iPhoneKeyboard】的更多相关文章

iPhoneKeyboard.Open static function Open (text : string, keyboardType : iPhoneKeyboardType = iPhoneKeyboardType.Default, autocorrection : bool = true, multiline : bool = false, secure : bool = false, alert : bool = false, textPlaceholder : string = "…
问题:公司开发的游戏实在android平台上运行,但是我们是在windows平台下进行开发,OK ,经常有些地方开发完之后就要换到android上面,能区分平台的不同就可以对代码做区分处理 回答:unity可以在编译的时候通过提供的变量来进行判断,下面为转载内容,地址: 当制作跨平台游戏时,虽然Unity已经相当方便了,但因为各平台间的效能及功能差异,我们常常需要附加专用的程式码来做一些处理,尽管Unity的API已经有Application.platform来让我们进行判断,但有些Runtim…
屏幕旋转可以在引擎里设置: 依次点开 Edit——Project Setting——Player 即可设置如图: 接下来的是 雨松大神的 代码控制,本屌是安卓机器,没能测试. C# using UnityEngine; using System.Collections; public class Main : MonoBehaviour { //键盘输入 private iPhoneKeyboard keyboard; //字体皮肤 public GUISkin fontSkin; // Use…