#include <iostream> using namespace std; int main() { ]); ][]={,,,,,,,,,,,}; output(a); ; } ]) { int i,j; ; i < ; i ++) ; j < ; j ++) cout << *(*(p + i) + j) << " "; cout << endl; }…
存在的问题: 问题1:C++ 与 C# 同样定义的结构体在内存布局上有时并不一致: 问题2:C# 中引入了垃圾自动回收机制,其垃圾回收器可能会重新定位指针所指向的结构体变量. 解决方案: 问题1方案:强制指定 C++.C# 结构体的内存布局,使其一致(两者都固定为:结构体的成员按其声明时出现的顺序依次布局,结构体成员的内存对齐为1字节对齐): 为题2方案:C# 调用时将待传递的结构体转化为字节数组,并使用 fixed 语句将该字节数组固定住. 示例代码如下: 1.C++结构体定义: #pragm…
原理就不讲了,这里用来理解指针的使用方法 #include <stdio.h> void fun(int* a,int* b) { int t; if(*a>=*b) { t = *a; *a = *b; *b=t; } } int main() { int m, n; scanf_s("%d%d", &m, &n); fun(&m, &n); printf("%d %d\n",m,n); }…
注意:数组指针的定义,与指针数组的区别 转载:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/162.html 指向多维数组元素的指针变量 ① 指向数组元素的指针变量[例6.7]输出二维数组各元素的值.这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; //p是基类型为整型…
指针数组与指向数组的指针 1.int (*a)[10]-->指向数组的指针 a是一个二级指针,可认为是一个二维数组的首地址,指向一个一维数组,数组存储了10个int数据. int arr1[10]; // 一维数组 int arr2[2][10]; // 二维数组 int (*a)[10] = arr1&; // a为指向一维数组的指针,arr1&应该替换为&arr1,cblog插件有问题 int (*b)[10] = arr2; // b为指向一维数组的指针 // 指向一维…
本文的学习内容参考:http://blog.csdn.net/yunyun1886358/article/details/5659851 http://blog.csdn.net/xudongdong99/article/details/6723163 1.使用二维数组作为形参的例子: ]) { } int main() { ][]; func(array); //用二维数组名作为实参,调用函数 } 上面的例子可以编译通过,注意,此处一定要给出第二个维度的大小,否则编译无法通过. 2.使用一维指…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
1.数组指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针 //*p代表指针所指向的内存,就是实参a func modify(p *[5]int) { (*p)[0] = 666 fmt.Println("modify *a = ", *p) } func main() { a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化 modify(&a)…
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁. 像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合. 有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值. 有些初学者可能会使用…
课堂笔记 课程回顾         多态 virtual关键字 纯虚函数 virtual func() = 0;         提前布局vptr指针 面向接口编程 延迟绑定 多态的析构函数的虚函数.         多继承的二义性 .         重载 重写 重定义.         实现多态的理论基础:函数指针做函数参数.         vptr指针与虚函数表.         构造函数不应为虚函数 多态会降低程序的执行速度.不建议所有的函数都是虚函数.         多态时的指针步…
结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针.如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率.所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速. #include<stdio.h> struct stu{ char *name; int score; } stus[]={ {}, {} }; void averge(struct…
1.指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func swap(p1, p2 *int) { *p1, *p2 = *p2, *p1 } func main() { a, b := 10, 20 //通过一个函数交换a和b的内容 swap(&a, &b) //地址传递 fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b) } 执行结果: main: a = 2…
1.指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func swap(a, b int) { a, b = b, a fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", a, b) } func main() { a, b := 10, 20 //通过一个函数交换a和b的内容 swap(a, b) //变量本身传递,值传递(站在变量角度) fmt.Printf("main: a =…
 1.一维数组与指针      形如:int型 数组 a[10]                1)&a[0]  地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址              2) a        地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址        即  a与 &a[0]等价    形如:指向一维数组的指针变量               如有定义: int a[10],*p;              ①p = &a[6];  …
如果您对 C++ 指针的概念有所了解,那么就可以开始本章的学习.数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针.因此,在下面的声明中: double balance[50]; balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址.因此,下面的程序片段把 p 赋值为 balance 的第一个元素的地址: double *p; double balance[10]; p = balance; 使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然.因此,*(balan…
