android 遇到的细节 FAQ】的更多相关文章

1.ListView 设置addHead 在3.0与之前版本若在:setAdapter之后添加,运行报错.4.0以后不报错 2.ListView  Adapter    getView函数忘记返回view,返回null 报addview错误 3.listView里添加header 在3.0以前的版本在setAdapter后addHead 就会出错.4.0以后可以 4.服务不会被意外关闭 5.edit 设置输入类型会造成 只显示一行 6.如果需要接口需要调用手机当前时间的,要用服务器时间.通过计算…
Android高效率编码-细节,控件,架包,功能,工具,开源汇总 其实写博客的初衷也并不是说什么分享技术,毕竟咱还只是个小程序员,最大的目的就是对自我的知识积累,以后万一编码的时候断片了,也可以翻出来看看,这样子对自己也有好处,所以今天就汇总一下一些需要的东西.多图来了,加油! 一.游戏 小熊打字,我刚接触电脑练习打字的时候用到的 下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_26787115/9365721 二.色彩 这张颜色表上的颜色都太赞了 三.控件 1.…
1. 图标 图标分为:Launcher 图标(程序图标),ActionBar 图标(菜单图标),Contextual 图标(嵌入的小图标)以及Notification 图标(通知栏图标).每种图标都有各自的设计准则. 不同设备的分辨率不同,同样大小的图标在不同设备中的像素不同,所以一个图标需要有多个像素数的版本,使用像素数描述图标大小很不方便.所以使用单位 dp 描述图标大小.dp(Density-independent Pixels)是设备无关的,所以不同设备上同样视觉大小的图标,像素数不同,…
转载自: http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/6788375 Android移动开发平台现在不是一个“火”字能形容的,今年Android平台在市场占有率上相比去年取得的886%增长!如果我只看增长率,iPhone据统计才有61%的增长.而创造了山寨概念的联发科也在近期宣布将进军Android.这些事实可以给你关于两个平台流行度的印像,但是事实上,这些数据告诉了智能机开发员的谁才是真正的赢家.在时下,智能机越来越流行,因此成为一个快速增长的An…
android:inputType 如果设置android:inputType = "number",则默认弹出的输入键盘为数字键盘,且输入的内容只能为数字. InputType文档:http://cs.szpt.edu.cn/android/reference/android/text/InputType.html setRawInputType(int type) 也就是说可以通过改变这个方法 达到改变 键盘的输入显示,比如数字键盘,字符键盘,但是这个方法不改变你原有的 设置的字符…
通过前面的3篇博客已经简单的介绍了Android开发的过程并写了一个简单的demo,了解了Android开发的环境以及一些背景知识. 接下来这篇博客不打算继续学习Android开发的细节,先停一下,明确一下接下来的学习目标以及学习路线. 一.对Android开发的基本认识 1.Android原生开发是基于Java语言的,由于我比较擅长C#,所以对Java语言本身不太熟练,需要加强Java语言基础的练习,这一块我会穿插到具体的知识点练习当中,并且在必要的地方给出与C#语言的对比(其实基本上在语法层…
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 :   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113417 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统.本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系…
PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程     关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念.而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程.线程这样的概念.在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的. Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…
Android实训案例(四)--关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的,我也是看了很多的资料偷学的,很适合来锻炼自己的逻辑性 我们首先先来选择开发环境,这里我们就以Eclipse为I…