Java小项目--坦克大战(version1.0)】的更多相关文章

Java小项目--坦克大战<TankWar1.0> 这个小项目主要是练习j2se的基础内容和面向对象的思想.项目实现了基本的简单功能,我方一辆坦克,用上下左右键控制移动方向,按F键为发射炮弹,敌方有10辆坦克,我方阵亡或者敌方挂光了游戏就结束了.用大小实心圆表示坦克和炮弹.这是最初版本,界面不够友好图形很土鳖,没有网络功能.在后续版本中会添加更炫的图片和网络功能,并加入聊天室,可以局域网内聊天和对战. 效果图: 项目包括4个文件,我把它们贴出来. 文件一:TankClient.java Tan…
Java小项目之:植物大战僵尸! <植物大战僵尸>是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售,这款游戏可谓是无人不知无人不晓. 在我身边,上到40岁的大叔阿姨,下到7.8岁的小弟弟妹妹都听说和玩过这游戏.在以前智能手机还没流行的时候,各种黑网吧,游戏厅便有着玩这游戏的人.当3G技术现世,半智能手机和智能手机出现后,这款游戏更是如日中天,与愤怒的小鸟一起霸占了手机游戏市场(但当时估计都是盗版的). 相信有些使用b站的小伙伴,应该看过很多这样的视频: 这种视…
Java小项目之租车系统 一:项目背景介绍: 根据所学知识,编写一个控制台版的“呱呱租车系统” 功能: 1.展示所有可租车辆: 2.选择车型.租车量: 3.展示租车清单,包含:总金额.总载货量以及其车型号.总载人量及其车型: 二:项目分析: 数据模型分析: 业务模型分析: 显示和流程分析: 三:数据模型分析: 1.通过对现实世界的事与物主要特征的分析.抽象,为信息系统的实施提供数据存取的数据结构以及相应的约束: 2.数据结构组成:操作(方法).属性: 如现实世界中的汽车,最终会转化为一段代码:…
Java小项目之:五子棋,你下棋下得过电脑吗? Java五子棋功能要求: 1.创建窗口和设计一个棋盘界面 2.实现鼠标点击,棋子出现,黑白棋轮流下 3.能够判断五子相连输赢 4.添加重新开始,悔棋,退出按钮功能 这个java五子棋玩法丰富,但是界面简陋,十分适合java小白上手.界面是这样子的: 代码: package fivechess1; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import…
Java小项目之:聊天系统 今天给大家带来的java练手小项目是一个简单的聊天室,界面简单,操作不难. 分为注册系统,登录系统和聊天系统三部分,很适合java小白练手. 完整的源码和素材请关注并私信我获取! 界面展示: 代码展示: package chatRoom2; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.…
这个版本,只能算是一个雏形,把最基本的东西给完成了,不过,后面可添加的也不多.有一点,还是想去实现,那就是敌方坦克自己寻找对手!也就是游戏AI. emmm, 什么时候可以了解一下这个AI.顺便学学python. 这个帖子只是为了贴上代码,对后续的代码作为优化和添加游戏AI做准备的. 1. 各类接口 package Event; /* *具有攻击力的接口 */ public interface Attackable { /* * 校验具有攻击力的实物, 和, 具有被攻击的实物,是否能撞在一起 *…
扫雷 我之前分享的小项目和小游戏,电影购票.坦克大战.捕鱼达人.贪吃蛇等,虽然已经是耳熟能详人尽皆知的项目和游戏,但是保不齐真的有人没接触过. 今天分享的这个项目,我不相信没人接触过(仅限80后-00后).扫雷,这几乎所有电脑都有的一款超级小游戏,在全国各地的微机课上饱受欢迎,玩法紧张刺激.老少皆宜,而且还益智.今天便分享用java怎么实现这一款神作.(文末附带源码素材获取方式) 游戏介绍: 扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利:踩到地雷格子就算失败. 游戏主区域由很多个方格组成.使用鼠标左键…
总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了.这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点.没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易.学习了之前的经验,操作对象的方法由对象本身提供.不过这次小项目还有不足和不完善之处,有些可以做的功能没有实现,比如游戏存档,这里应该可以用下对象的序列化,还有游戏难度的设置也可以写个文件弄出来.要过年了,到处走亲戚没什么心思写了,这里只能留个尾巴了. 前言:之前的及时通信项目完成后感觉线程方面和对java的运…
目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 技术探讨 参考来源 游戏原型 游戏玩法:在有界的战场上,玩家将驾驶坦克,代表绿色阵营,与你的队友一起击溃红蓝阵营的敌人,在这场三方大战中夺得胜利! 操作指南: 移动:WASD 开火:Space 第一/第三人称视角转换:PgDn 第三人称下的视角转动:← → 项目演示 Github项目地址:3D坦克大战 TankBattle 绘图资源 主要素材来源于官方Tanks教程中的Tanks!Tutorial素材包 战场搭建:直接使用素材包内的LevelArt即…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>坦克大战</title> </head> <body onkeydown="hero.move(event)"> <div id="filed" style="backgroun…
