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[转自网络] BMP文件存储结构的格式可以在Windows中的WINGDI.h文件中找到定义. BMP文件总体上由4部分组成,分别是位图文件头.位图信息头.调色板和图像数据,如表5-1所示. 表5-1 BMP文件的组成结构 位图文件头(bitmap-file header) 位图信息头(bitmap-information header) 彩色表/调色板(color table) 位图数据(bitmap-data) 下面来详细看一下每个组成部分的细节. 1.位图文件头(bitmap-file h…
文本内容转载自<数字图像处理编程入门>,代码为自己实现 1.1图和调色板的概念 如今Windows(3.x以及95,98,NT)系列已经成为绝大多数用户使用的操作系统,它比DOS成功的一个重要因素是它可视化的漂亮界面.那么Windows是如何显示图象的呢?这就要谈到位图(bitmap). 我们知道,普通的显示器屏幕是由许许多多点构成的,我们称之为象素.显示时采用扫描的方法:电子枪每次从左到右扫描一行,为每个象素着色,然后从上到下这样扫描若干行,就扫过了一屏.为了防止闪烁,每秒要重复上述过程几十…
1.1图和调色板的概念 如今Windows(3.x以及95,98,NT)系列已经成为绝大多数用户使用的操作系统,它比DOS成功的一个重要因素是它可视化的漂亮界面.那么Windows是如何显示图象的呢?这就要谈到位图(bitmap). 我们知道,普通的显示器屏幕是由许许多多点构成的,我们称之为象素.显示时采用扫描的方法:电子枪每次从左到右扫描一行,为每个象素着色,然后从上到下这样扫描若干行,就扫过了一屏.为了防止闪烁,每秒要重复上述过程几十次.例如我们常说的屏幕分辨率为640×480,刷新频率为7…
1. 位图文件头 位图文件头包含有关于文件类型.文件大小.存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位图文件中用BITMAPFILEHEADER结构来定义: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */ UINT bfType; DWORD bfSize; UINT bfReserved1; UINT bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 其中: bfType 说明文件的类型.…
浅析BMP位图文件结构(含Demo) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/   关于BMP位图格式在网上可以找到比较详细的相关文档,有兴趣的可以搜索标题为“BMP文件结构的探索”的文章,可以在搜索结果中找到一个WORD文档,里面有很详细的介绍.很感谢这个文档的作者(ID是WhatIf),总结得很详细而且还附有详细的应用代码(文档我会放在本文最后面的附件部分).因为文档中写得很详细,所以我在此就结合自己写的程序示例来介绍下位图的主要结构,用兴趣的可以将附件文件…
一.位图格式信息 位图BITMAPINFOHEADER 与BITMAPFILEHEADER: 先来看BITMAPINFOHEADER,只写几个主要的 biSize包含的是这个结构体的大小(包括颜色表) biWidth和biHeight分别是图片的长宽 biPlanes是目标绘图设备包含的层数,必须设置为1 biBitCount是图像的位数,例如24位,8位等 biXPelsPerMeter, biYPelsPerMeter 是现实世界中每米包含的像素数 设为3780即可 biSizeImage…
当初是自己要装X,非要用c来写信息隐藏作业,装了X,就得付出实践.查了好久资料,到期末才把作业交了,这里总结一下. 这道题是将真彩图转换为灰度图. 关于BMP文件结构,这是困扰了我好久的问题,上网查了很久图片的知识才弄明白 BMP文件包括以下几部分(具体结构在程序中说明): 位图文件头 位图信息头 调色板 位图数据 结构体内存对齐原则对于pragma pack(n) 当成员大小小于n时,每个成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始,否则从n的整数倍开始 成员是结构体时相对于起始偏移是以其内部…
C语言编写的bmp读写程序 建议先把bmp的数据存储格式了解下 <span style="font-size:16px;">#include "Windows.h" #include "stdio.h" #include "string.h" #include "malloc.h" unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针 int bmpWidth;//图像的宽 in…
转 http://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/5579604 http://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/5573395 http://blog.csdn.net/holybin/article/details/25792741 ####################################################################################…
先区分几个概念:16色和16位色一样吗? 不一样! 颜色位数,即是用多少位字节表示的值,每一位可以表示0和1两值.通常图片的颜色深度,简称色深,就是用位数来表示的,所以,我通常会看到8位色,16位色,24位色和32位色.而我们在其它地方看到的又是16色,256色,16777216色等等,这些怎么一回事呢? 16色即代表16种颜色,256色即256种颜色,8位色就是用8个位来表示的颜色,即2的8次方,就是256色,16位色2的16次方,就是65536色,24位即16777216色,32位即4294…
