IT第二十天 上午 面向对象编程思想 1.组装电脑的设计: (1)电脑的组成:显示器+机箱 (2)机箱的组成:电源+主板+硬盘 (3)主板所包含的部件:cpu+内存+PCI接口+usb接口 (4)PCI接口:显卡+声卡 (5)USB接口:U盘 2.人的描述: (1)人按肤色分:黄人+黑人+白人:人按年龄分:老年人+青年人:人按性别分:男人+女人:等等 (2)可以写一个Person类,当去描述一个人时,可以让这个类去实现多个不同的接口,如实现男人的接口.实现青年人的接口.实现黑人的接口等等 抽象类…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言. 那什么是鸭子类型:[如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子] var 鸭子 = { 走路: function () { }, 咕咕咕: function () { } } var 鹦鹉 = { 走路: function (…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 call apply band js中的闭包 什么是高阶函数 在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类…
面向对象编程思想的3个特征: 封装: 无非是一个大的指向思想,目的是为了将一个类设计得更为健壮! 其基本做法是: 尽可能地将一个类的成员私有化,只开放那些必不可少的对外的属性或方法,能private的就不要protected.能protected就不要public 继承: 是面向对象的基本思想和基本做法. 继承是代码重用的一种重要机制. 多态: 多态,就是“多种形态”,其实指的是,现实世界的“丰富多彩的表现形式”,比如: 人在吃饭: 猪在吃食: 鱼在进食: 小鸡啄米: .... 他们都是“吃”这…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
day22面向对象编程思想 1.面向过程 面向过程: 核心是"过程"二字 过程的终极奥义就是将程序流程化 过程是"流水线",用来分步骤解决问题的 面向对象: 核心是"对象"二字 对象的终极奥义及时将程序"整合" 对象是"容器",用来盛放数据和功能的 1.1类的定义和对象的产生 ''' 驼峰体命名:大驼峰,小驼峰 大驼峰:UserName ==> 类名推荐使用 小驼峰:userName 下划线的命名:u…
1.我们总说java是一门面向对象编程的语言,那什么是面向对象呢? 我是这样理解的,对象是事物存在的实体,如,猪.狗,花早等都是对象,对象由两部分组成.面向对象编程的三大特点:继承,多态,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. 2.面向对象在java中是如何实现的? (1)通过类:类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. (2)封装:是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载…
一.学习大纲: 1. 类的理解:对现实事物的抽象表示 2. 行为与特征的理解:在类抽象过程中,通常把行为抽象成方法,把特征抽象成属性 3. 对象的理解:类的一个实例即是对象 4. Object 根类 5. 掌握面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 6. static.final 关键字 7. 类中的变量:成员变量.静态变量(类变量).常量 8. 类中的方法:构造方法.成员方法.静态方法(类方法).静态块 9. 父类(基类/超类)与子类(派生类) 10. 四大访问属性:public.prote…
在自己研究U3D游戏的时候,看过一些人的简单的游戏开发视频,写的不错,只是个人是java web 开发的人,所以结合着MVC思想,对游戏开发进行了一番考虑. 如果能把游戏更加的思想化,分工化,开发便明了很多. 这是游戏开发的元素.基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动. 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法. 敌人对象(GameOb…
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论. 先看这篇教程是怎么来讲述OOP的.它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差. 这个把下面这段代码描述成是Hacker Solution.(这帮人觉得下面这叫黑客?我估计这帮人真是没看过C语言的代码) 1 2 3 4…
生成器 1.什么是生成器? 生成的工具. 生成器是一个 "自定义" 的迭代器, 本质上是一个迭代器. 2.如何实现生成器 但凡在函数内部定义了的yield, 调用函数时,函数体代码不会执行, 会返回一个结果,该结果就是一个生成器. yield: 每一次yield都会往生成器对象中添加一个值. - yield只能在函数内部定义 - yield可以保存函数的暂停状态 yield与return: 相同点: 返回值的个数都是无限制的. 不同点: return只能返回一次值,yield可以返回多…
java位移操作主要有两种: 有符号位移:有符号位移会保留原有数字正负性,即正数依然是正数,负数依然是负数. 有符号位左移时,低位补0. 有符号右移时:当数字为正数,高位补0.当数字为负时高位补1. 无符号位移:无符号位移不能保持原有正负性,与有符号位移的主要差异主要体现在右移时, 无论数字是正数还是负数,高位统一补0.(无符号左移低位依然是补0) java编程思想里面有这样一句话:当int型数据位移时,只有数值右端的低5位才有用,long型数值只会用到数值右端的低6位. 这里的数值指的是右操作…
1.抽象类 1.1抽象类概念 当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法[抽象方法],用abstract来修饰该类[抽象类]. //抽象类的必要性[Demo124.java] public class Demo124 { public static void main(String[] args) { //Animal an=new Animal();抽象类不允许实例化 Animal an=new Cat(); an.cry(); an=new Dog(); an.cr…
