而不需要对应用程序本身进行大量修改.即我们只需要增加Node服务器的数量,我们可服务对象的数量便能大幅度增长. 注意,可伸缩网络程序的方法,即Node是一种解决问题的方法,那么,下面我们来看看当前存在的问…