团队课程设计博客链接 个人负责模块 枚举类.工具类.子弹类.图片素材的查找,地图制作 Git管理 包名类名的命名 详细说明 枚举类 如 单人和双人模式 工具类 将每个图片的路径使用字符串保存,便于调用. 对图像进行实例化,对碰撞的图像进行检测,确定坐标位置. 子弹类 子弹对象包含子弹的位置,发射者,所在面板.类中包含 子弹的移动方法 击中坦克后对敌人和友方进行判断决定是否销毁 击中基地后直接销毁 击中墙体后对墙体进行判断,若为铁墙则销毁子弹,砖墙则销毁砖墙,草地和河流直接穿过:击中边界的子弹自我…
坦克大战——坦克类 一. 团队课程设计博客链接 https://www.cnblogs.com/chenhuilin/p/10275664.html 二.个人负责模块和任务说明 模块:坦克类(玩家坦克类+电脑坦克类),代码整合 三.代码的提交记录截图 四.负责模块和任务详细说明 玩家坦克继承VisibleImage类,电脑坦克类继承自玩家坦克类,UML如下: 1.玩家坦克类 构造方法: 设置坐标位置(坦克出生的位置),坦克的图片,坦克的类型(玩家还是电脑),面板(可将坦克放置于当前面板中),代码…
坦克大战源码 (点击即可下载) 链接:https://pan.baidu.com/s/1m9aVheaquwxGKjYQrb72AA 提取码:j8dr see you ! 觉得有用的话点个赞再走…
来了来了!这不又到考试周了吗!愁人,又得复习,复习,复习!这段时间每天都在复习线代和高数!(说是复习,说实话其实是在预习,啊哈哈哈哈哈),得有一段时间都没有学到新的知识了,代码感觉都生疏了,惆怅.博客也好久都没有更新了,这不才完事.终于又可以写起来了,又可以学习新的知识了,其实说实话我写博客的主要目的就是要督促我自己学习新知识,因为自己有时候真的可懒了,再就是自己学会的知识输出出来,有的想法不对的,大家还可以一起讨论,其次也是为了帮助一些有疑难点的小白,希望你们学到同样的知识的时候,可以少走一点…
写在前面 程序是五六年前读书的时候写的,里面会有一些不规范的,我已经将代码传到github上了,有时间会优化修改. 程序运行机制 定义了一个JPanel,然后每隔一小段时间重绘一遍. 重绘的内容如下: 地图信息: 敌方坦克: 我方坦克: 右边游戏基本信息: 炸弹爆炸. 涉及一些逻辑: 重叠判断: 坦克什么时候改变方向: 坦克什么时候射击: 坦克中弹之后的处理: 砖块.铁块.河流中弹,碰撞逻辑: ...等等 如何执行程序 下载源码: 执行maven命令clean package,可在target目…
五子棋V1.0 功能: 人人对战,人机对战(初级) 记录双方分数: 主要知识点: 二维坐标系中,各方向坐标的关系及规律. 效果图: 主框架类: package com.gxlee.wzq; /** *五子棋 Java版 V1.0 *@author http://www.cnblogs.com/HFLY *时间2005-8-20 *功能:人机对战 人人对战 */ import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Fo…
功能: 点击”摇杆“开始: 两种结束滚动方式,A:点击”摇杆“ B:分别点击 对应结果框的按钮: 实现最后减速停下来效果,模拟真实摇奖机. 知识点:A.线程的控制,B.图片轮播原理 效果图:   窗口类 package com.gxlee.lhj; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.a…
package 迷你图书管理系统; import java.util.Scanner; public class BookMgr { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); //数据初始化6本图书 //图书:图书的姓名,图书借阅状态,图书借阅日期,图书借阅次数 String[]names = new String[6]; int []states = new int[6];/…
package com.aaa; //总结:猜拳游戏主要掌握3个方面:1.人出的动作是从键盘输入的(System.in)2.电脑是随机出的(Random随机数)3.双方都要出(条件判断) import java.util.Scanner; public class bbb { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("----猜拳游戏----&…
象棋,是我国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动.中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝. 象棋还有很多口诀,这是最简单基础的几句,涵盖了象棋中棋子的行走规定: 将军不离九宫内,士止相随不出官. 象飞四方营四角,马行一步一尖冲. 炮须隔子打一子,车行直路任西东. 唯卒只能行一步,过河横进退无踪. 很多小伙伴应该见过这个搞笑图: 象棋作为我国国粹之一,应该被更多人所认知,今天教大家用java做出一个象棋小游戏. 部…
