首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
[置顶] Android开发之XML文件的解析
】的更多相关文章
[置顶] Android开发之XML文件的解析
Android系统开发之XML文件的解析 我们知道Http在网络传输中的数据组织方式有三种分别为:XML方式.HTML方式.JSON方式.其中XML为可扩展标记语言,如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persons> <person id="23"> <name>Jack</name> <age>23</age>…
[置顶] Android开发之serviceManager分析
Android 开发之serviceManager分析 在Android系统中用到最多的通信机制就是Binder,Binder主要由Client.Server.ServiceManager和Binder驱动程序组成.其中Client.Service和ServiceManager运行在用户空间,而Binder驱动程序运行在内核空间.核心组件就是Binder驱动程序了,而ServiceManager提供辅助管理的功能,无论是Client还是Service进行通信前首先要和ServiceManager…
[置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)
前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThreadState负责提供与Binder通信相关的接口,每个线程有一个.下面我们通过具体 示例MediaPlayerService来分析我们应用程序中怎么通过Binder通信的. frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp int mai…
[置顶] Android开发之ProcessState和IPCThreadState类分析
在Android中ProcessState是客户端和服务端公共的部分,作为Binder通信的基础,ProcessState是一个singleton类,每个 进程只有一个对象,这个对象负责打开Binder驱动,建立线程池,让其进程里面的所有线程都能通过Binder通信. 与之相关的是IPCThreadState,每个线程都有一个IPCThreadState实例登记在Linux线程的上下文附属数据中,主要负责 Binder的读取,写入和请求处理框架.IPCThreadState在构造的时候获取进程的…
[置顶] Android开发之Thread类分析
在我们Linux系统中创建线程函数为:pthread_create(),在Android中我们为线程封装了一个类Thread,实际调用的还是pthread_create() 当我们想创建线程的时候,只需要继承于这个Thread类并实现虚函数thread_loop()即可. frameworks/base/include/utils/threads.h class Thread : virtual public RefBase { public: // 创建一个Thread对象,但是并不立即启动线…
Android开发之XML的创建和解析
参考:http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/9320413 XML文件的解析,代码: public void click(View v) { InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml"); //获取到XMLPullParse接口的对象 XmlPullParser xpp = Xml.newPullParser(); try { //设置输出流及编码…
Android开发之R文件丢失
在进行android开发的过程中,不知道怎么回事,代码中出现R代码有红色波浪线了,于是进行了clean,结果还是有红色波浪线,然后就重启了eclipse,重启以后还是这个样子,随后发现工程的R文件丢失了.我擦....什么情况??? 然后google了一番,各种方法,现贴出来 1.选择eclipse/myeclipse 的 clean 这样R文件也会出现. 该方法不管用 2.对着工程点击鼠标右键 选择 Build Project,R.java 文件又回来 该方法不管用 3. 从别的工程中…
[置顶] Android学习系列-把文件保存到SD卡上面(6)
Android学习系列-把文件保存到SD卡上面(5) 一般多媒体文件,大文件需要保存到SD卡中.关键点如下: 1,SD卡保存目录:mnt/sdcard,一般采用Environment.getExternalStorageDirectory()方式. public void saveToSDCard(String filename, String content)throws Exception { File file = new File(Environment.getExternalSto…
Android开发之httpclient文件上传实现
文件上传可能是一个比較耗时的操作,假设为上传操作带上进度提示则能够更好的提高用户体验,最后效果例如以下图: 项目源代码:http://download.csdn.net/detail/shinay/4965230 这里仅仅贴出代码,可依据实际情况自行改动. [java] view plaincopy package com.lxb.uploadwithprogress.http; import java.io.File; import org.apache.http.HttpResponse;…
Android开发之assets文件夹中资源的获取
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来 步骤: 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream. 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.…