CATransition类动画】的更多相关文章

- (void)leftClick { [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //display mode, slow at beginning and end [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; //动画时间 [UIView setAnimationDuration:1.0f]; //使用当前正在运行的状态开始下一段动画 [UIView setAnimationBegi…
#pragma mark - CAAnimation类.实现动画 #pragma mark ** CABasicAnimation 动画 - (IBAction)handleCABasicAnimation:(id)sender { /* 创建动画类的对象 */ CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; /*初始值*/ basic.fromValu…
package com.loaderman.customviewdemo; import android.animation.Animator; import android.animation.Keyframe; import android.animation.ObjectAnimator; import android.animation.PropertyValuesHolder; import android.os.Bundle; import android.support.v7.ap…
实现iphone漂亮的动画效果主要有两种方法,一种是UIView层面的,一种是使用CATransition进行更低层次的控制, 第一种是UIView,UIView方式可能在低层也是使用CATransition进行了封装,它只能用于一些简单的.常用的效果展现,这里写一个常用的示例代码,供大家参考. [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始 [UIView setAnimationDuration:0.75]; [UIView s…
核心动画继承结构 CoreAnimation Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 核心动画继承结构 核心动画继承结构 注意:核心动画中的虚类不能使用,而应该使用他们子类中的实类. Core Animation的使用步骤 如果是Xcode6之前的版本,要导入<QuartzCore/QuartzCore.h>框架(并不存…
  出处: http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/17260887   //动画播放完之后不恢复初始状态 baseAnimation.removedOnCompletion = NO; baseAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;   现在明白了,要做动画.需要用到CATransition类! 那就学习一下吧!   CATransition 动画主要作用在一个视图上 [aView.layer add…
背景: 最近在温习动画,分享个简单系统的转场动画 viewcontroller *VC=[self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"StoryboardID"];    //类方法创建一个动画    CATransition *animationOne=[CATransition animation];    //动画持续时间    animationOne.duration=1;    //动画效果    [a…
用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) 代码一: #import "ViewController.h" @interface V…
样式表属性操作.css $("div").css({'width':100,'height':100,'background':'red'}); $("div").css("background","pink"); 类操作 .addClass添加类   $("div").addClass("class"); .removeClass删除类   $("div).removeCla…
因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画…
CoreAnimation--CALayer的动画 核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming CAAnaimation和CAPropertyAnimation都是抽象类,本身不具备动画效果,必须用它的子类才有动画效果. CAAnimationGroup是个动画组,可以同时进行缩放,旋转. CABasicAnimation基本动画,做一些简单效果. CAKeyframeAnimation帧动画,做一些连续的流畅的动画. CATransition是转场动画,界面之间跳转都可以用转场动画. i…
我在网上找到的这个小方法,被我举一反三使用的屡试不爽.比如用在,当视图需要执行某一方法跳转到新的一个UIView上,从底层渐变浮到最上层.就是一个不错的视觉效果或者当需要类似keyboard的效果从底下弹出来,点击再缩回去等等./*为了避免视图之间切换呆板问题,在IPHONE中引入了转换动画效果,分别在UIKit.framework和QuartzCore.framework之中.总的来说两者的播放方向都是left,right,up(top),down(bottom)四种,只不过后者的动画类型要比…
原文: http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html?utm_source=tuicool 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过 哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概 念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CAL…
CATransition *transition = [CATransition animation];    transition.duration = 1.0f;         /* 间隔时间*/    transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; /* 动画的开始与结束的快慢*/    transition.type = @…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 24.0px; font: 14.0px "Heiti SC Light"; color: #323333; background-color: #f3feec } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 24.0px; font: 14.0px Arial; color: #323333; background-c…
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图所示,可以看到,核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果. 核心动画作用在CALayer(Core animation layer)上,CALayer的概念.作用以及layer与UIView的区别在上一篇文章中有详细的描述,想了解的朋友可以参见 iOS学习——…
