如何在android上去控制开发进度】的更多相关文章

这次android的壁纸软件1.0版本终于可以上线了,软件的功能基本上实现了,但是用户体验不太好.在整个开发阶段和测试阶段,出现了很多预料之外的事情,比如size是1M多的json文件解析.高清图片导致OOM.莫名其妙的崩溃等.这些意外无一不影响开发计划,增大压力,最直接的表现是晚上加班和周末加班. 写代码和修改代码远比想象中的难控制.用户体验增加了代码的细节处理难度.逻辑处理难度,android莫名的崩溃增加解决bug的难度.就这次开发,总结了一些经验. 测试人员经常会报告小米1手机运行壁纸软…
原文 Visual Studio跨平台开发实战(4) - Xamarin Android基本控制项介绍 前言 不同于iOS,Xamarin 在Visual Studio中针对Android,可以直接设计用户接口.在本篇教学文章中,笔者会针对Android的项目目录结构以及基本控件进行介绍,包含TextView,EditView,Toggle/ Switch以及Seekbar控件. Android 项目目录结构 在Visual Studio建立Android 应用程序项目后,在方案总管中会看到如下…
转自:http://www.ituring.com.cn/article/177180 作者/ Erik Hellman Factor10咨询公司资深移动开发顾问,曾任索尼公司Android团队首席架构师,主导Xperia系列产品开发:精通移动应用.Web技术.云计算和三维图形,定期在DroidCon.JFokus.JavaOne和其他专业开发人员大会上发表演讲.关于Erik的更多信息,可访问他的博客http://blog.hellsoft.se. Java平台一般有三个版本:Java ME(微…
近期,有同事咨询如何在Fragment中使用Cordova,看了下Cordova源码,官方并没有提供包含Cordova Webview的Fragment,以供我们继承. 上网查询了一下,也有几篇文章讲解Fragment中如何使用Cordova,不过Cordova逻辑与Fragment逻辑耦合太深,不太适用于常规项目开发. 通过分析CordovaActivity的源码实现,我们只需要将Cordova封装成自定义View就可以了.后面的演示,咱们还是基于之前的工程吧,代码会在后面分享给大家的. Co…
# 教你如何在 Android 使用多线程下载文件 前言 在 Android 日常开发中,我们会经常遇到下载文件需求,这里我们也可以用系统自带的 api DownloadManager 来解决这个问题,当然我们也可以自己来写.在这里我将教大家如何在 Android 使用多线程下载文件. 实现原理 获取目标文件的文件大小 根据线程的个数以及文件大小来分配每个线程下载文件的大小 如:文件大小:9M 线程个数:3,那么每条线程下载的大小为 3M. 在这里给出计算公式:blockSize=totalSi…
前文<Android(Linux)控制GPIO的方法及实时性分析>主要使用Linux shell命令控制GPIO,该方法可在调试过程中快速确定GPIO硬件是否有问题,即对应的GPIO是否受控.实际项目中,一般需要对GPIO做特殊控制,如车载导航系统开机就给GPS模块上电,或在daemon程序中控制GPIO给一个脉冲以Reset蓝牙模块等,就不便用shell 命令来控制,而需要另想办法. http://elinux.org/RPi_GPIO_Code_Samples#sysfs介绍了如何在C代码…
转载自Keegan小钢原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇Android样式的开发:layer-list篇Android样式的开发:drawable汇总篇Android样式的开发:View Animation篇Android样式的开发:Property Animation篇Android样式的开发:Style篇 一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Butt…
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的.…
android实现控制视频播放次数,实质就是每个视频片段播放完后,通过MediaPlayer设置监听器setOnCompletionListener监听视频播放完毕,用Handler发送消息再次激活视频播放,从而达到控制播放次数的效果.视频文件foot_2_foot_crunch.mp4请放到assets文件夹下. 主界面代码如下: activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r…
LED将为我闪烁:控制发光二极管 对于大多数Linux驱动来说,需要直接与硬件交互,本章主要介绍用Linux驱动来控制二极管的明暗,即通过Linux驱动发送数据控制开发板上LED灯的开关. 第一节介绍了LED驱动的实现原理.Linux驱动不是直接向硬件中的内存写数据,而是与本机的I/O内存交互,Linux内核提供了多个与I/O内存交互的函数,每个连接Linux的硬件在I/O内存中都会有映射首地址,开发板上的LED等也有其映射首地址. 第二节编写LED驱动,步骤如下: (1)测试开发板,打开电源开…