MFC自绘控件学习总结】的更多相关文章

前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教. 我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,Visual studio 2005 1).重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton ,声明一个CMYButto…
首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html 1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是非常重要的,要引起相当的注意.可以在这里改变控件的大小,位置,窗口样式,字…
前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教. 我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,Visual studio 2005 1).重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton ,声明一个CMYButto…
首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html 1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是非常重要的,要引起相当的注意.可以在这里改变控件的大小,位置,窗口样式,字…
本文将介绍ActiveX控件的应用与工作原理,读者可以把ActiveX控件看成一个极小服务器的应用程序,它不能独立运行,必须要嵌入到容器程序中与容器一起运行,就像电脑主机中的显卡,它自己在电脑硬件系统中是不能发挥作用的必须要和嵌入到主板中,与主板一起工作. ActiveX控件与普通的Windows控件有共同之处也存在差异.首先ActiveX控件有自己的属性和方法.对ActiveX控件的操作通过调用控件对外的方法即可.而Windows控件是Windows内部的对象,虽然它们也有自己的属性和方法但是…
找资料的时候,遇到好的网站收集起来,当时看看就忘记网址,下次再找又找不到,写下来才记得牢.欢迎大家留言,共同收集. 国外的: 1.codeproject https://www.codeproject.com…
在描绘MFC界面时,MFC自带的控件样式是绝对不满足界面的需求的. 所以我们就要在MFC自带控件基础上对控件样式进行重绘. 在采用自绘前界面样式 采用自绘后界面样式 是不是自绘控件后看起来正常了很多? 自绘控件的步骤: 我们以做一个关闭按钮为例 先创建一个MFC类继承自CButton. 给这个类添加 一个虚函数DrawItem(),一个虚函数PreSubclassWindow()和 一个afx BOOL OnEraseBkgnd()函数(一般以afx开头的函数都会在消息映射里面有一条映射) Dr…
DevExpress控件学习总结   1.Navigation & Layout 1.1 Bar Manager 如果想在窗体或用户控件(user control)上添加工具条(bars)或弹出菜单(popup menus),我们需要把一个不可见的控件(component)BarManager(Navigation&Layout)拖放到这个窗体或用户控件上.这个控件维护工具条在窗体上的布局,处理用户的行为(processes an end-user's actions),提供一些定制功能等…
图片显示在picture控件中,整个软件最小化后图片消失问题. 解决方案:OpenCV学习笔记(9)利用MFC的Picture控件显示图像+播放视频和捕获摄像头画面 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/article/details/4744097…
自绘控件的内容都是自己绘制出来的 大致流程如下: 1.定义一个类继承view 使用TypedArray初始化属性集合 在view的构造方法中 有一个AttributeSet的参数 很明显是用来保存控件属性信息的 我们也的确可以通过循环然后用键值对的方式获取信息 而TypedArray是用来简化我们的工作的 重写onMeasure 测量控件大小 重写onDraw 绘制控件 2.根据需求在attrs文件中自定义属性 declare-styleable 声明自定义属性 可以自定义一个新属性 也可以引用…