CATransition类实现层的转场动画.你可以从一组预定义的转换或者通过提供定制的CIFilter实例来指定转场效果. 例如:控制器之间的跳转 LoginViewController *myVC = [[LoginViewController alloc]init]; myVC.tuichu = @"tuichu"; //创建动画 CATransition *animation = [CATransition animation]; //设置运动轨迹的速度 animation.ti…
一.概述 1.系统会创建一个转场相关的上下文对象,传递到动画执行器的animateTransition:和transitionDuration:方法,同样,也会传递到交互Controller的startInteractiveTransition:方法.如果交互Controller的startInteractiveTransition:首先被调用了,那么交互Controller对象应该在需要的时候,手动的调用animateTransition:方法.非交互Controller而是执行普通的Cont…
摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画. 核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画 目录[-] iOS中的动画 Core Animation CAAnimation: CAPropertyAnimation CAKeyframeAnimation CATransition UIView动画 Block动画 UIImageView的…
本文来自收藏,感谢原创博主. iOS中的动画 摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画. 核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画 目录[-] iOS中的动画 Core Animation CAAnimation: CAPropertyAnimation CAKeyframeAnimation CATransition UIView…
CAAnimaton动画分为CABasicAnimation & CAKeyframeAnimation CABasicAnimation动画, 顾名思义就是最基本的动画, 老规矩先上代码: //1.先创建一个要执行动画的View UIView *actView = ({ UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; view…
2015-11-09补充:Drawable Animation极有可能是Frame Animation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其它不会的还有很多.回来之后就开始查Android动画方面的资料,边查边学,把自己不会的东西全部记录下来,同时也把废弃了半年的博客重新维护起来.希望自己以后看问题能更深入一点,努力成为一个大牛! 尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!重要的事情说三遍~所以我不百度了~ 在Android…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (14) - 动画: 线性动画, 关键帧动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 线性动画 - ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation 关键帧动画 - ColorAnimationUsingKeyFrames, DoubleAnimationUsingKeyFrames, PointAnimationUsingKeyFrames, ObjectAnimationU…
基于Javascript的动画暗中同CSS过渡效果一样,甚至更加快,这怎么可能呢?而Adobe和Google持续发布的富媒体移动网站的性能可媲美本地应用,这又怎么可能呢? 本文逐一遍览了基于Javascript的DOM动画库,如Velocity.js和GSAP,看其是如何比jQuery和CSS动画效果更具性能的. jQuery 让我们先从基础的开始: JavaScript 和 jQuery 被错误的混为一谈了. JavaScript 动画是很快的. jQuery 把它放慢了下来.为什么?因为 —…
英文原文:https://davidwalsh.name/css-js-animation 原作者Julian Shapiro是Velocity.js的作者,Velocity.js是一个高效易用的js动画库.在<Javascript网页动画设计>一书中对这个库有很多更具体的剖析,对Velocity及JS动画感兴趣的可以一看. 基于Javascript的动画怎么可能总是和 CSS transition 一样快,甚至更快呢?到底是什么秘密呢?Adobe 和 Google 是怎么做到让他们的富媒体移…
这段时间又一直赶任务,结果没有去学习,也没有去写博文,这个动画的内容很早就学了,但是一直没把它整理成博文,现在终于有空就弄一下. 开始先讲讲在WinPhone中做动画有两种动画类型,一种是基于帧动画另一种是基于时间动画.接着介绍的动画都是Silverlight动画,Silverlight动画有用xaml描述,也有用传统的cs代码文件里描述.随后的内容都是以Silverlight动画为主,关键帧动画,动画的触发机制,透视变换动画,优先级.接下来就详细描述各个内容. 动画分类 基于帧动画:每调用一次…
ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; //动画结束 [UIView commitAnimations]; 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像 NSArray *myImages = [NSArray arr…
从事Windows Phone开发已经有一段时间了,但是一直没有好好的静下心来梳理一下自己这段时间的知识,一是怕自己学问不到家,写不出那些大牛一般的高屋建瓴:二是以 前一直没有写博客的习惯:好了废话不多说了,让我们回到本文的重点Windows Phone的动画. 说到Windwos Phone动画主要分为三类:插值动画(From/To/By).关键帧动画(UserFrame).还有就是缓动函数动画,其中缓动函数动画可以创建自己的缓动函数. 好了,让我们先来说一说插值动画吧!这类动画实现起来相对比…
Qt动画架构中的主要类如下图所示: 动画框架由基类QAbstractAnimation和它的两个儿子QVariantAnimation和QAnimationGroup组成.QAbstractAnimation是所有动画类的祖宗.它包含了所有动画的基本属性.比如开始,停止和暂停一个动画的能力.它也可以接收时间改变通知. 动画框架又进一步提供了QProertyAnimation类.它继承自QVariantAnimation并对某个Qt属性(它须是Qt的”元数据对象系统”的一部分,见http://bl…
(一)定义: 缓动函数:可以将自定义算术公式应用于动画 (二)为什么要用缓动函数: 您可能希望某一对象逼真地弹回或其行为像弹簧一样.您可以使用关键帧动画甚至 From/To/By 动画来大致模拟这些效果,但可能需要执行大量的工作,并且与使用算术公式相比动画的精确性将降低. (三)实例讲解: <UserControl x:Class="AnimationStudy.EasingFunctionAnimation" xmlns="http://schemas.microso…