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用css3绘制你需要的几何图形 1.圆形 示例: 思路:给任何正方形元素设置一个足够大的 border-radius ,就可以把它变成一个圆形.代码如下: html: <div class="size example1"></div> css: .size{ width:200px; height: 200px; background: #8BC34A; } .example1{ border-radius:100px; } 2.自适应椭圆 思路:border-…
因为很简单,所以先总结一下:使用CSS3绘制六边形主要使用伪类:before和:after在源元素之前和之后再绘制两个元素,并利用css3的边框样式,将这两个元素变成三角形放置在源元素的两端即可. (因为之前在生物公司工作过,觉得六边形更贴近生物分子.基因等概念,包括我们在网上搜索关于生物分子.基因等图片,好多也有六边形的样式,所以那时候在页面做一些功能性的导航或Tag,都会觉得六边形更贴近一些). 完整的页面效果如下图:(其实是多个六边形定位成这样子的.当然,也可以设置不同六边形的颜色,这样就…
    实现步骤: 基础HTML: <div class="box-taiji"> <div class="circle-01"></div> <div class="circle-02"></div> </div> 步骤一: .box-taiji {width:400px;height:400px;position:relative;margin:50px auto;bor…
大家已经见惯了用CSS3画的图标.LOGO.头像,这次台湾同学Rei给我们带来了用纯CSS3绘制的日本动漫<轻音少女>女主角秋山澪的动态头像.看到动图我震惊了!!!CSS3的强大再次霸气测漏! 示例中用到的主要CSS3特性如下: border-radius:绘制边框圆角. transform:主要是旋转(rotate)和偏斜(skew),用于绘制各种形状. animation:动画效果的实现,例如头发的飘动.眼睛的闪动. 只要掌握了这几个特性,你也能画出同样奇妙的CSS3动画,赶快试试吧!…
CSS3绘制的腾讯LOGO,下边是对比图. 演示地址…
作为一个WEB小萌新,自学了有一段时间,总是感觉停滞不前.最近反思中,想到前贤一句话:书读百遍其义自见.说到底,还是项目做的少,如果做多了,想必自然会得心应手. 利用HTML5+CSS3绘制HTML5的Logo <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </h…
在cocos2D v3.x中已经不能像在v2.x中那样直接调用ccDrawXXX函数来绘制几何图形了. 我们可以使用CCDrawNode或者CCRenderer来绘制图形. 但是官方的Api手册中说的很清楚,CCDrawNode只推荐放在游戏的调试中调用,因为改变其状态必须先删除再重新添加,导致在绘制大量复杂几何图形时性能会很差. 在cocos2D v2.x中直接调用OpenGL的绘制一般放在draw方法中,但是在v3.4中实际测试发现,将CCDrawNode的绘制放在draw会导致App崩溃,…
新建了Direct2D中的资源后,接下来初始化用于绘制图形的应用窗口.在解决方案资源管理器窗口中右键点击项目图标,在弹出的菜单栏中选中"添加", 并在"添加"的子菜单栏中选择"新建项",在出现的"添加新项"窗口中选中"C++ 文件(.cpp)",添加名为"D2DBasicAnimation.cpp"的源文件.然后使用同样的方法在"添加新项"窗口中选中"头文件…
本小节主要介绍如何使用Direct2D来绘制几何图形,其中会使用到FillGeometry函数和FillEllipse函数,FillGeometry函数用于填充几何图形的内部区域,而FillEllipse函数则专门用于填充椭圆的内部区域.下面将分别来介绍如何使用FillGeometry函数和FillEllipse函数在应用窗口中绘制简单的三角形和圆形. 1.使用FillGeometry函数绘制三角形 本示例中所要添加的代码比较多,为了让读者能更为清晰地了解如何使用Direct2D绘制几何图形,下…
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <title>绘制几何图形</title></head><body>   <!-- fillRect(float x,float y,float width,float height)填充一个矩形区域    strokeRect(float x,float y,f…