深入理解GCD ( 二 )】的更多相关文章

转自@nixzhu的GitHub主页(译者:Riven.@nixzhu),原文<Grand Central Dispatch In-Depth: Part 2/2> 欢迎来到GCD深入理解系列教程的第二部分(也是最后一部分). 在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发.线程以及GCD 如何工作的知识.通过在初始化时利用 dispatch_once,你创建了一个线程安全的 PhotoManager 单例,而且你通过使用 dispatch_barrier_async 和 dispatc…
最近把其他书籍都放下了,主要是在研究GCD.如果是为了工作,以我以前所学的GCD.NSOperation等知识已经足够用了,但学习并不仅仅知识满足于用它,要知其然.并且知其所以然,这样才可以不断的提高自身技术水平. 本文主要参考http://www.raywenderlich.com/60749/grand-central-dispatch-in-depth-part-1 和 <iOS与OS X 多线程和内存管理>,以及其他一些杂七杂八的书籍或者博客. GCD已经面世很久了,基于GCD面向对象…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找出几个来展示.在第二部分,你将学到几个 GCD 提供的高级函数. 什么是 GCD GCD 是 libdispatch 的市场名称,而 libdispatch 作为…
C++ 中类的构造函数理解(二) 写在前面 上次的笔记中简要的探索了一下C++中类的构造函数的一些特性,这篇笔记将做进一步的探索.主要是复制构造函数的使用. 复制构造函数 复制构造函数也称拷贝构造函数,它只有单个形参,且该形参是对本类类型对象的引用.其作用有以下几点: 1.根据另一个同类型的对象显示或隐式初始化一个对象 2.复制一个对象,将它作为实参传递给一个函数 3.从函数返回时复制一个对象 4.初始化顺序容器中的元素 5.根据元素初始化列表初始化数组元素 编译器合成的复制构造函数 如同默认构…
转自:https://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/44057717 ppp 完全理解(二) pppd 协议及代码分析 作者:李圳均 日期:2013/11/27 通过前文所述,我们可以知道,pppd是一个后台服务进程(daemon),是一个用户空间的进程,其实现了ppp策略性的内容,包括所有鉴权.压缩/解压和加密/解密等扩展功能的控制协议. PPP提供了一种通过串行点对点连接传输数据包的方法.它主要包括四个部分: ·        在串行链…
看到一篇很好的文章,本来想翻译的,但发现已经有人翻译了,遂简单整理了一下,方便阅读学习 新博客[wossoneri.com] 什么是GCD GCD(Grand Central Dispatch)是libdispatch的市场名称,而libdispatch作为Apple的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持.它具有以下优点: GCD能通过推迟昂贵计算任务并在后台运行它们来改善你的应用的响应性能. GCD提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我…
Java 反射理解(二)-- 动态加载类 概念 在获得类类型中,有一种方法是 Class.forName("类的全称"),有以下要点: 不仅表示了类的类类型,还代表了动态加载类 编译时刻加载类是静态加载类,运行时刻加载类是动态加载类 演示 我们以具体的代码来演示什么是动态加载类和静态加载类: 新建:Office.java: class Office { public static void main(String[] args) { // new 创建对象,是静态加载类,在编译时刻就需…
转自@nixzhu的GitHub主页(译者:Riven.@nixzhu),原文<Grand Central Dispatch In-Depth: Part 2/2> 欢迎来到GCD深入理解系列教程的第二部分(也是最后一部分). 在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发.线程以及GCD 如何工作的知识.通过在初始化时利用 dispatch_once,你创建了一个线程安全的 PhotoManager 单例,而且你通过使用 dispatch_barrier_async 和 dispatc…
前言 首先提出一些问题: dispatch_async 函数如何实现,分发到主队列和全局队列有什么区别,一定会新建线程执行任务么? dispatch_sync 函数如何实现,为什么说 GCD 死锁是队列导致的而不是线程,死锁不是操作系统的概念么? 信号量是如何实现的,有哪些使用场景? dispatch_group 的等待与通知.dispatch_once 如何实现? dispatch_source 用来做定时器如何实现,有什么优点和用途? dispatch_suspend 和 dispatch_…