5.1  BMP图像文件格式 BMP图像文件格式是游戏中常用的图像资源文件格式,BMP图像文件起源早,程序员对BMP都比较熟悉,再加上BMP格式简单,读取和写入非常容易实现,所以无论Windows的还是Driect X,都有支持读取和写入BMP文件格式的API函数. 针对BMP压缩的算法比较成熟,压缩效果也不差,而且都是无损压缩编码,即可以100%还原BMP图像质量. 虽然JPG格式压缩效果比较理想,但游戏编程人员一般极少使用,因为JPG要牺牲图像的质量来换取大的压缩率,加上JPG解码速度较慢和…
全局变量: 1 #include "stdafx.h" #include <windows.h> /*BMP位图数据是4字节对齐*/ #define WIDTHBYTES(bits) ((DWORD)(((bits)+31) & (~31)) / 8) #define WIDTHBYTES(bits) ((DWORD)((((bits)+31) / 32) * 4) unsigned char *gPBmpBuf ; //指向图像数据的指针 int gBmpWidt…
1 图像BMP格式说明 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广.它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大.BMP文件的图像深度可选lbit.4bit.8bit及24bit.BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右.从下到上的顺序. 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式. 2 图像BMP文件结构以及结构说明 典型的BMP图像…
位图BITMAPINFOHEADER 与BITMAPFILEHEADER: 先来看BITMAPINFOHEADER,只写几个主要的biSize包含的是这个结构体的大小(包括颜色表)    biWidth和biHeight分别是图片的长宽    biPlanes是目标绘图设备包含的层数,必须设置为1    biBitCount是图像的位数,例如24位,8位等    biXPelsPerMeter, biYPelsPerMeter 是现实世界中每米包含的像素数 设为3780即可    biSizeI…
先区分几个概念:16色和16位色一样吗? 不一样! 颜色位数,即是用多少位字节表示的值,每一位可以表示0和1两值.通常图片的颜色深度,简称色深,就是用位数来表示的,所以,我通常会看到8位色,16位色,24位色和32位色.而我们在其它地方看到的又是16色,256色,16777216色等等,这些怎么一回事呢? 16色即代表16种颜色,256色即256种颜色,8位色就是用8个位来表示的颜色,即2的8次方,就是256色,16位色2的16次方,就是65536色,24位即16777216色,32位即4294…
OpenCV中文论坛 OpenCV论坛 opencv视频教程目录(初级) OpenCV 教程 Opencv感想和一些分享 tornadomeet 超牛的大神 [数字图像处理]C++读取.旋转和保存bmp图像文件编程实现 混合高斯模型算法 图像处理中的拉普拉斯算子 神经网络编程入门 bp神经网络及matlab实现 图像处理之图像快速旋转算法 BMP文件结构 各学科领域入门书籍推荐 基于双目视觉和三维重构的三维书写系统 图像分析:二值图像连通域标记 图像处理之计算二值连通区域的质心 数字图像处理的就…
引言 最近有一个需要截取当前屏幕,并保存成BMP文件的需求.整个需求,拆分成三步:1.截取屏幕,获得位图数据.2.配合bmp文件结构信息,将数据整合.3.对整合后的数据做操作,如保存在本地.通过网络传送至服务器等. 截屏 我选用的是BitBlt这个windows API作为截取图片的方法,该方法的详细信息参考这里,详细代码如下: 首先获得屏幕的HDC,通过GetDC()这个API,接着创建一个兼容HDC,即comHDC,用来在内存里表示截取的位图的上下文. 后面两行代码分别是获得屏幕的宽度和高度…
http://blog.csdn.net/normallife/article/details/53177315 BMP位图文件结构及平滑缩放 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大.本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点. 一.BMP文件结构 1. BMP文件组成 BMP文件由文件头.位图信息头.颜色信息和图形数据四部分组成. 2. BMP文件头 BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型.文件大小和位…
#include<vfw.h>#pragma comment(lib,"Vfw32.lib") BITMAPINFOHEADER biHeader; memset(&biHeader, , sizeof(BITMAPINFOHEADER)); biHeader.biBitCount=; biHeader.biCompression=BI_RGB; biHeader.biHeight=; biHeader.biPlanes=; biHeader.biSize=size…
转载自-柳如风-http://www.cnblogs.com/rongfangliu/p/opencvlink.html [收藏夹整理]OpenCV部分   OpenCV中文论坛 OpenCV论坛 opencv视频教程目录(初级) OpenCV 教程 Opencv感想和一些分享 tornadomeet 超牛的大神 [数字图像处理]C++读取.旋转和保存bmp图像文件编程实现 混合高斯模型算法 图像处理中的拉普拉斯算子 神经网络编程入门 bp神经网络及matlab实现 图像处理之图像快速旋转算法…