[Java]Java摇奖源码,Java抽奖源码,Java随机抽奖源码 任务描述 本次任务要求为某商场开发一套幸运抽奖系统,客户必须首先注册成为该商场会员,会员登录成功后,就可以参加抽奖活动了.注册 用户选择“注册”菜单,进入注册界面.输入用户名和密码后,系统提示注册成功,并给出会员卡号.登录 注册成功后,用户选择“登录”菜单,进入登录界面.输入注册时的用户名和密码.登录成功,系统提示欢迎信息.如果用户和密码输入错误,提示用户继续输入,最多有3次机会.抽奖 登录成功后,用户选择“抽奖”菜单,进入幸…
思路: 1.服务端: 1.1 创建ServerSocket 监听本地端口 1.2 循环接收多个客户端的连接,并且把多个客户端连接的每个管道都为其创建线程. 服务端类的成员:链表--每个成员都是线程类----也就是装载多个线程的容器 线程类(管道类)成员:(每个线程类包含一根管道所拥有的输入流,输出流,线程名字(也就是客户端用户登陆的名字),线程标识) 1.3 功能: 1.30---- 构造器的初始化线程类的成员---------还要记得把新进来的客户端线程加入线程池 1.31---- 提示客户端…
https://blog.csdn.net/redarmy_chen/article/details/11794145#(贪吃蛇) https://blog.csdn.net/likunkun__/article/details/80896888(计算器) https://blog.csdn.net/zwyjg/article/details/82861552(俄罗斯方块)…
接下来的几篇博客,想记录一下通过学习坦克大战项目来循序渐进的学习Java基础.主要是为了巩固基础知识,当然学习编程重要的还是多敲,问题通常是在敲代码的过程中发现的,积累也是在敲代码中寻求的经验.这个坦克大战项目是利用Java图形界面来做的,比较简陋.但是,在不断的往里面加功能的时候,可以学到很多知识,最重要的还是体会Java的面向对象编程思想.下面介绍几个用的上的Demo,最后是坦克大战的1.0版本. Demo1:回顾事件处理机制 /* * 功能:事件处理机制(ActionListener的应用…
今天想将自己去年自己编写的坦克大战的代码与大家分享一下,主要面向学习过java但对java运用并不是很熟悉的同学,该编程代码基本上涉及了java基础知识的各个方面,大家可以通过练习该程序对自己的java进行一下实战. 每个程序版本代码中,都附有相关注释,看完注释大家就可以对本程序设计有个很明显的思路.真的很有趣,想对java重新温习的同学完全不必再对厚厚的java基础书籍进行阅读了,在跟着本次代码练习并分析后,大家一定会对java各方面基础知识 尤其是线程的知识有更深一步的了解!!! 本次坦克大…
我是一个典型的80后,年轻时玩过了特别多的游戏,所以这几天用Python3+pygame实现了一个另外小游戏"坦克大战"(其他的游戏,请翻阅我的博客) 本实例代码量有些多,完整的版本在1000行左右(当然了如果再次优化的话 会减少一部分) 分享出来,希望能帮助到大家,毕竟自己做教育行业做了这么多年,还是教育情怀的,哈哈哈哈哈 一.显示效果 二.代码 下面代码用到了一些素材(游戏背景音乐.图片等等),可以到我的网站https://www.itprojects.cn/detail.html…
1.准备工作 a.下载tomcat linux的包,地址:http://tomcat.apache.org/download-80.cgi,我们下载的版本是8.0,下载方式如图:          b.因为tomcat的安装依赖于Java jdk,所以我们需要在判断linux系统下面是否安装jdk b.1 使用(Xshell)连接到Linux系统下面 b.2 输入命令:java -version,如果显示jdk版本号,则证明已经安装,如果不显示,则证明没有安装,如果没有安装,请参考下面地址进行安…
1.准备工作 a.下载tomcat linux的包,地址:http://tomcat.apache.org/download-80.cgi,我们下载的版本是8.0,下载方式如图:          b.因为tomcat的安装依赖于Java jdk,所以我们需要在判断linux系统下面是否安装jdk b.1 使用(Xshell)连接到Linux系统下面 b.2 输入命令:java -version,如果显示jdk版本号,则证明已经安装,如果不显示,则证明没有安装,如果没有安装,请参考下面地址进行安…
步骤一.下载安装包 a.   下载tomcat linux安装包,地址:http://tomcat.apache.org/download-80.cgi , 我们下载的版本是8.0,下载方式如图: b.   因为tomcat的安装依赖于Java JDK,所以需要先判断Linux系统下面是否安装了JDK并配置了环境变量 b.1  输入命令:java -version,如果显示JDK版本号,则证明已经安装了JDK. b.2  输入命令:echo $JAVA_HOME,如果显示路径,则证明配置了环境变…
本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学完J2SE的小伙伴们一点启示! 如果嫌代码太长,可以在这里下载打包好的源代码哦! 坦克大战效果图: 坦克大战V0.7图片版实现功能: 1.将方向定义为一个Enum类写在一个文件里,修正坦克子弹的颜色 2.加入坦克.子弹.爆炸的图片 3.添加配置文件,并导出可运行的jar包 注意事项: 1.Prope…