#include <iostream> using namespace std; void select_sort(int *p, int n) { int i, j, k; ; i < n - ; i++) { ; j < n; j++) { if(p[i] > p[j]) { k = p[i]; p[i] = p[j]; p[j] = k; } } } } void select_sort1(int *p, int n) { int i, j, k; ; i < n…
package main import "fmt" //p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针//*p指向指针指向的内存,就是实参a func modify1(p *[]int) { (*p)[] = fmt.Println("modify *p = ", *p) } func main() { a := [], , , , } modify1(&a) //这里进行的是地址传递 fmt.Println("main &a= "…
◆ 引用调用与指针传值调用C++中函数的参数的基本使用方法是传值.为了弥补单纯传值的不足,以引用作为函数的参数,从逻辑上讲引用是别名,在函数中对参数的操作,就是对实参的操作,而在物理上是传实参的地址. 将指针用作函数的参数时,传的仍然是值,指针的值,这个值就是指针所指向的变量或对象的内存首地址,在物理上传的是指针的值,在逻辑上讲是把另一个变量的地址传过去了,可以看作传地址. 建议在函数参数传递中,能用“引用”时绝不用“指针”. [例5.9]用指针代替引用实现两数据的交换. #include "s…
前言 好久没写东西了,突发奇想,写写函数参数的压栈顺序 先看看这个问题 https://q.cnblogs.com/q/137133/ 然后看我简化的代码,猜输出结果是多少? #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int i=0; printf("%d %d",i++,i--); return 0; } 根据++和--的特性,i++的时候数值不变,输出0,i--时i才加上1,输出1. 事实是这样吗?…
2 信号报告(5分) 题目内容: 无线电台的RS制信号报告是由三两个部分组成的: R(Readability) 信号可辨度即清晰度. S(Strength)    信号强度即大小. 其中R位于报告第一位,共分5级,用1—5数字表示. 1---Unreadable 2---Barely readable, occasional words distinguishable 3---Readable with considerable difficulty 4---Readable with prac…
注意 这里包括形参和实参 struct dangdangtest { ]; int num; }; void change(int num)//值传递 新建一个变量接受传递的值 { num = ; } //使用结构体作为参数 浪费内存 需要建立结构体 void change2(struct dangdangtest ddt) { ddt.num = ; printf("\nmain=%p,%p",ddt,&ddt.num);//函数内部结构体地址 } //函数内部改变需要地址…
一.问题描述 使用C++编程过程中经常需要使用到二维数组,然而初级程序员在使用过程中经常会出错使程序崩溃.下面就二维指针的定义,初始化,以及二维指针做参数给出简单介绍. 1.二维数组的定义与初始化 在实际使用数组的时候往往开始不知道二维数组的行数和列数,因此程序需要根据用户输入动态定义二维数组的行和列.这里通过C++二级指针来实现,引入变量 int rowNum 行 数, int coluNum 列数, char **p 二维字符数组,这里假定二维字符数组中的字符只能为'0'和'1'. int…
c++中的char指针 这个char指针很有意思,char指针通常有两种初始化形式.一个是使用char数组初始化,一个是使用char变量初始化. c++当中使用双引号括起来的字符串起始已经被编译器初始化为一个const char[]类型的字符串常量.也就是说"hedd"在赋值给其他变量或常量时实际上是将一个已经在内存中分配了地址的const char数组的头指针赋值给它.如果你使用's'这样的数字量是不能直接赋值给char指针的,因为's'是一个字符而不是拥有内存的字符变量或常量.这种…
数组定义和使用 数组与方法的结合使用 main函数传参…
在php中获取数组长度方法很简单,php为我们提供了两个函数可以计算一维数组长度,如count,sizeof都可以直接统计数组长度哦,下面我们来看几个实例吧.php如何获取数组的长度,使用php函数count(),或是sizeof()例如: 代码如下: $arr = Array('0','1','2','3','4'); echo count($arr);// 输出 5$arr = array('A','B','C');echo sizeof($arr);//输出3 sizeof()和count…
如题所示,我们主要讨论在自定义的内存分配函数中通常见到的代码如下所示: void Create(A** addr); 其中传递的参数是二级指针.为什么? 我们先看一下完整的动态内存分配函数的简单例子: struct A { int a = 0; int b = 0; int c[3]; }; void Create(A** addr) { printf("a1: %p\n", addr); *addr = new A(); printf("a2: %p\n", ad…
# include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <string.h> # include <malloc.h> //创建一个结构体 typedef struct programmer { int salary; int experience; ]; } Programmer; void OneyearLater(Programmer *); int main () { Programmer p = {,…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int Funcadd(int a, int b) { return a + b; } int Funcplus(int a, int b) { return a - b; } int Funcmul(int a, int b) { return a * b; } int Funcdiv(int a, int b) { return a / b; } type…
指向数组元素的指针 一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组元素的指针就是数组元素的地址.    int a[10];   //定义一个整型数组a,它有10个元素    int *p;  //定义一个基类型为整型的指针变量p    p=&a[0];  //将元素a[0]的地址赋给指针变量p,使p指向a[0]在C++中,数组名代表数组中第一个元素(即…
一.指针的指针    指针的指针看上去有些令人费解.它们的声明有两个星号.例如:        char ** cp;    如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推.当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了.当然,实际程序中,一般也只用到  二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了.    指针的指针需要用到指针的地址.        char c='A';        char *p=&c;        char **cp=&p…