今日内容概要 表字段操作补充(掌握) 视图(了解) 触发器(了解) 事务(掌握) 存储过程(了解) 内置函数(了解) 流程控制(了解) 索引(熟悉) 内容详细 1.表字段操作补充 # 1.添加表字段 alter table 表名 add 字段名 字段类型 约束条件; # 默认尾部追加 alter table 表名 add 字段名 字段类型 约束条件 after 已经存在的字段名; # 添加字段到指定的字段之后 alter table 表名 add 字段名 字段类型 约束条件 first; # 添…
mysql致力于项目开发及数据库管理之间解耦合(帮忙封装一些数据处理方法,使应用程序的开发者可以专注于应用程序的开发),但受限于不同部门沟通的成本问题,现阶段直接使用的价值不大. 一.视图(只能select.update)1.什么是视图   虚拟表:在硬盘中没有的,通过查询在内存中拼接的表   视图:通过查询得到一张虚拟表,保存下来,下次可直接使用 2.为什么要用视图   如果要频繁使用一张虚拟表,可以不用重复查询,减少书写sql次数,方便查询. 3.如何用视图create view teach…
[MySQL数据库之Navicat.pymysql模块.视图.触发器.存储过程.函数.流程控制] Navicat Navicat是一套快速.可靠并价格相当便宜的数据库管理工具,专为简化数据库的管理及降低系统管理成本而设.它的设计符合数据库管理员.开发人员及中小企业的需要.Navicat 是以直觉化的图形用户界面而建的,让你可以以安全并且简单的方式创建.组织.访问并共用信息. 我们在终端操作MySQL没有自动提示,也无法自动保存等等不方便开发,Navicat内部封装了所有的操作数据库命令,用户在使…
一.事务 事务用于将某些操作的多个SQL作为原子性操作,一旦有某一个出现错误,即可回滚到原来的状态,从而保证数据库数据完整性. 一堆sql语句:要么同时执行成功,要么同时失败 # 事务的原子性 场景: 转账: 1.先建立表 #原子操作 start transaction; update user set balance=900 where name='wsb'; #买支付100元 update user set balance=1010 where name='egon'; #中介拿走10元 u…
阅读目录 一 视图 二 触发器 三 事务 四 存储过程 五 函数 六 流程控制 回到顶部 一 视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是[根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名],用户使用时只需使用[名称]即可获取结果集,可以将该结果集当做表来使用. 使用视图我们可以把查询过程中的临时表摘出来,用视图去实现,这样以后再想操作该临时表的数据时就无需重写复杂的sql了,直接去视图中查找即可,但视图有明显地效率问题,并且视图是存放在数据库中的,如果我们程序中使用的sql过分依赖数据库中的视图,…
扯蛋 做了两年的Nodejs全栈开发,不知道为什么跑来做游戏呢(大概是厦门nodejs不好找工作吧).用的是网易的pomelo的游戏框架.现接手了一个棋牌游戏:二十一点,不懂的规则的可以自行百度. 二十一点游戏流程图 现状 接手了平台其他相关游戏的代码,流程控制相互交错,不易理解.难以维护.(可能是刚做游戏的原因,如果你们有什么更简单的流程控制方法,欢迎分享).我下意识的就想到了Generator函数的特性,感觉用着这里非常方便(以前一直觉得这是个异步流程控制中过度性质的方法,并且需要配合co才…
Scala源代码被编译成Java字节码,所以它可以运行于JVM之上,并可以调用现有的Java类库. Scala的基础类型基本与javascript一致. Scala的数据类型全部相同于Java中,具有相同的内存占用和精度.以下表是有关可在Scala中所有的数据类型的细节: 数据类型 描述 Byte 8位有符号值.范围从-128到127 Short 16位有符号值.范围从-32768至32767 Int 32 位有符号值.范围从 -2147483648 to 2147483647 Long 64位…
002-Scala函数定义.流程控制.异常处理入门实战 Scala函数定义 语句结束无分号 定义无参函数 def 函数名称(参数名称:参数类型)[:Unit=]{ 函数体 } 老师的代码 我的实际代码 原因是集成开发环境自带的版本为2.11.0 变量 常量(不可变)声明 val 变量声明 var 无参函数的调用也无需加括号() 定义有参有返回值的函数 def 函数名称(参数名称:参数类型...):返回值类型={ 函数体 } 老师代码 注意最后一个是b是本函数的返回值 默认最后一行为返回值 流程控…
Function:函数函数的定义: def 函数名(参数):返回类型=函数实现体 eg:def abs(x:Long) : Long = if(x >= 0) x else -x 你必须给出所有参数的类型.不过,只要函数不是递归的,你就不需要指定返回类型,.Scala编译器可以通过=符号右边的表达式的类型推断出返回类型 如果函数体需要多个表达式完成,可以用代码块,块中最后一个表达式的值就是函数的返回值 eg:def function1(n:Int) = { var r = 1 for(i <-…
运算符 基本运算符 加 + 减 - 乘 * 除 / 取余 % 自增 ++ eg: 1++ 或 ++1 自减 -- eg: 1-- 或 --1 注:++或--写在前面表示优先级最高,先进行自增或者自减 写在后面表示优先级最低,比赋值还低,先干完别的再赋值逻辑运算符 与 && 或 || 非 !三元运算符 res = 条件 ? 结果1 : 结果2 条件成立取结果1,失败取结果2 eg:res = 1 < 2 ? "小于" : "大于"; consol…