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接着上文线条样式[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 线条样式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)继续. canvas提供两种输出文本的方式: strokeText:描边文本 fillText:填充文本 fillStyle配合fillText使用,strokeStyle配合strokeText使用 strokeText用法: cxt.strokeText( text, x,  y, [maxwidth] ) text:需要输出的文本内…
text-align:规定文本的水平对齐方式.left/right/center/justify(两端对齐)/inherit(继承) text-decoration:添加到文本的效果.下划线,中间线等.none/underline/overline/line-throuth/blink/inherit text-indent:文本缩进的距离.10px/10% text-shadow:文本的阴影效果.(x,y,width,color)横向,纵向,阴影宽度,颜色 text-transform:定义文…
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本样式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)继续,本文介绍的内容是canvas开发,特别是游戏中,比较常用的内容:图片处理.在游戏中的资源大多数都是加载图片. 一.canvas怎么加载图片? canvas提供3种图片加载的API调用方式. drawImage( image, dx, dy ) drawImage( image, dx, dy, dw, dh…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function GetPixel(x: int, y: int): Color 描述:返回坐标(x, y)处的像素颜色.如果像素坐标超出边界(大于宽/高或小于0),它将给予纹理的包裹模式来限制或重复.如果你正在从纹理中读一个大的像素块,使用GetPixels可能会更快,它将返回整个像素颜色块.该函数只工作在ARGB3…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140311445677/?suggestedreading&wumii Unity3D脚本中文系列教程(六) 类方法◆ static function BeginGroup(GroupName : string) : void ◆ static function BeginLayoutGroup(style : GUIStyle, options : GUILayoutOption[]…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(九) Policy Injection Application Block 代理对象(Proxy Object)会通过Handler链定位到真实对象(Real Object),而Policy则被注入到代理对象和真实对象中.整个流程如图: 我个人对Policy Injection Application Block使用的看法是: 用户先创建一个代理,用这个代理间接操作实体,在调用实体的方法或者成员属性时可以透明…
freemarker FreeMarker是一款模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页.电子邮件.配置文件.源代码等)的通用工具. 它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件. FreeMarker是免费的,基于Apache许可证2.0版本发布.其模板编写为FreeMarker Template Language(FTL),属于简单.专用的语言.需要准备数据在真实编程语言中来显示,比如数据库查询和业务运算, 之后模板…
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) Fastify 系列教程四 (请求对象.响应对象和插件) 响应对象 路由的第二个参数即是响应对象 reply ,它有如下几个方法: .code(statusCode) - 设置状态码. .header(name, value) - 设置响应头. .type(value) - 设置 Content-Type 字段.…
python基础系列教程——Python3.x标准模块库目录 文本 string:通用字符串操作 re:正则表达式操作 difflib:差异计算工具 textwrap:文本填充 unicodedata:Unicode字符数据库 stringprep:互联网字符串准备工具 readline:GNU按行读取接口 rlcompleter:GNU按行读取的实现函数 二进制数据 struct:将字节解析为打包的二进制数据 codecs:注册表与基类的编解码器 数据类型 datetime:基于日期与时间工具…