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
面向对象三个特征:封装.继承.多态封装:    语法:属性私有化(private).提供相对应的get/set 的方法进行访问(public). 在set/get的方法中对属性的数据 做相对应的业务逻辑的判断    思想:封装外面的程序不能直接访问本类的属性,需要通过本类提供的方法间 接访问本类的属性,从而提高代码的安全性.    涉及到的其他的知识点:    构造方法:用来描述对象创建过程,可以通过构造方法快速创建对象.    this关键字:代表本类对象,调用本类的属性.方法.构造方法.  …
1.接口的定义 抽象方法本质上是定义接口规范. 在抽象类中定义了一个抽象方法,子类中必须实现这个抽象方法. public abstract class Person{ public abstract void run(); } public class Student extends Person{ @Override public void run(){} } public class Teacher extends Person{ @Override public void run(){}…
每个子类都可以覆写父类的方法 如果父类的方法没有实际意义,能否去掉方法的执行语句?子类会报编译错误 如果去掉父类的方法,就失去了多态的特性 可以把父类的方法声明为抽象方法. 如果一个class定义了方法,但没有具体执行代码,这个方法就是抽象方法: 抽象方法用abstract修饰 抽象方法没有任何执行语句 因为无法执行抽象方法,因此这个类也必须声明为抽象类abstract class 无法实例化一个抽象类.如果子类不是抽象类,依旧可以被实例化. 抽象类作用: 抽象类用于被继承 抽象类可以强迫子类实…
1:第33页说,Delphi通过调用类的一个构造函数来建立一个对象的实例,对象至少有一个create()的构造函数,使用时候写MyObject:=TmyObject.create即可.   但是第37页说,在方法的分类中有一项为构造方法.   Type 类名= class(基类)      constructor 构造方法名(参数)      ...    constructor create 和 create 有什么区别?    前者是否是Create的用户定义实现构造,而后者是用Tobjec…
面向对象 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018-07-07…
概念 "笔"作为一个抽象的概念,可以被看成是一个类.而一支实实在在的笔,则是"笔"这种类型的对象. 一个类可以有属于它的函数,这种函数被称为类的"方法". 一个类/对象可以有属于它的变量,这种变量被称作"域". 域根据所属不同,又分别被称作"类变量"和"实例变量". 继续笔的例子.一个笔有书写的功能,所以"书写"就是笔这个类的一种方法. 每支笔有自己的颜色,"…
1.创建对象 1.1 new 用new进行创建对象: var user = new Object(); user.age = 12;//同时为对象添加属性 user.name = 'ajun'; 1.2{} 用{}创建对象,如: var user = { 'name':'ajun, 'age':12 } 这里同时候为user添加了两个属性分别为:name,age 在以上代码稍加改造,你还可以为一个对象添加一个方法,如: var user = { 'name':'ajun', 'age':12 '…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> </body> <script> //实例对象 var per1={ name:"卡卡西", age:20, sex:"男", eat:function(){…
The best way to predict the future is to invent it. 预测未来最好的办法就是创造它.…
3.1流程控制 三种基本技术可以改变程序的控制流程: ①   调用方法:调用方法将导致控制流程离开当前方法,转移到被调用的方法: ②   选择:java中有两种做出选择的机制:if/else语句和switch语句.三目运算符也可以用于选择,但它通常是if/else的一个简写版本: ③   循环:java中有三种循环语句:for循环.while循环.do/while循环. 3.2布尔逻辑运算 和:符号&,只有在组合表达式的每个部分都为真时,组合表达式才为真: 短路和:符号&&,即如果…
最近刚入门完mysql,正好学了一阵子php就想着如何把mysql的表信息用php打印页面上.现在就把代码贴出来,以便小伙伴们参考. 先是建立mysql连接: /*建立连接*/ class database{ /*初始化数据*/ public $iP="xx"; public $username="xx"; public $psw="xx"; public $charType="xx"; public $selectDb=&q…
Python第六章__class面向对象编程与异常处理 欢迎加入Linux_Python学习群  群号:478616847 目录: 面向对象的程序设计 类和对象 封装 继承与派生 多态与多态性 特性property 静态方法与类方法 异常处理 一.面向对象的程序设计 在Python中大家一定听过一句话,叫做一切皆对象,字典.序列.数字和字符串都是根据类来创建的,在python中面向对象(object)编程是python的 核心概念,类(class)最终解释了面向对象编程思想(OOP),同样类也是…
OC 面向对象 和 面向过程 参考 面向过程:使用步骤划分功能,然后用函数一步一步的调用 面向对象:OOP (Object Oriented Programming) 使用功能来简化问题, 面向对象语言 : C++. Java. C# 重点概念: 对象.类.封装.继承.多态等等 面向对象3大特征:封装.继承.多态. 封装的思想:”麻烦自己,方便别人”. 两种编程思想:面向对象设计具有良好的可扩展性.可重用性. 类和对象类:具有相同特征和行为的事物的抽象. 对象:对象就是类的实例,类的具体表现.生…