IEquatable(T) interface in .Net】的更多相关文章

原文:http://weblogs.asp.net/pawanmishra/iequatable-t-interface-in-net 泛型方法: public static bool AreEqual<T>(T instance1, T instance2) { return instance1.Equals(instance2); } 通过观察生成的IL代码可以看到,调用的是Object的equals方法,会发生"装箱"操作,设想有多个值类型的参数这个过程会造成性能损失…
1.引言 首先我们先来看看IEquatable<T>接口的出现解决了什么问题. 我们知道,Object基类的Equals方法存在两个明显的问题.一是缺乏类型安全性,二是对于值类型而言需要装箱.在本文中我们就来看下IEquatable<T> Interface是如何解决这两个问题的. 2.IEquatable<T>接口 我们都知道的一个事实是:如果想让Object的Equals方法为所有派生类型所用,那么,它的参数就必须设计成object类型. object是引用类型,这…
1. Primitive Types        Any data types the compiler directly supports are called primitive types.        Primitive types map directly to types existing in the Framework Class Library (FCL).        For the types that are compliant with the Common La…
1.Programming Language Primitive Types primitive types:Any data types the compiler directly supports. Primitive types map directly to types existing in the Framework Class Library (FCL). use the FCL type names and completely avoid the primitive type…
https://dzone.com/refcardz/csharp C#Development 13 Things Every C# Developer Should Know Written by Jon JarboeSenior Technical Manager, Coverity Gives 13 useful tips and references for using C#, a simple, modern, general purpose, object-oriented, mul…
有没有试过从一个集合里面移除一个对象之后,这个集合仍然留有这个对象?世界之大,无奇不有.稍有疏忽,便会导致这种奇怪的现象.现在让我们看看这个“不死”对象究竟是怎么一回事. 1.“不死”对象现身 这个问题起初是我一个同事提出的,为了重现“不死”对象,现把代码简化如下: // Code #01IList products = new List<Product>();products.Add(GetProduct("1412"));products.Remove(GetProdu…
1. C#的值类型和引用类型 C#的对象里面有两种类型,一个是引用类型,一个是值类型,值类型和引用类型的具体分类可以看下面的分类.   在C#中,不管是引用类型还是值类型,他们都隐式继承Object类(这里应该这样仔细理解,引用类型是直接地继承Object类,但是值类型是继承的是Object类的子类ValueType. 需要注意的是,C#的对象内存管理方式和C++或者Java都是有非常的不同的,简单来说,C#的内存组织方式是通过栈堆和托管堆的方式组织的.也就是下面这个图展示的那样:     2.…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173156.aspx An interface contains definitions for a group of related functionalities that a class or a struct can implement. By using interfaces, you can, for example, include behavior from multiple sources…
相同点: 1.都可以被继承 2.都不能被实例化 3.都可以包含方法声明 4.派生类必须实现未实现的方法 区别: 1.抽象基类可以定义字段.属性.方法实现.接口只能定义属性.索引器.事件.和方法声明,不能包含字段. 2.抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范.微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做...” 3.接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承 4.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中 5.抽象类…
1. 引言 2. 概念引入 ●什么是接口? 接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称.参数和返回值.接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件.属性.索引 器.静态方法.静态字段.静态构造函数以及常数.但是注意:C#中不能包含任何静态成员.一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现 该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法. 定义方法为: 以下为引用的内容:public interface System.IComparable{ …