背景: 如前一篇专栏博文所述,借助于CGI或FastCGI技术转发浏览器发送过来的用户请求,启动本地的DCMTK和CxImage库响应.然后将处理结果转换成常规图像返回到浏览器来实现Web PACS.本博文通过实际的代码測试来验证这一模式的可行性,同一时候对C语言编写CGI脚本提出了一些问题. 难题: 计划參照DCMTK自带工具dcm2pnm.exe的源代码.通过DicomImage将DCM文件转换成BMP文件,然后利用CGI技术返回到浏览器.实现一次简单的WEB PACS的影像传输模拟.详细的…
1 概述 多媒体技术是一门综合了多种学科的新技术,其涉及到计算机科学与技术.通信和网络技术.人工智能技术.微电子技术.数字信号处理.图形处 理技术.声像技术等诸多学科.许多新技术的不断出现和体验,带给人们工作和生活巨大的改变.其应用已经渗透到社会生活和工作的各个方面. 1.1背景 多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一种新技术,是将文本.图形.图像.动画.声音.视频等信息通过计算机处理,形成人机交互作用的技术.多媒体技术的发展同时也改变了计算机的使用领域,由仅仅限于专业办公领域扩展到各行各业,…
作者:❄️固态二氧化碳❄️ (主页) 链接:图像里的"白噪声"--电视机搜不到台时雪花斑点的形成原因 - 固态二氧化碳的博客 - CSDN博客 来源:CSDN博客 发表时间:2019年11月05日 18:14:07 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.   最近刚刚上了概率论与数理统计的课,了解了一些概率方面的知识,正好联想起了生活中的一个随机噪声问题,故写一篇文章来探讨一下这个问题.   我们都知道在电视机搜不到台时,会出现杂乱无章,看起来十分不舒服的…
前两天要做一个读取bmp文件的小程序,顺便查找了一些关于BMP格式的文章,现在post上来. 简介 BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的.Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式.Windows 3.0以后…
6.1 BMP文件格式 6.1.1 简介 位图文件(Bitmap-File,BMP)格式是Windows采用的图像文件存储格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式.Windows 3.0以前的BMP位图文件格式与显示设备有关,因此把它称为设备相关位图(device-dependent bitmap,DDB)文件格式.Windows 3.0以后的BMP位图文件格式与显示设备无关,因此把这种BMP位图文件格式称为设备无关位图(device-independent bitmap…
PNG图像文件介绍 PNG图像文件格式 PNG是可携式网络图像(portable network graphics)的英文缩写.PNG是从网络上开始发展的,目的是替代GIF和JPG格式,PNG图像文件格式也是当今游戏中常用的图像资源文件格式 了.PNG图像文件支持的图像颜色非常丰富,存储灰度图时可使用16位色深表示,存储真彩色图像时色深更可达到48位之多. PNG图像文件介绍 与BMP格式相比,PNG格式稍微复杂些.PNG图像支持从0-255级次的多层透明色,使用无损压缩的zlib压缩算法压缩图…
以下文字内容copy于<<数字图像处理编程入门>>,code为自己实现,是win32控制台程序. 2.1 平移 平移(translation)变换大概是几何变换中最简单的一种了. 如图2.1所示,初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)(以向右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1).这两点之间的关系是x1=x0+tx,y1=y0+ty. 图2.1    平移的示意图 以矩阵的形式表示为 (2.1) 我们更关心的是它的逆变换: (2.2) 这是因为:我们想知道的是平移后…
前言 PNG,JPEG,GIF,BMP作为数据压缩文件,有许多重要的信息我们需要区深度解析. 一.PNG的文件结构 1.1.数据块构成结构 PNG文件结构很简单,主要有数据块(Chunk Block)组成,最少包含4个数据块. PNG标识符 PNG数据块(IHDR) PNG数据块(其他类型数据块) ... PNG结尾数据块(IEND) 1.2.所有PNG数据块(Chunk) PNG定义了两种类型的数据块,一种是称为关键数据块(critical chunk),这是标准的数据块,另一种叫做辅助数据块…
原文地址:http://blog.csdn.net/u012611878/article/details/52215985 图片格式详解 不知道大家有没有注意过网页里,手机里,平板里的图片,事实上,图片格式多样,不同平台对不同格式的图片支持也不一样,所以需要根据不同场合,使用不同格式的图片. 一.PNG格式 便携式网络图形(Portable Network Graphics,PNG)是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引.灰度.RGB三种颜色方案以及Alpha通道等特性. PNG格式有8位.24…
在读取一个bmp图像的时候,我们会将它的大小读取出来,如果还不清楚bmp的文件结构,那就先看一下这篇博客. 看完我将假设你已经明白所表示的意义.那么,对于bfSize, 它的表示数字为 50 00 00 00. 根据PC的显示习惯(其实就是小端存储规则),那么其真实值应该是00 00 00 50. 那么如果现在我们要提取出这个值,我们应该怎么做呢? 首先当然是将值从文件提取出来,这个简单,只需要将0-5的数据读取出来就可以了.假设读取出来的数据是放到一个数组sizeinfo里面的,那么现在siz…