在android的开发中,尤其是与访问网络有关的开发,都要判断一下手机是否连接上了网络,下面是一个判断是否连接网络的嗲吗片段: package cn.com.karl.util; import com.kubu.main.R; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; imp…
/** * 判断网络是否连通 * @param context * @return */ public static boolean isNetworkConnected(Context context){ ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo(…
Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限,接下来详细介绍Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态,感兴趣的朋友可以参考下   获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE&quo…
一.引言 在Android开发中,采用Builder模式的代码随处可见,比如说Android系统对话框AlertDialog的使用或者是Android中的通知栏(Notification)的使用,又比如说在一些常用的第三方库中也随处可见其踪迹,比如说一些常用的网络请求库如OkHttp或者是retrofit,又或者是图片加载库Glide中也不缺乏它的应用. 为什么Builder模式在Android或是Java开发中这么火呢?因为它相较于构造函数或者是Get/Set方法,它的灵活性和封装性上都比较有…
1:前言: 我们在Android开发的过程中,很多实现是要向远程服务器拿数据的,但是未必当前设备一定连接了网络啊,那么此时我们就是要进行判断的了, 如果是有网络的话,那么此时就去向远程服务器去拿数据,如果是没有网络的话,给用户一个小小的温馨提示,同时为了用户的体验感友好,没有网络的 时候可以向本地的SQLite的数据库区拿数据.(等到有网的时候,SQLite数据库的数据需要马上的更新). 现在我们开始进行演示如何判断当前设备是否连接网络. 2:New 一个安卓Android项目 默认的Activ…
<!-- 配置文件判断网络是否连接 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> public static boolean isNetworkAvailable(Context context) { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Cont…
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…
数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整…
世界是普遍联系的,任何事物和个体都直接或间接相互依赖,在时空长河中共同发展.在面向对象的世界中,更是如此,类与类之间的依赖,关联关系,模块(亦或是分层架构中的层)之间的耦合关系,都是我们在软件开发实践中,时刻在处理着的联系. 在软件开发中,我们一直尝试弱化这种联系,以便让软件程序更健壮,更灵活,便于维护和升级.从面向过程遍程中提倡方法的分离(过程分离),到面向对象开发中的减少类依赖,层间低耦合,层内高类聚,无一不体现了这一点.正因为在面向对象的世界中,我们更容易处理类(对象),模块(或层)之间的…